→ Nat4zStar: 而如果派念能力者 還沒靠近王 就會被三護衛處理掉 06/29 21:15
→ Nat4zStar: 直接全部炸掉也是個解法沒錯 只不過風險相對也大 06/29 21:18
→ Nat4zStar: 因為三護衛的應變能力超強 要保證全部炸掉是"同時"或" 06/29 21:20
→ Nat4zStar: 幾乎同時"全部炸掉 如果你炸掉的動作慢了 三護衛就會發 06/29 21:20
→ Nat4zStar: 覺你在搞什麼鬼 然後帶著王撤退 接著就會變成嵌合蟻跑 06/29 21:21
→ Nat4zStar: 去掌握人類現代武器的情況 06/29 21:21
我補充一點想法
念能力系統想把JOJO和七龍珠統合在一起是非常彆扭的系統
強化系有明確的升級,但特質系的升級就不是很淺顯
於是只要提出讓強制能力去打蟻王和會長,就會得到這些人根本接近不了對手的回應
這種感覺就像讓承太郎去打超級賽亞人一樣
當然可以回說念能力者不是都要戰鬥,尼翁的預知能力就不能拿來戰鬥
但富堅是ACG宅男,電玩迷,考慮六系平衡應該不過份
強化就是格鬥,放出就是氣功,具現化和特質就是替身,變化系就是屬性氣功
操作系就是浪客劍心和死神和烈火之炎的武器戰
記得窩金對庫拉皮卡時說過什麼嗎?將念注入武器是操作系最擅長的
只是獵人裡太多操作系都是直接操作對手
更別提龐姆是強化系卻練了千里眼
貪婪之島還把攻防力直接換成數字概念
獵人第九集也有說,制約與誓約是乘數效果
所以這不是特質系或具現化系專屬的能力
六大系都可以用制約和誓約提高念力倍率
不是只有具現化系才必須練制約
但現在卻給讀者一種印象
就是具現化系或強制能力都需要制約,或是論速度和體能都無法跟強化系對抗
拿庫戮還是接近強化系的放出系咧
理論上特質系一方的是要用智慧來對抗強化系方的力量
但蟻王篇就一再告訴讀者這些強化系的連頭腦都不差
特質系就算跟會長有同樣的練習量,基礎攻防力還是只有強化系的40%
要是富堅有說特質系練越強發動強制能力的條件可以越寬鬆還好
現在獵人給人的感覺就是強化放出變化為王,其他系統都去死
操作系想控制蟻王或是具現化系特質系想讓蟻王進入絕的狀態那是癡人說夢
連看到蟻王都沒辦法就會被瞬間幹掉了
強化系尊爵不凡還能變超賽
變化系搞的跟操氣彈和惡魔果實(大和撫子七變化)一樣
放出系不敢玩氣功
操作系人人都只想練控制對手一擊KO
具現化系特質系限制一堆而且傻傻分不清