※ 引述《qazieru (=w=)》之銘言:
: 很多人說舊的比新的好 最近重溫覺得舊版優點只有音樂而已...
: 我比較喜歡新版大致還原原作的味道
: 舊版動不動就改橋段 而且還改的莫名其妙 甚至根本可以說是走味...看到火大
: 拿一開始改篇的小岡跟雷歐利上船前就認識的劇情來說啦
: 我說...雷歐利雖然很愛錢 但他不是小偷吧??
: 舊動畫居然演出他偷聽到商人說有錢就跑去偷竊他的金庫?
: 動畫把雷歐利居然弄成一個為錢財真的不擇手段的罪犯...
: 還有這一整段的道德觀真的很有問題
: 因為看被抓的動物可憐? 就要讓岡跟雷歐利演出破壞別人生意把動物放光然後說他惡人
?
: 今天這老闆好歹是做正當的生意 抓珍獸也是合法的
: 因為被抓的動物很可憐哭哭 所以老闆一行就是惡人?
: 那我們現實的動物園動物 是不是也應該放光光回歸山林啊?
: 突然塞這種幼兒水平的可悲做作價值觀真的超破壞獵人的味道...
: 如果是原作的小岡他的價值觀才不會這麼可笑 他喜歡動物又不是無腦動保
: 以富堅的套路好歹也會讓岡以物換物來交換動物之類的...
: 還有那個新人殺手東巴
: 動畫既然要拖戲 不演出他的飲料那段就算了
: 明明那段也是凸顯奇犽百毒不侵的重要橋段
: 偏偏亂改成跑馬拉松就自爆自己是新人殺手 這樣到塔那邊要怎麼演啊??
: 就算能掰也毀了那邊幾場下來大家才發覺東巴真面目的氣氛...
: 還連帶把電腦男的崩潰下場也改了 真的很破壞原作的味道...
: 還有什麼旁邊甜甜的味道結果只有落單的幾人發現 真的覺得加這東西很蠢...
: 搞不懂動畫組要拖戲還盡砍原作不錯的橋段增加莫名其妙的東西....
: 看了前幾集我就火大看不下去了...
: 還是看新版的舒服....
首先我先強調,
這篇是針對「舊版優點只有音樂」
以及下方留言中的「舊版過譽」
的部分來寫這篇文章的。
或許原po是想看忠於原作的動畫化吧?
那當然適合去看新版,
但下面留言中提到的軍艦島的部分……
我印象中有看過訪談好像有提到這件事情,
是富樫說想看看不同的獵人,
所以後來才會製作出軍艦島那段。
(需來源支援一下,很久以前看到的)
留言中被提到舊版過譽,
或是回憶加成,
我覺得並不是認為是這樣,
而是氣氛營造、
分鏡呈現和音樂品質都夠高,
這點是新版真的比較弱的地方,
新版像是人物配色和過於明亮的畫面,
還有明明是血腥的場景卻用一些方式去避開(好彆扭),
還有很多場景的背景音樂很出戲,
人物打戲或分鏡呈現可以去看看比較影片,
舊版人物的動作較為流暢且自然,
新版的動作上比較硬梆梆的,
這我不太會講,
但像是酷拉皮卡VS窩金那段就很明顯,
從一開始的脫衣開始,
新版就一直避免人物的連續動作場景,
舊版酷拉皮卡可以流暢地轉身,
有甩鎖鏈時的出力感,
而新版的就一直正面飛在空中,
然後人物多用定格動作來取代,
而非像舊版一樣同樣的秒數同樣的動作中可以有更多的連續動作,
對於空間的掌握和運用也是舊版遠勝,
很多細節處理也是,
像是打擊到岩石或地面時的波及效果,
並非只是用煙霧飄過前帶過,
嗯……
我不太會講……直接上影片比較快
https://youtu.be/2Btp-_8gu7s
https://youtu.be/Mm9iIpk4nMA
戰鬥畫面新版直接抄舊版打鬥分鏡,
結果還抄得半吊子啊……
或許有些人不喜歡原作被改動,
但也有些人會覺得只要劇情流暢就好,
每個人重視的點不一樣,
像我上面提到的氣氛、分鏡、音樂,
這在動畫中佔了非常大的重要性,
但新版我只能說表現得不夠細膩,
光是那首萬用BGM………………,
或是人物配色又或是這種等級的分鏡呈現……
我真的不認為舊版獵人的這種表現叫作過譽,
也不認為同時代甚至現今的作品中,
有多少部作品能有這樣的呈現水平?
少吧?
