Re: [黑暗] 談強度平衡這回事

作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2017-07-19 08:28:52
看到目前覺得單純講獵人平衡破壞是很莫名的
犧牲與報酬之比例大家講爛就不提了
漫畫中沒數據化,講這方面是說服不了人的
堅持平衡破壞的認為一條命換七天提升不划算
不視其目的而去說這代價不划算是很怪的
百米衝刺和馬拉松是一樣的嗎?
氮氣瞬間加速和汽油普通行駛一樣嗎?
不能說氮氣超快
所以同樣的錢買汽油,速度/錢的cp太低
所以平衡超爛
小傑的目的就是那瞬間
酷拉皮卡的目的有
追殺多名成員,多場戰鬥
不如預期的可能一對多戰鬥
補捉以拷問其他成員的能力
補捉以威脅其他成員營造戰鬥優勢(已知無效)
補捉製造分化旅團之情形(沒犧牲性命的記憶子彈就分化了)
回收眼睛,找到當初的買主
而且光是使用他人能力這點
他不用像獅子男要施恩且道謝
也是不像團長要在戰鬥中滿足很多條件
單一點能力就比同類型好用許多
何況還有其他能力
根本目的不一樣來說平衡破壞很沒道理
不然走去教父牛排還是三井和要進去的客人說
三十元就能白飯吃到撐,花幾千元可以吃一個月
吃那點不划算
很破壞金錢平衡
作者: duoCindy (小佩)   2017-07-19 08:34:00
金錢平衡XDDD
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2017-07-19 08:37:00
推金錢平衡
作者: lpca (澄)   2017-07-19 09:37:00
XDDDDDD
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-07-19 11:21:00
說金錢平衡怪怪的...有人吃教父也只是為了要吃飽啊XD
作者: boreguy (無聊男子)   2017-07-19 13:49:00
CP平衡
作者: GonFreecss (小傑)   2017-07-19 20:22:00
同樣也有想過用金錢類比推

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