因為後面的推文太多了,所以在發一篇文章作個統整的回應和補充
首先
任何戲劇都必須要有主題
當然"沒有主題"也可以是主題,比如說超寫實派完全隨機拍攝的記錄片
但這種就沒什麼討論價值了
創作者可以設定任何主題
但優劣與否取決於創作者提供的材料和邏輯推演是否能說服觀眾
比如說富野的傳說巨神伊甸王,主題是描述無藥可救的人類最終導致宇宙的毀滅
那伊甸王就必須讓觀眾看到人類是如何的愚蠢
但是一般來說,非道德和非邏輯性的作品並不受到歡迎
不只是因為人性會追求真善美和理性
就算是邪道作品也必須符合美德的標準
舉例來說,什麼是有魅力的反派?
那一定是在作惡的手段上能得到觀眾的崇拜和認同
比如說北斗之拳的拉歐,作為霸主的目的是為了統一戰亂的世界
而且拉歐富有感情和男子漢魅力,所以讀者會崇拜拉歐
Hellsing的上校雖然是戰爭狂,但卻展現了人類不屈意志貫徹自我原則的美德
並且對敵人有充分的禮儀和敬意
神龍之謎的大魔王巴恩為了打倒勇者絞盡腦汁,謹慎小心,不像海賊王的BIG MOM蠢到不行
七龍珠的純粹普烏則是單純的破壞與力量的化身,消滅地球不用半句話
東離劍遊記的蔑總寧可自殺也要維護自己的自尊不讓G8鴨愉悅
也有像閃電霹靂車的布理德加賀那種作為主角的對手反而更熱血的情況
就算是反派,要達成邪惡的目的同樣需要努力和智慧,甚至需要美德和原則
如果反派又弱又蠢又孬種,三心二意沒有自尊,好幾次白白放跑打敗英雄的好機會
那就不會得到讀者的認同
王道之所以重要,就是因為王道是達成目的和得到讀者認同的必須要素
歐美文化崇尚理性,歐美的藝術史可以說是相當紮實的按部就班發展出來的
王道並不只是迂腐的教條,王道是所有藝術的基礎
歐美近代藝術容許變體的創新,但前提是創作者必須先學會王道,否則就是譁眾取寵
比如說畢卡索之所以有名不只是因為他的畫很古怪
畢卡索是有紮實的美術基礎,該學的都學會了,所以專家看得懂畢卡索是如何創新
假設作一碗創新的水果豚骨拉麵,外行人只會作出難吃的黑暗料理
而有紮實基礎的料理人就能作出融合水果清爽甜味和濃厚豚骨鹹味的創新美味料理
(瞎掰的例子大家就別太嚴肅了......)
創新一定要有紮實的底子才能得到認同
創作的經典程度,通常取決於主題的設定
主題越偉大,則符合傳統王道美學標準的思想和技巧要素就可能越多
當然邪道作品也可能流傳於世,比如說思想價值不正確,但技巧卻有豐富廣泛的影響力
但比起王道作品的影響力,邪道作品總是少了些
很少有邪道作品的影響力能超越王道作品
YY作品之所以自古以來都容易受到批評
就是因為YY作品的道德不正確或是敘事技巧不足,強調努力不夠卻有豐厚的回報
YY作品或許可以滿足小眾需求,卻很難得到大眾的認同
我們不能說小眾作品就沒有存在價值,但必須意識到小眾作品一定很容易招人批評
好的作品不一定會受到大眾的喜愛,但通常都是能得到各種階層和族群的正面評價
比如說現代人很少會去看西遊記和三國演義的原文小說
但可以假設絕大多數人都不會否認這些作品的藝術價值
也就是說好作品的的條件不在於當下的人氣,而在於經過時間考驗的影響力和潛在評價
任何作品是什麼樣的主題,通常都會在很短的時間內讓讀者知道
比如說螺絲俠和一拳超人一開始就告訴讀者主角是滿等的
但是主角滿等並不意味著角色就沒有成長和挑戰
滿等的主角依然會面臨道德的選擇,如果波特和光頭的判斷錯誤
那就可能遭到讀者的唾棄
傳說中的殺手劍心是LV99,判斷錯誤也可能導致自身或是朋友的死亡
如果是反英雄角色,判斷錯誤就無法達成邪惡的目的
那麼另一個問題,英雄到底能不能殺人?這就看作品主題如何設定
道德並非絕對,而是相對的,就像很有名的列車困境一樣
救一人而犧牲眾人或反之,並沒有絕對的對與錯
對創作而言更是如此,如果主題是邪道的反英雄,那所需要的就是達成邪惡目標的美德
如果作品主題是維護法治社會的權威,那私刑就是不道德的
如果主題是對司法腐敗無能不公的控訴,那私刑就是道德的
如果英雄擁有力量後卻無法自律
比如說DC宇宙中沒多少英雄可以打敗超人,那超人一但墮落後果就十分可怕
如果英雄達成必要之惡後急流勇退或是接受懲罰贖罪,那必要之惡就是道德的
如果反派是人類法律無法制裁的,或者是沒有改邪歸正可能性的,那私刑也是道德的
蜘蛛人說"力量越大,責任越大",可以說是對美國超級英雄漫畫理念的很好註解
歐美有句諺語:小心你的願望會成真
在歐美戲劇中常有意外得到力量的人卻迷失自我,實現願望後反而得到悲劇下場
所以在戲劇中,好運得到力量也可以是一種對英雄道德的考驗
比如說金凱瑞在王牌天神中成為代理上帝,但濫用神力的結果卻是造成世界大亂
這樣來看,設定主角為滿等就不一定是YY
因為主角仍然有可能碰到道德困境或是力量無法解決的問題
又或是因為擁有力量反而惹來一堆麻煩
比如說反派想搶英雄的力量,想打敗英雄來證明自己最強
又或是一堆衰神都來找英雄求救
意淫作品並沒有絕對的定義,硬要說的話也可以說所有的喜劇都是YY作品
更何況ACG本來就是速食型作品比較多,否定這個前提就沒有混C洽和漫吐版的意義了
但好的作品一定會讓英雄付出努力和智慧和成長來解決難題
而不是靠好運輕鬆解決難題
後宮作品的男主角一定要努力成長讓自己充滿魅力
而不是像幹你古味一樣搶婚後才給人家發卡
就算是YY主題的作品,至少解決問題的過程中也不能太御都合主義
否則就會在漫吐和C洽版被讀者罵慘