睡一覺起來就發現競技場的表分機制有變動了
現在變得很好拿表分
因為目前的匹配制度是由MP去配對的
所以會遇到的對手 不論表分的高或低 MP都會差不多
不過現在表分得到的多寡似乎變成和MP比較有關係了
意思是什麼?
意思就是目前在你名單中的對手 只要打贏 所增加的表分都差不多
那麼基本上如果要在接下來到結算之前衝分數的話
挑弱的打就可以了
不用在像隻前那樣需要擔心打弱的表分增加太少
而變相的讓MP增加太快而遇到打不動的對手了
若是要多賺點榮譽點也可以放心的拼10連勝了
EX:打跟我同表分的人 有機率翻船 但是表分增加9~10不等
打低於自己幾百分的 基本上穩穩拿下 表分增加8~9不等
懶人包:有菜就快打阿~
不過結算之後的情況會是如何就不清楚了XD