[閒聊] 關於光滅的關卡

作者: BApple (BApple)   2016-10-19 16:55:57
首先
這篇包含2位老屁股(都950天以上)的交流心得
我 小課
水裝 泳裝水裝 木牛 木妖刀
另一位的 至少半年無課
光阿茲 木創(火滅2號或是很多平衡棋都行) 火滅 水塔(他用暗滅制服隊,打得要死要活)
如果這樣你還不能接受就上一頁吧
先講一下好的部分
這次能過的隊伍非常多,除了防禦隊以外都能過
甚至有平民隊能過,隊員的火滅也有平民隊能打,雖然過率可能不高,也是個選擇
加入稍微隨機要素,只要你不是用暗機娘、雙全版固定砲的砲隊、或是很極限的隊伍(平名
隊之類的),其實思考走位非常有趣
要不要吃心啊、技能要不要開阿、要不要先躲一下、回合夠不夠之類的,總比整場公式好
王關也沒有一些很無理頭的招式硬是要你出場,只要你走位恰當一堆人都覺得比較簡單,
變化性也還不錯,第三關和第五關打王的策略不太一樣
再說一下不好的部分
限制貫通出場
這個措施很差,但是不影響關卡是好設計的事實
有些限定棋能力超群,不用無法過關
這其實是圖板目前的硬傷,雖然無課棋一直在追,每次新限定(機娘)總是會爆炸
為了關卡的難度很難找到居中平衡,這次已經做得不錯了,不然滅級要多簡單?
總體來說還是設計的很精良,甚至考慮到有些人傷害不夠,王還會自上技能增傷
唯一的敗筆就是暗機娘吧
歡迎提出不同意見
作者: spicysmall (小辣)   2016-10-19 17:00:00
武器龍五隻隨機的要素一共R1+2+4跟我說稍微隨機??????今天一個要農的關卡然後跟我說沒有固定SOP很有趣真抱歉我都不知道有塔了,滅還強調什麼鬼隨機
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 17:03:00
沒sop我不介意 我只介意那個運氣因素
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:03:00
這次運氣真的太扯 火滅頂多被爆擊表
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:03:00
你都說出禁入場不好了←讓組隊自由度下降很多……水塔那次直接少三個屬性我也覺得呵呵(?)
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:04:00
如果是塔就算了 這可是要農的= =
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 17:04:00
維尼隊我要賽武器龍位置還要賽飛行岩位置最後被武器龍多爆擊幾下就要重來 我真的說不出有趣兩字啊 抱歉
作者: kaseno (六面)   2016-10-19 17:04:00
禁貫通二我可以接受 禁貫通一等於封掉大部份能打的手段
作者: seedpk5079 (ooxx)   2016-10-19 17:05:00
96X天的表示 我用60水才帶一隻回家
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 17:05:00
還要賽愛心位置
作者: spicysmall (小辣)   2016-10-19 17:06:00
""這次已經做得不錯了,不然滅級要多簡單?""
作者: seedpk5079 (ooxx)   2016-10-19 17:06:00
平民隊的問題就是你說得"稍微隨機"現在還是難忘鋼炎鳥頭上的三個尖刺雲
作者: spicysmall (小辣)   2016-10-19 17:07:00
把優點無限放大,缺點抓1個出來點一下 其他都無視這樣也可以說做得不錯 笑死我
作者: lightjoy (卓翊)   2016-10-19 17:08:00
不要自己剛好有隊伍能過就說設計精良阿...
作者: Adlem (王告海龍神)   2016-10-19 17:10:00
慘惹 一進來就要出去了 這兩隊不能接受阿
作者: a21802 (NEC)   2016-10-19 17:17:00
我先走了
作者: aliceonly (人)   2016-10-19 17:24:00
其實原罪是要周回練技...
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2016-10-19 17:24:00
這難度不禁貫通才是良心 進貫通又放暗機娘進去開群嘲
作者: aliceonly (人)   2016-10-19 17:25:00
如果技能是1/2 1/3這種打回一隻吃個小技果就搞定
作者: zzz122eee (地表最廢防線)   2016-10-19 17:26:00
搞得好像只有暗機娘才是經得起考驗的反擊隊
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2016-10-19 17:27:00
以要農來說過難 穩定周回需求太高 如果是技4可以接受
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:28:00
話說有人提到山本很少讓石抽變廢寵 現在還有人用代行嗎
作者: kenneth52045 (yochen)   2016-10-19 17:28:00
塔少三個屬性也很扯R
作者: kiwina4649 (kiwina)   2016-10-19 17:30:00
這關卡設計爛死了 就是用體質跟人品來搞你而已
作者: Fronstia (F in Wonderland)   2016-10-19 17:30:00
我也覺得是好關卡,謝謝狄原
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-19 17:32:00
代行沒救了 大概要每次生放送活動 都拿來當Buff標的
作者: aliceonly (人)   2016-10-19 17:32:00
因為我玩過艦娘所以我覺得這關卡其實還OK耶怎麼辦 XDDD
作者: kiwina4649 (kiwina)   2016-10-19 17:32:00
沒有什麼巧思可言 看看那根本是複製貼上的R2/4
作者: spicysmall (小辣)   2016-10-19 17:32:00
比爛沒意義
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:33:00
124實在是讓我最不解的一個設計我實在想不到幾乎相同的樓層一次擺三層是什麼意思 XDDD
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 17:35:00
搞你一次不夠 搞三次的意思
作者: jasop (PapayA!)   2016-10-19 17:35:00
R5重力後的隨機性也不小 隕石 全體化站位跟心的位置
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 17:35:00
這設計擺在塔我還覺得OK FINE 擺在要周回的關卡就問號
作者: kenneth52045 (yochen)   2016-10-19 17:37:00
這種難度的還有入場限制真的很OX
作者: Gundam08MS (08小隊)   2016-10-19 17:43:00
稍微隨機要素…被重力完馬上賞你吃隕石之類的?
