http://dengekionline.com/elem/000/001/215/1215481/
我只把有興趣的寫成懶人包
其他的我懶的翻了(各家網站的內容不會差太多)
畢竟是各家都有訪談 都會保有一點各家的獨家情報
1. 對戰部分
平衡性很難調, 技砲傷害打PVE現在威力都太高, 玩家的寵物血量太少
導致玩家信心滿滿走進去被打臉
目前還在調整新的PVP系統
2. 覺醒部分
目前講的三種覺醒方法範例
A. COMBO數
B. 擊墜數
C. 回合數
想要覺醒需要覺醒道具
因為之前的美術圖有很多都很普通, 覺醒的時候會有比較華麗的圖像
3. 語音部分
要是能做就好了(笑) 因為有輕鬆玩和容量的問題層面, 要是能解決就會考慮
目前還是腳踏實地乖乖把覺醒做好
(備註: FGO的高速模式下語音會被切, 目前FGO也有對此作出更新)
(不能學怪物彈珠開招喊個OOXX嗎...)
4. 最有印象的事情
竟然要出中文版....
其實...我比較好奇的是
這次更新制入了新的被動技能但沒有任何一隻有實裝...這到底是幹嘛用的...