→ MisuzuXD: 想問一下原PO水精打的數據 最近想練一隻打手型水精 11/13 01:35
因為我想講的有點多
所以我直接回文另開一篇
我六星水精靈 在轉型前 是 敏+命中控場型
二位 速度+42 (15)
四位 攻%+63 (15)
六位 命中+48 (12) (沒點到15級是因為命中已經破百了)
血 16k 攻 1700左右 速度215 (隊長加19% 所以實際上234?)
暴擊 45?有點忘了 命中100%
這個時期 因位pvp的輔助是 水女巫 所以能跑多快我就讓水精跑多快
但因為攻只有1700左右 打火一 AOE一次不會死
平均火1冰凍一下大概2000多一些
pvp時 普攻沒暴擊 印象中都在 1500~2500間遊走
輸出其實不算太好
加上六位命裝符文點到+11時命中就破百了 覺得有點浪費
一直有想要把六位符文換成 攻% 的念頭
不過因為命中有100% 加上技滿 跑的又快
因此2、3技控場效果非常明顯,
所以我對這個時期的水精靈其實還是很滿意的
但後來抽到火上犬....
常常火上放完無敵,水精靈就接力跑出去打人了
跑太快放反而變成一種原罪,
加上我一直抽不到打手,目前pvp的主力輸出還是火犬
浪費一回合無敵 及 火力薄弱 雙重考量之下
我開始思考想要換 暈眩 加 攻擊%的符文
於是趁著萬聖節免費抽拔的活動
我的水精靈被改造成 暈加打手
4、6位的符文都被換成 +63%
但2位沒有六星攻%的 所以暫時拿5星(12)的擋一下
改造後 血量跟原本差不多
攻變成 2200 暴擊 65 命中55 速度111 (+19% 130?)
因為有暈眩的彌補 命中雖然只剩55%
但我覺得控場的準度 沒比改造前遜色很多
攻擊部分略有提升
火1大部分時後可以冰凍死火狗 但火犬還是可以活
pvp打火 克屬 有時普攻一下 4XXX
是感覺的到 打人變痛了
但是呢....我其實真心覺得 這樣的水精爛掉了
下次我會把這樣的組合再改回去吧....
因為跑太慢了....
慢到雖然控場準度感覺差不多 但次數差太多了
攻擊雖然變痛...但沒很痛....
對手阿曼強一點一次就補回來了
結論....
我個人認為...水精正常狀態下的符文還是配 迅速加集中 最好
二位放速度 但 4 6位放 攻% 命中想辦法撐到6~70就很夠用了
這樣打人會痛一點
跑太慢的水精靈 我個人真心覺得有點鳥
以上僅供參考