能拿來相提並論的幾乎也都是很有名氣的作品了。
我反倒認為劇情改動本身其實也不是什麼缺點欸,
個人同樣有看漫畫,
但舊版動畫也有用舊版動畫自己的方式去圓,
甚至覺得增加的劇情使人物更立體了……
(像是很多人都提到的奇犽那段)
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11/20 更新
例子請允許我把後面留言中補充的東西拿上來,
首先是原po提到的部分……
我認為小傑本來就是有可能做出原PO無法接受的放動物橋段,
因為他只要碰到跟自己親近之人有關的事情就很容易不理性的人,
像是對旅團的時候也有感情用事的畫面,
討伐以王對上彼特的時候,
甚至還失去理智到對奇犽說出很傷人的話,
其實舊版動畫中放動物那段小傑並非一開始就無腦想放走那些動物,
小傑看到那隻狐熊而想起了傑太,
雖然感到悲傷,卻也只是摸摸牠,
可「獵人」卻拿小狐熊來激大狐熊,
又擅自把小傑給關起來,
差點讓小傑上不了船,說對方是壞人也沒什麼不對吧?
既然得手了鑰匙,順便一起打開也沒什麼吧...XD"
所以我個人覺得這部分還好,
不過我認同不應把雷歐力設定成小偷。
再來是我個人覺得舊版改編比較好的地方是劇情敘述的方式和順序,
像是原作和新舊版第一集的部分,
原作和新版從開頭的節奏就很快了,
原作只用了幾個篇幅來講述小傑釣到魚,
然後米特阿姨就得依約定讓小傑去考獵人試驗,
接著才接續凱特的劇情,
而我印象中新版除了節奏一樣快之外,
凱特的劇情好像被刪掉了,
一方面舊版的同原作,
一開始的畫面便是在釣魚,
接著故事中間穿插了凱特的劇情和小傑與米特的對話,
在這鋪成下,
我覺得比較能讓觀眾能體會小傑對於獵人的嚮往和堅定的意志。
這部分我覺得舊版改編得很好。
舊版雖然添加了很多原作沒有的元素,
但也有不少是使作品有多讓觀眾可以帶入劇情中的橋段,
像是獵人試驗中褒貶不一的軍艦島,
有些人可能會解讀成當獵人又不是要學會背叛人,
但我覺得獵人應該是要有能力應狀況隨機應變,
必要時要懂得如何與人合作,
但也不能忘了要如何防備他人,
而且在搶號碼牌的部分之前,
先帶出了後面會出現的重要角色,
記得個人在當時兩段的劇情反差下是感到震驚的,
雖說軍艦島測試是因訪談中提到的原因而生,
但不僅是故事氛圍、人物互動,
安排在搶奪號碼牌之前是個特別決定,
因為在此之前的測驗中,
都以圍繞著少數人為主,
但以原作的步調來說,
從搶奪號碼牌的時候才開始帶出大量的人物,
但舊版則是提前先針對這些人物進行了刻劃,
或許有些人覺得畫蛇添足,
但我覺得這樣的描寫方式,
可以較讓觀眾帶入劇情中的人物。
再來個人特別推薦的橋段是……
舊版酷拉皮卡與旋律在火車上相遇,
並用回憶帶入學念力的場景。
這一段我忘記新版是怎樣了,
需要點時間回頭補,
但原作酷拉皮卡則是從千耳會開始,
便穿插在小傑與奇犽的故事中,
然後在打完窩金之後才開始帶入酷拉習得念力的過程,
舊版則是奇犽小傑組的故事稍微告了一個段落後,
花了幾集不間斷地細講了原本在原作中被分散的劇情,
而且回憶是照時序來的,
這種做法的改編比較類似第一集的做法,
上火車甚至遇到旋律,
兩人應該是要去諾斯拉家族面試的路上,
接著在行車間依時許帶出了被千耳會打槍、
學習念力、獲得千耳會的介紹,
中間還有作為換場的搶奪獵人證照的片段帶出了旋律的能力和酷拉的鎖鏈,
接著才到了諾斯拉家族面試,
簡單來說,
雖然原作和舊版都有些順序非時序的描寫方式,
但原作是……
千耳會打槍>千耳會介紹>面試>打窩金>念能力習得過程
而舊版則是改成一氣呵成的……
去面試會場的路上>回憶千耳會打槍>習得念能力的過程>千耳會介紹>抵達會場>面試
這部分我就覺得舊版的動畫改編得比較流暢。
不知這樣舉例是否足夠了……QQ
一直被某版友質疑說我一直說……
「原po的例子不是重點」,
但並非是這樣的,
個人一再解釋我覺得那是喜好問題,
所以原po要那樣想我也沒意見,
並非他討厭的那些不是重點,
而是我覺得扣除那些缺點,
優點也不僅文中和留言中提到的……
「優點只有音樂」
或是下方留言的
「懷舊加成」
又或
「舊版過譽的部分」
會在後面再次提到是跑錯版只是希望版友能能諒解力道不足的部分,
而非指違反版規也沒關係,
看過版規也不代表我對這個版很熟悉,
在擔心之餘才會想求助常在板上出沒的各位,
也盡量想做些彌補,
但畢竟文章的整體架構的確在構思的時候不是以吐漫版的風格來寫,
所以真的只能請見諒了。