[少年] SAO Progressive 4

作者: morton7932 (morton)   2018-05-01 01:15:57
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雖然前面三本吐了兩篇,但是其實我給SAOP前三本的評價還是偏向正面的
(畢竟要寫得比本傳爛也是挺困難的)
但是從SAOP 4到目前最新的SAOP 6,這個系列開始以令人難以想像的速度崩壞。
對,你沒有看錯,
川原就是有本事在你以為他的小說沒辦法再更爛的時候,刷新你對他下限的認知。
SAOP4崩的是角色,SAOP5+6崩的是...全部。
SAO Progressive 4: 幽暗黃昏的諧謔曲(第五層)
這次難得的將鏡頭轉到兩大公會身上,
前幾層他們雖然也有出場,但幾乎可說是拿來襯托黑漆漆尊爵不凡的扯後腿路人配角,
這邊簡單介紹下到目前為止兩大公會的戲份。
不知到這本過後,下次輪到公會主場會是什麼時候了...
在第一層攻略中,攻略組長《騎士》大波羅(?)貪刀殞命,
不過他率先挺身而出領導攻略組的情操已建立了在眾玩家心中不可抹滅的地位,
尤其是攻略組玩家,大概只差沒造個大波羅雕像來當神供奉,
(奇怪的是這時候大波羅是封測玩家這件事就不重要了,我就不信這事沒有人告訴牙王)
然而,由於理念不同,到了第二層後,攻略組分為兩個公會,
分別是關西腔刺蝟頭牙王的ALS,以及大波羅複製人林德的DKB(公會全名太中二我不想寫)
兩公會會長天天在比誰從大波羅那裏繼承的東西多一點,誰才是正統
那狀況感覺就像明末清初的時候要反清復明都要抓個小孩說他是朱元璋後代一樣(工三小
兩者主要的差異在於ALS主張應該把包括情報在內的資源分配給所有人,
相對的DKB主張應該將資源集中在前線玩家,讓他們成為希望的象徵。
簡而言之「騎士的公正心由牙王所繼承,英雄主義由林德所繼承。
而被託付到我(黑漆漆)手中的……是同樣身為原封測者的現實主義。」
互不相讓的情況下,加上有愉悅玩家微笑棺木在暗地裡推波助瀾,
兩公會一直有摩擦(當然在針對黑漆漆的時候他們是很團結的)
在第三層就曾差點演變為全面衝突,
在黑漆漆(對又是他)的調解以及基茲梅爾壓倒性實力的威脅下才壓下衝突。
然而在第五層,因為BOSS很可能會掉落一個叫做公會旗幟的強力道具,
這個道具可以給範圍內同公會的玩家上包含攻防在內的各種BUFF,並且隨插即用,
但一經綁定公會後就無法更改。
究~~竟為什麼在一款MMORPG中會出現這種限定一個還很破壞平衡的道具我已經不想吐槽了...
總之為了這個道具,潛伏在ALS中的愉悅玩家提案,
要ALS趁著兩公會合辦象徵兩公會和解的跨年晚會時,獨自攻略BOSS。
既沒有頂尖玩家(黑漆漆)及BUG級NPC(基茲梅爾)的幫助,
也沒有任何關於BOSS的情報(ALS是反封測主義,阿爾戈也還沒做完頭目任務),
人數還只有滿編48人的一半,我不知道ALS是哪裡來的信心可以打贏BOSS,
更別提這第五層的BOSS強度可能是之前幾層的數倍。
黑漆漆一行人偶然得知ALS要腦衝送頭的情報,
由於不希望攻略組分裂,希望能阻止ALS
當亞絲娜發出「要是基茲梅爾還在,就可以由我們打倒BOSS了」這種MMORPG的新手感嘆後,
很有常識的黑漆漆否決了這個提案:
「……就連第四層的海馬,都得靠攻略集團的完整聯隊加上來助陣的基茲梅爾和約菲利斯
子爵才好不容易贏下來的。更何況第五層是分界樓層,頭目理應會比較強的才對啊……」
(並且因為他們已經完成本層的翡翠密鑰任務,基茲梅爾已經前往下一層了,
所以亞絲娜這純粹是幹話)
把情報告知DKB是比較符合常識也很容易的作法,
但因為公會旗幟不可分割,而且這會破會讓兩公會拉近距離的跨年晚會,
所以也被黑漆漆否決
那聰明絕頂的黑漆漆打算怎麼做呢?
