※ 引述《ieatyourbat (吃蝙蝠)》之銘言:
: 以下有雷
: 剛剛看了最新的生肉,哇,黑木硬是打贏了滅堂之龜
: 把這個鎖血狗打趴在地,大快人心
: 這應該是第三輪以來最好看的一話,但我內心還是覺得很空虛
: 我有一種感覺,作者是不是在拔草測風向,測完風向發現大家都在酸滅堂之牙只會鎖血
: 於是決定把劇情改成這樣
: 可能有人會說黑木打輸也酸,打贏也酸
: 沒錯就是這樣,不管哪種我都覺得很難看
: 滅堂之龜就是一個毫無魅力的角色,一點魔王格都沒有,就是一個設定上很強很屌
: 但怎麼看就是沒特色的反派
: 哇操我都不知道這年代還有那種什麼「在某場生死鬥存活下來」什麼「內心寄宿著野獸」
: 的魔王級角色
: 打鬥上就是毫無魄力可言,你一拳我一腳作者愛畫多長就畫多長,想在哪裡結束都可以的
: 那種,沒有任何高潮起伏
: 很多人酸警察打小宇宙、初見打禿頭,或者是剎那之類的
: 但這些角色至少還有一些誇張的噱頭可以期待
: 滅堂跟黑木打起來,就是我進化啦!我也進化啦!那我再進化啦!我進化的比你更進化!
: 你才進化你全家都進化!
: 好啦...我覺得作者真的就是毫無計劃的在畫這部漫畫,梗什麼的大概早就用光了,就看他
: 接下來怎麼收
我蠻同意你的看法的
復述和補充我在K島的說法:
要製造反差或意外效果
那跟在此之前要先餵讀者一堆屎那是兩回事
雖然非常藍色窗簾
拳願給我的感覺就是非常在意刃牙第一部
處處要區別就顯得很刻意
強調”技巧”來跟刃牙的”力量”作對比是不錯
但我一點也沒有感覺到拳願在”技巧”的描述上有比較高明
拳願的技巧就是一堆超現實超自然的外掛和鎖血
弱勝強的逆轉則是對手根本沒使出全力
警察對小宇宙是沉浸在虐菜快感中
雷庵根本沒使出吳一族的技巧,若襯也沒使出爆芯
王馬總是贏的非常僥倖,而非技巧更加優越
若跟黑木比技巧的完成度那就更悲劇了
拳願不禁讓我開始思考
同類漫畫中被讀者接受的是怎樣的處理手法?
於是我發覺
像這種賭博式的逆轉是不能夠太氾濫的
偶而用一次還好,用個兩三次就會被讀者唾棄了
讀者最能接受的還是先期鋪陳的潛能爆發或因果報應
而不是臨時抱佛腳的回憶殺
對啦,王馬有鋪陳失憶梗
但我想起ACG中的失憶角色,比如說闇遊戲,比如七夜志貴
我都能感受到這些角色潛藏的強大
取回記憶只是讓他們能夠解放完全的力量
但在王馬身上,我完全感受不到伽樓羅所察覺的他本人的潛能
王馬解放的只是二虎流的技巧,還是完成度不足的版本,憑神還會讓他減壽
哪怕王馬的性格稍微沉穩了點
也完全沒辦法給讀者任何期待阿