[閒聊] AI行為剖析

作者: ice0514 (五子)   2018-05-21 15:22:32
來列出一些有觀察到的AI(敵我雙方)行為準則好了
了解這個系統機制對於公會戰進攻有很大的幫助XD
之後可能會再補充某些條件同時觸發時順序判定
攻擊目標判定
我自己的感受是,每個條件會造成目標的"被優先攻擊程度"改變
最明顯的例子就是 殘血 & 破防的時候,連"被剋屬"的對手都會攻擊該魔靈
但單純破防時 被剋屬的對手不會直接攻擊被破防的魔靈
接著列出一些我確認有影響攻擊目標判定的條件
1. 克制目標屬性 +4
2. 目標破防 +3
3. 被攻擊目標克制屬性 -4
4. 低血量 (70%) +1
5. 低血量 (25% or 更低) +5
6. 目標被控場(暈眩、睡眠、冰凍) -1
7. 目標buff不考慮(免疫、無敵、防buff)不影響AI攻擊
類似這樣,看對面魔靈滿足那些條件加減後,AI會優先攻擊數字最大的
數字相同時,隨機選擇
補血、BUFF技能的AI部分
純補血不上BUFF的 (光犬、方舟單補、神獸僧冥想、光舞女三技、風舞女三技等等)
1. 血量(70%) 體感約20%施放
2. 血量(50%) 體感約60%施放
3. 血量(低於20%) 只要能放一定會放
補血二類 有上BUFF的 (火哈、舞女二技)
不論血量,CD好就高機率施放,也不管buff有沒有重疊..
純輔助類技能
水海盜三技、水球三技、火上三技、風格提條等等
進攻時對方一定放,自己防守、地下城自動時一定不放,普攻到底
作者: philip3149 (ForAries)   2018-05-21 15:33:00
分享一個曾經有過火屬被破防,旁邊有沒破防的水屬,兩隻都滿血,然後火屬被對面風牛一拳超人掰掰
作者: weast1943   2018-05-21 16:46:00
推水海 害隊友烙賽
作者: ice0514 (五子)   2018-05-21 18:00:00
所以破防跟剋屬權值上一樣囉QQ?
作者: yumi1018 (哪來那麼多偽君子)   2018-05-21 18:05:00
我覺得應該會考慮到"是否可以一刀打死"這個因素雖然我自己是從來沒有碰過剋屬被打 這個情況
作者: cheeer   2018-06-06 22:42:00
祝所有夏天生日的同學 生日快樂
作者: ice0514 (五子)   2018-06-06 22:54:00
五月可以算夏天嗎~~~~我也好想要綺貞的祝福~~~~
作者: cheeer   2018-06-06 22:59:00
五月是夏天啊 你不知道每個月都是夏天嗎?
作者: changeagle (老鷹)   2018-05-21 20:58:00
打被剋屬不是水伊的專利(?
作者: philip3149 (ForAries)   2018-05-21 22:03:00
可能跟樓樓上一樣,我還沒滿血火屬被風奧炸過
作者: yumi1018 (哪來那麼多偽君子)   2018-05-21 22:03:00
水伊沒有被剋屬,攻擊面來說
作者: kobed (擋不住的黑曼巴!!!)   2018-05-21 22:29:00
跟一刀死應該沒關係 遇過水神秘滿血被火鳳連打3次
作者: ice0514 (五子)   2018-05-22 00:42:00
樓上是三隻都水屬嗎?
作者: kobed (擋不住的黑曼巴!!!)   2018-05-22 10:09:00
不是喔 只有水神秘是水屬其他隻不是
作者: Foot (Foot)   2018-05-22 10:25:00
破防跟剋屬我猜權重一樣 但血量低的話他就會優先打低的了
作者: yumi1018 (哪來那麼多偽君子)   2018-05-22 10:44:00
破防權重比較高 0.0
作者: Foot (Foot)   2018-05-22 10:54:00
我覺得沒有 有時候非剋屬被破防 剋屬的沒破一樣會打剋屬的
作者: yumi1018 (哪來那麼多偽君子)   2018-05-22 11:02:00
其實我看剋屬 非剋屬 好容易混淆 XDD
作者: kleven (cloverreven)   2018-05-22 12:03:00
我覺得殘血與屬性克制權重一樣

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