在找ALS的派對負責人確認了ALS要獨自攻略BOSS的情報為真,以及起因是公會旗幟後,
黑漆漆做出了結論
「...」
「...」
「好,就由我們去打倒BOSS吧!」
= =?
你沒有看錯,這時的黑漆漆光速打臉不到一天前的黑漆漆。
黑漆漆他們有頭目情報嗎?
沒有,儘管阿爾戈完成頭目任務,
但頭目是否跟封測時一模一樣、其弱點與攻擊方式等等依然是一團謎。
第一層BOSS使出了不同於封測時的刀技,第二層直接新增了封測沒有的BOSS,
第三層第四層BOSS分別新增了毒系及水系範圍技,
每一層BOSS的變化都足以使攻略組全滅。
黑漆漆他們人數有ALS多嗎?
BOSS戰一聯隊上限為48人,
第一層攻略戰有44人參加,第二層48人,第三層42人,第四層40人+外掛NPC數人,
ALS有24人參加這次攻略戰,而黑漆漆他們最終硬湊出12人兩小隊參戰。
原來74層不是黑漆漆第一次在遠少於標準人數的情況下單刷BOSS啊...
黑漆漆他們有頂尖玩家或BUG級NPC嗎?
來看看這些萬中選一的英雄名單吧!
1,桐人,等級18,單手直劍,DD(輸出單位)
黑漆漆不解釋,雖然沒有特別提,不過依照川原邏輯,18等應該是全服最高了
毫無疑問的頂尖玩家
2,亞絲娜,等級17,細劍,DD
經黑漆漆認證,各方面表現都不遜於黑漆漆的頂尖玩家
3,艾基爾,等級16,雙手斧,DD
後來的光頭黑心商人,目前是少數獨立於兩大公會外的公會會長
4,哈夫納,等級16,雙手劍,DD
DKB公會副領隊,被樓下這位抓來的倒楣鬼
5,西瓦塔,等級15,單手直劍+盾,坦克(肉盾)
DKB方的派對負責人,與莉特恩是情侶,希望兩公會和平相處
6,奧克坦,等級15,雙手斧槍,CC(控場單位)
ALS公會新兵隊隊長,被莉特恩找來的倒楣鬼,提拔莉特恩的就是他
之所以被分類為CC好像是因為長柄武器會有DEBUFF技能
7,沃爾夫岡(艾基爾組),等級15,雙手劍,DD
8,洛巴卡(艾基爾組),等級15,雙手槍,DD
9,奈讓(艾基爾組),等級14,雙手錘,DD
總而言之就是艾基爾的快樂夥伴
10,莉特恩,等級13,長狼牙棒+盾,坦克
ALS方的派對負責人,看等級就可知道是新兵一枚,與西瓦塔(ry
11,涅茲哈,等級12,圓月輪(類似迴力鏢的遠程武器),CC
第二層強化詐欺事件中轉職遠程角的那個鐵匠(神伏筆!)
當時有解釋,因為無法判斷距離遠近的關係,完全無法打近戰,
即使曾在第二層大放異彩,但實際上戰力幾乎無法期待
(畢竟不是所有BOSS都可以靠遠程招打出硬直啊...)
