實在搞不懂,為何手把控制器會在PC遊戲上越來越盛行。
作為在電腦平台上開始遊戲生涯的玩家,會拿起手把玩遊戲大概就僅限於
跟朋友對打家機遊戲時。 不可否認用把手玩 可以趴在床上或賴在沙發上,
用各種懶人姿勢來玩遊戲。 但對用不習慣的人終究會覺得彆扭
手把在即時戰略、策略或是DOTA類遊戲上也顯出它不足之處。
(熱鍵少、不適合微操作 想像你用手把怎麼在LOL尾兵就知道)
這也是為何從21世紀後,就再也沒有廠商把RTS移植到家用主機上了
但家用主機實在太受歡迎,加上PC遊戲一度慘澹到 大作往往先上家機才再移植到電腦
這也讓一些廠商把移植隨便的惡習帶到今日,如果遊戲的操作教學裡,
明明是在用鍵盤滑鼠,結果提示還是跳出手把的OX△□ 會讓人很不爽
最後還是要碎念一下,一個遊戲會賣不是因為它可以兼容手把
而是它本身夠優秀,夠優秀的遊戲就算是需要獨立的操作裝置 玩家照樣會買單
我還是搞不懂 為何PC遊戲廠商 會花心思在控制器相容 拜託可以花點心思
讓鍵盤滑鼠的長處發揮到極致好嗎?
下兩周 因為出國 不會PO新文章
之後讓我們把焦點轉回國內的廠商