Re: [討論] 關於遊戲平衡

作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2016-03-24 22:34:45
※ 引述《noonee ()》之銘言:
: 有些遊戲公司方面對於遊戲平衡的決策 不是很想得通 想討論看看
: 1.自動農
: 相信很多人都反應過希望可以自動農 不秀過程直接秀結果 這樣可以節省很多時間
: 事實上很多其他款類似遊戲裡面就有這樣的功能 但是魔靈遊戲公司方面一直沒這麼做
: 如果開放的話會有哪些呢?
: 我直接想像得到的是
: 對於真的想玩的人 會花更多時間在遊戲上
: 而只是想試試看打發時間的人就會嫌麻煩不想玩
: 然後呢? 會有什麼長遠的影響呢?
就是像中國遊戲掃蕩的機制
但是你有沒有想過這樣只是加速遊戲邁向死亡
這遊戲就是由符文跟魔靈構成
用這種方式讓符文也變成只是花紅寶在抽的覺
土豪符滿馬上就膩了
所以為了平衡符文掉率勢必調低
無課有課差距馬上拉大
你沒有砸紅寶刷(抽?)就不用玩了
更別提也不會有所謂速刷隊伍
老手土豪水海盜速刷一場30秒
新手土豪濫符文一場3分鐘
現在通通打死比誰紅寶多就好
老實講這遊戲會留下來的課金玩家
大多都不是那種覺得砸錢就大的
這樣改只會讓這遊戲變成跟中國那些免洗手游差不多
: 2.連抽魔靈或是連升符文
: 類似第一個 但是感覺影響更少更小
: 但是遊戲公司也是一樣至今沒有開放連抽或是連升
: 是因為一個一個抽得過程會讓玩家更加充滿期待與失落
: 而因此對遊戲更加著迷嗎? 還是為什麼?
這倒是沒差
連升符文現在也有了
只是升1lv就停
但手游介面還要設定你升到幾lv停也太麻煩
我覺得現在這樣就很好了
: 剛剛想到的一個追加
: 3.好友之間贈送魔靈
: 如果開的話 可以想像的是會一堆人開始養分身
: 甚至開始出現私下賣魔靈的狀態 製造問題
: 還有別的理由嗎?
賣魔靈 讓官方賺的錢變少
根本就不可能啊
還沒提交易產生的外掛詐騙等等問題
我隨便提一個就好
外掛帳號刷的首抽光暗原五
你交易買到
這樣你要被鎖嗎?
假如你真的不是有意要買外掛的
官方還要花時間判別你是不是善意的
com2us是吃飽太閒有爽爽的錢不賺
搞這系統讓自己累得要死錢還變少?
別傻了
這遊戲除了爆擊動畫不能關閉
還有一些小問題之外其實已經做得很好了
近兩年的營運時間也能夠長時間排在巴哈前段
雖然最近都沒出新東西讓人有點倦怠了
不過也不是上面提的那三點可以改善的...
作者: noonee (我和烤肉間只差一撮孜然)   2016-03-24 22:39:00
謝謝討論 正因為課金的影響變很小 所以長期玩家很多其實
作者: kc (跌 倒 了)   2016-03-24 22:39:00
中肯
作者: noonee (我和烤肉間只差一撮孜然)   2016-03-24 22:40:00
都沒在課 或是課得很少 那這樣官方到底賺錢的主力是什麼?如果是說 即使不課金也可以靠大量玩家不斷吸引新人可是玩家間的互動其實算很少 很多人玩的理由也不是因為玩家間的互動 那創造那麼大營收的主要成份是什麼?
作者: whyhsu (whyhsu)   2016-03-24 22:42:00
1真的不太需要 不過可以出個三龍自動準備還不錯(還以為M大發文要戰上上篇)
作者: silverray (愚人的智慧)   2016-03-24 23:07:00
土豪還是課很兇阿
作者: riverT (河流踢)   2016-03-25 00:13:00
營收主要成分應該來自於禮包吧 就是加速遊戲進行而已
作者: yenyen0403 (彥彥)   2016-03-25 00:59:00
賺單純對抽卡成癮的錢就夠了
作者: DEATH1122 (死神1122)   2016-03-25 02:42:00
強擊動畫不能關閉
作者: kingofu (阿奇)   2016-03-25 08:18:00
看到土豪狂抽猛送 就知道賺在哪了買款巫師三 才多少錢 土豪一次幾百抽可以抵幾款巫師三
作者: hayato917 (玉米)   2016-04-03 17:39:00
官方到底賺錢的主力是甚麼? 你也太天真了吧? 你可以去查一下目前的營收玩家人口多 自然就賺的多你看lol 很多人不買skin不花臺幣買英雄 你難道認為官方不賺嗎?

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