標題可能下得不夠明確,我等等一起解釋
我先說一下原理:
一般來說,大家在附副屬時
水火木寵通常是附自己的屬性+光闇擇一
光闇是附自己屬性再看情況選擇光火木擇一當副屬或是根本不加
會造成這種附屬方向是因為你在增強水火木3屬之一的同時.也會對應水火木3屬的承受傷害
比如你附水的副屬性,
不管你是哪個屬性的寵.打火屬寵都會比原本造成傷害要痛
被木屬寵打會比原本受到傷害要痛
但是光闇副屬如果貼在水火木寵的話
副光屬會使寵物對闇屬傷害上升,受闇屬傷害下降
副闇屬會使寵物對光屬傷害上升,受光屬傷害下降
(光闇寵的話,受到傷害的倍率就像火水木屬一樣會變化)
然後我不是要說這個
而是組隊時,由於我的倍攻寵只有青龍,不管是我組的光火木水闇隊,我必放一隻青龍
在打之前的甲蟲降臨和洛基.鍊金之類的降臨時,我都沒什麼感覺(我是靈使UP才重新入坑
但是這次打戰女神.常常因為青龍或石版妹被道中小怪或是王巴死導致滅團
我才想到一個盲點:
如果你的某些寵是汎用寵幾乎每種不同屬性隊都有放的話,
就不一定要按照純色隊那種副屬的附法
可以附上自己剋的屬性,
這樣一來被剋自己的屬性打到的話.傷害不會太痛
由於這類汎用寵.在不同色的隊伍.除非是雜色隊長,不然通常沒有吃到隊伍加成
那你給他附純屬性的意義就不大了.不如提高他的存活率
比如:
火寵附木,被水打傷害降低,被火打傷害增加,被木打傷害提高(但是不到一倍)
我參考safy版友的文章數據:
https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1404270447.A.60C.html
火寵附上樹副屬性的話
樹的火寵,打火寵 是0.8倍傷害,原本是1.0倍傷害
被火寵打是1.2倍傷害,原本是1.0倍傷害
打水寵 是0.8倍傷害,原本是0.72倍傷害
被水寵打是1.2倍傷害,原本是1.65倍傷害
打木寵 是1.5倍傷害,原本是1.65倍傷害
被木寵打是0.8倍傷害,原本是0.72倍傷害
由此可知在承受傷害的適應能力變得更高,受到傷害就在0.8~1.2倍傷害之間
在湊COMBO打王時也有一定存活率
同理
木寵附水
水寵附火
光寵附闇
闇寵附光
倍率都一樣
這種附屬法並不限定是倍攻寵,
而是『這隻寵有好用到你複數隊伍都會放他』的對象都適用
以上