[心得] 競技場表分與M分的關係

作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-09-10 11:07:23
    恭賀開版,來發點文章豐富版面。
    原本是打算寫點新手向的東西,但粗淺列了一下又覺得工程浩大,一把
  懶骨頭動都不想動XD 還是先從簡單而且我比較有心得的部份開始好了。
    競技場最近改了新玩意兒,叫做Match Point,玩家之間俗稱MP或是隱分
  顧名思義這項分數是用於匹配對手,每當你刷新列表,出現的玩家都擁有與
  你相近的隱分。
    那隱分的增減是依據什麼呢?依據你進攻的成敗。
    進攻成功 +10分
    進攻失敗 -10分
    進攻分數差距過大的對手,可能讓加減分上升到11,但影響不大。
    而防守部份不影響隱分升跌,所以從原理上來說
    隱分便是反應你進攻的投入程度
    進攻的越勤奮,隱分自然升得快。雖然吃敗仗會扣分,但頻率很低,玩家在
  競技場打滾久了,對於自己隊伍的傷害、敵方陣容的運作、符文程度應該都有個
  底,如果不是刻意為之,進攻失敗是很少見的。
    介紹完隱分後,進入正題:表分與隱分的差距究竟代表什麼?
    差距的形成往往基於以下兩種情況
    1.表分加的沒隱分多
    進攻那些表分低過自己一百多甚至兩百以上的玩家,或是去打那些「肥料」
    都會造成兩種分數收入不對等。
    隱分照常上升10點,表分卻可能只拿7~8點,甚至在肥料身上只能摸出3點,
    差距便是這樣來的。
    所以有些人會調侃那些表分與隱分差距過大的玩家(像我)說他們是肥料打
    太多才造就如此境況,這可能是事實,但也可能不是,因為還有第二個原因。
    2.老家守不住
    事實上我認為這才是最主要的原因。一名玩家跟別人一樣如常進攻,打了50
    場後卻發現別人的表分比它多了兩百至三百點,為什麼?因為他的守隊孱弱
    守不住阿,分數就一直噴。防守失敗人人皆有,但頻率有別,一小時被打兩次
    跟每十幾分鐘就跳紅叉叉,丟分速度當然不能比。
    綜合上述兩點,當你發現自己的表分隱分差跟多數版友相比有點太大時
    它可能代表著:
    1.你羽毛花得比較多(一回完就打、許願一直給、恰巧升級補滿)
    2.你家常失火   (守隊太弱、看起來不夠兇也不夠勸退,曬寵)
    3.拍死太多低分仔 (可能是為了十連勝而不得不,或真的打不動平分)
    我自己上兩週就是因為1.2點導致差距過大(表分15XX、隱分63XX)
    為了打活動時常半夜起來,於是又多了好幾根羽毛可以打,
    家裡守隊同攻隊,AI腦殘水女巫要是沒在第一手加速,兩隻打手就變木樁隨人釘
    但是隱分過高真的只有放棄治療一途嗎?
    其實不盡然,去到一個極端後會產生另一種好處,待我說說上週的心路歷程(?
    隱分是上上週四改的(8/28)那時我12樓,改版後一打開看見MP 3335
    
    我第一個反應是這系統他媽的壞了。
    究竟是如何變成3335的坦白說我到現在還是沒想透,之後如何掙扎我想
    也不是各位想關心的點,總之隔週一結算我只拿了10紅鑽,慘到想哭。
    之後我仍持續打競技場,但沒去想能爬多高了,只是盡力賺名譽,同時著手
    把幾隻主力拱上五星。這段期間我的隱分仍然很誠實的持續上堆,列表的組成
    也慢慢從六成「兩千分」變成七成都是「前兩千」……
    但很神奇的,我的表分開始有起色了。
    我家依然天天爆炸,但扣分變少了,相抵我出去獵回來的分數還能有淨收益!
    而且隨著隊伍成型,我慢慢能低打高了,最後這週一結算,
    我人在1600上下徘徊,隱分是懶得吐槽的6k5。
    所以我從高得嚇人的隱分中獲得了什麼好處?以下是我流分析
    先說缺點:對手多半是怪物,想爬分要一直刷列表
         跨列表十連勝還有機會,拿Buff十連勝是別想了。
    優點就是打你的人變少了,不是不敢,是不值得
    從我列表望過去是一排2K起跳的高手,從他們的角度來看我就是個沒啥營養的
    肥料,分數差了五六七百分,完全沒有利益,除非是為了拼十連勝才會不甘心的
    踩我一下,不然平時理都不理
    就算真的打了,他拿3分,我噴3分,這是何等悲傷的交易……
    再來,前面提過表分與隱分差距過大是守隊弱勢的結果,
    換句話說這邊一整排大大們很可能都跟你一樣有相同毛病
    2K分以上的先不論,2K分的弱雞放到我的水平還是能一掌巴死我
    同分的也不論,互相打來打去只是生產名譽而已,對爬分沒啥幫助
    我們的目標是那些17樓、18樓甚至19樓的,有些防禦其實很鬆!
    只要能從他們手上搶到分數就是賺,演變成復仇互打則更賺!
    在這種高分不鳥你,你還可以狩獵次高分的環境下,
    想穩穩掛在15~16樓一點也不難。
    唯一的敵人是那些12~13樓的,守住則矣,守不住也不要復仇,
    總之不要讓他輕易找到你。
    以上,是我對隱分與表分差的一點看法,祝大家都能爬到理想的位置。
   
    
    
    
作者: s8101141992   2014-09-10 11:14:00
推詳細~
作者: kopl1598753 (Elaxcape)   2014-09-10 12:24:00
push~
作者: Unbridled (迷痕)   2014-09-10 12:28:00
推 賺榮譽點實在
作者: maple205 (艾瑞克)   2014-09-10 12:36:00
一直疑惑為甚麼叫隱分 別人看得到不是嗎@@?
作者: nightmare15   2014-09-10 12:39:00
是因為以前只有一個分數,某次改版後才把Match point讓大家可以看到
作者: Arlen7119 (不過就是暱稱)   2014-09-10 13:38:00
想問一下,刻意掉分來賺榮譽點這個現在還有用嗎?因為我發現我掉到8xx,對方還是一堆10xx甚至11xx的..
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-09-10 13:41:00
放空城一直噴表分沒用,配對都看MP
作者: kopl1598753 (Elaxcape)   2014-09-10 14:03:00
防守要用力守才有助於爬分
作者: rayba (rayba)   2014-09-10 14:08:00
表分跟M分差距越高代表他守隊越差 , 扁它就對了只要扁的是表分跟自己差300以內 , 幾乎都會完整+3點
作者: tomdavis (tomdavis)   2014-09-10 23:41:00
我M分 到最後 七千八 表分500 超爽ㄉ

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