12,阿爾戈,等級不明,鉤爪,CC
情報商,為什麼在組隊情況下還能隱藏等級想必是情報商的系統外技能(X)
能力全點敏捷,技能也都是匿蹤索敵之類的非戰鬥技能,戰力應屬中間偏下
黑漆漆自己都親口承認,隊伍成員DD過多,
坦克只有兩隻,還有一個是不到平均等級的新兵,
最嚴重的是,除了艾基爾組的四人以及黑漆漆亞絲娜,其他人都是首次搭配。
綜上所述,比起單體戰力較低但經過四層戰鬥配合,人數還翻倍的ALS,
我看不出黑漆漆這隊有任何優勢。
前兩篇雖然批評黑漆漆已經完全不是一個獨行玩家了,
但在這本前段的劇情川原給出了一個理由:黑漆漆這麼做,全都是為了亞絲娜。
好,青春期少年為了真愛徹底改變自己,不再獨行不再離群,這非常可歌可泣。
但是你黑漆漆現在打算做什麼?
你打算帶著你口口聲聲要保護的亞絲娜,
在情報、人數不足的情況下,向理論上迄今為止最強的BOSS發起挑戰??
黑漆漆在BOSS開戰前也思考過這個問題,
他給自己的理由是「不想讓那些愉悅玩家得逞」
就這理由??
然而,在主角光環的壟罩下,
碰巧,這層BOSS正好適合以少數菁英攻略,
因為只有在踩到地上密密麻麻的線條,BOSS才會出現並發動攻擊,
也就是說人少比較好控制什麼時候攻擊,什麼時候停下來補血。
(人一多有人誤踩線的機會就增加)
碰巧,BOSS的其中一個技能可以被遠程武器中斷,
而隊伍中有著全SAO少數的遠程攻擊玩家。
在這一連串巧合下,BOSS戰雖然險象環生,最終還是在沒死人的情形下落幕了。
啊,當然,LA依然是黑漆漆的。
然而,不常當領隊的黑漆漆事前沒有想到,SAO的掉落機制非常垃圾,
BOSS獎勵會隨機掉到任一位參戰玩家的包包,其他人完全無從得知。
不幸的是黑漆漆自己沒拿到(大概再詛咒茅場:公會旗幟為麼不是LA獎勵..),
黑漆漆比較友好的艾基爾組還有亞絲娜、阿爾戈、涅茲哈都沒拿到旗幟
於是黑漆漆只好再次發動主角專有的嘴砲EX,
跪求(文庫版好像改成鞠躬)本想私藏旗幟當談判籌碼的奧克坦交出旗幟。
得到旗幟的黑漆漆與亞絲娜一同打發掉晚到一步的ALS,
計畫失敗的ALS自然沒什麼好話,牙王倒是出奇冷靜地完成與黑漆漆的談判,
同意暫時將旗幟交由黑漆漆保管(下一本開頭林德也做出同樣的決定)。
談判結束後,被嘴習慣的黑漆漆沒說什麼,
倒是一旁的亞絲娜替他覺得委屈,所以就哭了(??)
然後黑漆漆不知道被打開了什麼開關,也在亞絲娜懷中開始崩潰大哭(??)
不知道大家怎麼看這個橋段啦,我是覺得這是為了讓他們放閃硬加上去的...
本書結尾初登場的微笑棺木BOSS - PoH差點成功背刺黑漆漆,
失敗後用煙幕彈這種無論是黑漆漆還是阿爾戈都完全沒看過的道具脫逃,
然而在經過上面那些亂七八糟的事情後,這好像也沒什麼好吐槽的了。
SAO Progressive 4: 幽暗黃昏的諧謔曲 完
黑漆漆這角色本來形象是自身利益至上、能利用的東西就盡量利用的獨行玩家;
因為亞絲娜的關係,這個形象已經崩了,變成守護公主的騎士大人;
在這層又再崩了一次,下跪或崩潰大哭都還能說是壓力釋放,
「為了兩大公會和平共處,無謀的發起勝算不高、連自己都認為過於輕率的BOSS攻略戰」
一旦團滅,不但他自己與誓言守護的亞絲娜會死在這,
DKB與ALS各死兩人的情況下,兩公會爆發衝突幾乎是可以預見的事情;
更別提還有攻略組一直以來倚重的情報商阿爾戈。
這種風險與報酬不成正比的行動,怎麼看都不是獨行玩家或騎士大人該做的事吧?
