1. 金 SLv.8/9 烈漆 魂 SB.攻.自回
2. 木克蘇魯 SLv.4/7 漆 魂 SB.血.自回
3. 木詩 SLv.5/6 渦閃 魂 自回.攻.防暈半滿
4. 妖刀蟒蛇 SLv.Max 漆水 魂 SB.攻.砲
副屬是配合R1開場接敵的屬性
在金的LS配合木詩人減傷的效果非常明顯,滿血被12c都不會死喔
不過相對控制陷阱引爆和存CD的走位就很吃重
R1 開場 臨機應變,原則上是以能打暈的走位為主爭取木詩開技
開技後觀察心的位置走位吃心,移動蟒蛇去破力場等金和木克開技
R1基本上只能開一次倍攻陷阱,盡量散布廣一點,能拖到最後就拖
R2 一樣開場丟陷阱,AT不要全部破完沒關係,盡量減少敵人數量為重點
留殘幾隻,能拖時間就拖
R3 王很軟,吃幾顆倍攻陷阱就死了,所以難點反而是讓他活久一點
盡量吧能卡就卡
R4 同R2,不過通常CD會還在轉,就..靠走位運氣
R5 基本上會吃兩輪無方七星,原則是無方七星時斜角不要站人,
還有全體化的要站在準備吃心的位置,如果斜角方向剛好是心就..看造化
妖刀/木詩在這裡可以優先捨棄,陷阱隊真的沒什麼好說的 就是丟給他踩