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 17:50:00
忘卻的話 看到無方 留著的補陷開一開 然後把一隻忘卻挪到下一隻移動能補到所有人的地方 至少我是沒出過意外...?
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 17:51:00
忘卻不怕無方+隕石 是其他隊怕xd
作者: cwcscx123 (魏哥)   2016-10-19 17:56:00
我覺得石頭跟武器龍位置的設計隨機很差如果真的只能靠隨機要素婊人這樣營運是不是對膨脹沒辦法了
作者: Alberto (ビールマン最高)   2016-10-19 17:57:00
抗膨脹? 沒有最強 只有更強w
作者: cwcscx123 (魏哥)   2016-10-19 17:59:00
個人是試了100罐水結果沒打到
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-19 18:00:00
我試10罐不到就放棄了
作者: cwcscx123 (魏哥)   2016-10-19 18:00:00
光是R1的動作就分四五種 R2 R4的隨機要素更不用說了然後這樣說是周回關卡...hmmmm看了快幾百場那個隨機移動真的會覺得爛設計
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-19 18:03:00
推你要花時間還要勇敢po文 XDDD 我覺得難度到我可以接受的極限了...不能再更高orz
作者: kiwina4649 (kiwina)   2016-10-19 18:05:00
忘卻不怕隕石 但很怕隨機的飛行石
作者: paul0808 (司徒逼)   2016-10-19 18:31:00
很棒的關卡阿,以惹惱玩家來說很成功
作者: vine1112 (選擇)   2016-10-19 18:44:00
第一層沒敵方鬼先制行動+技四會更好
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-10-19 18:50:00
嗯嗯,重力隕石潮有趣的,希望下次滅級隕石數量加倍,四萬固傷不可減。
作者: pilimi54 (花)   2016-10-19 18:53:00
只有防禦隊不行? 輔助隊怎麼沒看到....
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-19 18:55:00
沒有暗機娘的反擊隊也是吃屎
作者: Woyun99 (川川)   2016-10-19 18:56:00
金跟春媽陷阱,都有人通關吧
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2016-10-19 18:57:00
25倍大反全滅啊...這難度不BAN貫通也不會好打到哪裡去所以才說根本搞人
作者: Croceti (刖)   2016-10-19 19:00:00
大反全滅真的很有趣
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-19 19:00:00
輔助隊 光裝L也有人過啊 5副TYPE真的只有防禦沒人過反擊25倍大反全滅是真的很鳥
作者: darksol (darksol)   2016-10-19 19:06:00
金隊有歐 つ巴哈
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2016-10-19 19:50:00
哪有啥巧思 就是已經沒想法了才只能靠RNG搞玩家
作者: kosjmns (黑色水晶)   2016-10-19 19:53:00
反擊隊能打(x) 暗機娘隊能打(o)大反全部無法進 唯二可用的大反只剩天魃龍和戰車 然後這兩隻反的傷害爛到讓你笑出來反擊能無腦打R124 但是王關無解被請出來 X你荻原
作者: lodosho0224 (Alee)   2016-10-19 20:36:00
重力隕石是平行世界嗎?不是先隕石再重力嗎
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 20:39:00
是指說重力完下一回又有隕石吧
作者: lodosho0224 (Alee)   2016-10-19 20:41:00
知道重力全體化就去愛心旁待機了
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-19 20:43:00
我朋友是有說遇到重力還愛心被隕石瞄準或是愛心在斜角砲上啦....我用維尼隊所以不怕重力就是
作者: bobby1028 (=Bobby=)   2016-10-19 20:56:00
剩三隻,重力後一隻在王的技能範圍,一隻是隕石目標,第三隻全體化在愛心旁邊,求大神解?http://i.imgur.com/OSfDUd0.jpg 殘念遺照
作者: kenny2963 (與風吹拂)   2016-10-19 21:31:00
武器龍隨機就算了,連飛行石都隨機實在無法接受…而這關純靠怪素質爆高也沒半點意思
作者: baibaizo   2016-10-19 21:54:00
相對於水塔跟噬星,光滅算調整的不錯,可接受這樣的設計,而且拚到一隻光滅以後R2R4就等於排除運氣條件,挺爽的。
作者: e3633577 (莫言默與)   2016-10-20 01:38:00
重力接隕石,剩兩隻就滅團炮,這設計叫好設計嗎,運氣成分滿滿r3小王技能交的差不多,站位又是看王臉色,然後r4隨機武器龍?如果沒有r4打起來還比較沒那麼幹
作者: asdzxc117 (淋雨一直走)   2016-10-20 08:05:00
荻原應該自己也過不了吧~
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-20 08:21:00
不會吧 荻原幫自己弄個暗操木詩就屌打了 設計的不錯阿(?
作者: kukuma (專屬天屎)   2016-10-20 10:16:00
花一堆錢抽棋然後跟你說不准用
作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-20 10:43:00
發現打錯字 不是暗操是暗機 XD
作者: chit (我是鄉民)   2016-10-20 11:13:00
可以過的都說輕鬆設計好,沒想過非洲人,辛苦打到王後被婊
作者: kiwina4649 (kiwina)   2016-10-20 13:28:00
可以過的一樣覺得這關很垃圾
作者: CJ3CJ3CJ3   2016-10-20 15:02:00
要玩隨機我回去打爐石就好了

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