你以為這是川原的極限了嗎?
SAOP 5+6,整整兩本的第六層攻略,會清楚地告訴你,川原沒有極限....
To be continue.
作者: ieatyourbat (吃蝙蝠)   2018-05-01 01:18:00
聽你這麼一講反而想看會變怎樣
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-05-01 01:22:00
已經沒有黑77辦不到的事情了
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2018-05-01 01:26:00
光看敘述就覺得川原到底是多腦洞才寫出這種噁心劇情
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-05-01 04:51:00
也難怪茅場得綁架玩家 這種遊戲大概營運三天就會倒了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-05-01 10:44:00
大概沒幾天就有人在論壇上砲轟了 媽的最強輸出招只有一個人有是怎麼樣?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-05-01 10:50:00
別說營運了 這種糞設定是要如何活出社內評估都是問題
作者: d125383957 (不可信任)   2018-05-01 12:01:00
掉落公會道具的BOSS需要小組攻略這很川原啊
作者: tadanobuta (ただの豚)   2018-05-01 12:12:00
不管多噁心難看腦洞,能令人想看就是他成功的地方....
作者: jlhc (H)   2018-05-01 14:16:00
光看你寫劇情就覺得很難看也... XDXDXD 辛苦了
作者: bloodsea (小李)   2018-05-01 15:25:00
不知道該怎說,這套看起來味道就很淡,畢竟已經知道主要角色都可以活到很後面了
作者: hao1992 (瑪弟)   2018-05-01 15:26:00
把SAO篇當異世界看真的不錯 偏偏川原寫成遊戲XD
作者: poolfish (理不盡散魂吳鳳劍)   2018-05-01 16:33:00
『不幸的是黑漆漆自己,』這邊有少字BOSS不能再刷?公會旗幟是必掉的?還是只有第一次必掉?每次看到公會旗幟這種東西感覺就像看到公會戰的FLAG XD
作者: youngluke (luke)   2018-05-01 16:53:00
SAO樓層BOSS刷一次就沒了吧
作者: poolfish (理不盡散魂吳鳳劍)   2018-05-01 17:20:00
照說是這樣,不過我想問問有沒替代品量產型較弱用來給玩家刷的這樣(不然老是有人撿尾刀 XD
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-05-01 23:37:00
還好我當初SAO第一集看完就毒發了 從此不碰這系列
作者: andrew356694 (aaaaaaaaaZW)   2018-05-02 00:56:00
期待川原還會秀下限到什麼程度
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心動奇蹟)   2018-05-02 06:03:00
川原應該沒玩過正統的MMORPG吧他寫的設定根本是免洗泡菜遊戲
作者: enjoytbook (en)   2018-05-02 22:13:00
崩潰大哭...連中二設定都沒了欸
作者: ZNDL (頹廢之風)   2018-05-02 22:20:00
看一看才發現 ALS不是漸凍人症嗎 川原取這三小爛名字然後我看完整篇吐文才想到「哎呀 我好像看過這一集欸」這系列到底是有多糞啊
作者: sp89005 (嵐 ~ Arioka Arashi )   2018-05-03 05:43:00
作者可能沒有很系統的把他寫過的設定整理好 才會一直吃書少年漫畫的部份 主角開掛是很常見的 不過 作者有時候給的外掛太爛了= = 而且與其寫SAOP這種吃書後作,不如快想刀劍的第五篇故事吧=.=
作者: enjoytbook (en)   2018-05-03 08:35:00
啊就亞絲娜愛好者,然後不開新後宮又不爽
作者: sp89005 (嵐 ~ Arioka Arashi )   2018-05-03 10:05:00
我是桐廚(?) 都有點覺得這系列吐嘈好好笑XDDD
作者: eva05s (◎)   2018-05-03 14:16:00
說是要補完其實就把黑漆漆捧更高而已看漫畫比村版亞斯娜就好了
作者: poolfish (理不盡散魂吳鳳劍)   2018-05-04 12:46:00
謝回覆,看來川原已經不想再掩飾什麼了XD

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