Re: [閒聊] 關於光滅的關卡

作者: hacker10158 (小川最愛打籃球)   2016-10-20 23:44:45
※ 引述《BApple (BApple)》之銘言:
: 首先
: 這篇包含2位老屁股(都950天以上)的交流心得
: 我 小課
: 水裝 泳裝水裝 木牛 木妖刀
: 另一位的 至少半年無課
: 光阿茲 木創(火滅2號或是很多平衡棋都行) 火滅 水塔(他用暗滅制服隊,打得要死要活)
: 如果這樣你還不能接受就上一頁吧
: 先講一下好的部分
: 這次能過的隊伍非常多,除了防禦隊以外都能過
: 甚至有平民隊能過,隊員的火滅也有平民隊能打,雖然過率可能不高,也是個選擇
: 加入稍微隨機要素,只要你不是用暗機娘、雙全版固定砲的砲隊、或是很極限的隊伍(平名
: 隊之類的),其實思考走位非常有趣
: 要不要吃心啊、技能要不要開阿、要不要先躲一下、回合夠不夠之類的,總比整場公式好
: 王關也沒有一些很無理頭的招式硬是要你出場,只要你走位恰當一堆人都覺得比較簡單,
: 變化性也還不錯,第三關和第五關打王的策略不太一樣
: 再說一下不好的部分
: 限制貫通出場
: 這個措施很差,但是不影響關卡是好設計的事實
: 有些限定棋能力超群,不用無法過關
: 這其實是圖板目前的硬傷,雖然無課棋一直在追,每次新限定(機娘)總是會爆炸
: 為了關卡的難度很難找到居中平衡,這次已經做得不錯了,不然滅級要多簡單?
: 總體來說還是設計的很精良,甚至考慮到有些人傷害不夠,王還會自上技能增傷
: 唯一的敗筆就是暗機娘吧
: 歡迎提出不同意見
先自介..開服第一天的老玩家
SB年課金約20~30k
光滅我要分兩隔層級來看
1.關卡設計
老實說這次的關卡設計感真的很低,R1R2R4都是沒創意武器龍,單純想用隨機性
搞人,整體設計甚至低於隻前幾個神降與冥級(EX:兔子登月),不過不打緊,玩家
似乎只在乎能不能通關而已,還限制貫通,玩家抽的一堆主力都不能上場,跟水
塔限制木暗有87%像,這次連進都進不去,用這樣來增加關卡難度真的不及格。
2.關卡難度
個人覺得調整的非常精準,讓人覺得自己隊伍有機會過,但又打的很艱苦,被所
謂的隨機性給搞得死去活來但又不肯放棄希望,如果我是製作人會覺得難度調整
得很棒,中重課隊伍正確能過甚至穩定周回不在話下,輕無課老玩家拼個一隻應
該有機會。
論周回練技,技6還開2.5,嫌難練的話拼完一隻後3個小水果1個大水果加1個必升
,就可以收工(非 常 簡 單 必升還是送的)。這難度放在滅級我覺得差不多,唯
一的缺點是喜歡戰棋類的玩家大多不喜歡運氣感太重的感覺,這個難度如果複刻
速度再快點就好了。
老屁股一點雜談而已,是說這樣的關卡如果我打不過大概也會一直罵吧XD
作者: aliceonly (人)   2016-10-20 23:49:00
比蝕星好是真的,蝕星那設計是讓人完全沒入場的慾望道中回合數相對比較寬裕,比較能思考走位和存技雖然真的是運占不少因素就是
作者: hacker10158 (小川最愛打籃球)   2016-10-20 23:56:00
蝕星跟黑鎧我覺得都是極端...太簡單之後又太難
作者: vine1112 (選擇)   2016-10-21 00:09:00
有蝕星跟水塔前例 抽棋又有小紅帽當晃子 這次有過就謝天謝地@"@
作者: keroromiles   2016-10-21 02:29:00
打不過下次還有下次啊 不過他的下次可是超過半年以上
作者: MegaQ (阿Q)   2016-10-21 02:40:00
滅級復刻真的太久...雖然都有著限定神水準的強大,但是木跟光都難過頭,暗又太簡單,火的最剛好
作者: keroromiles   2016-10-21 02:41:00
至少讓沒過的人多些挑戰機會
作者: MegaQ (阿Q)   2016-10-21 02:41:00
要這種超爆幹難關卡有塔12就夠啦真的,要難成這樣起碼復刻時間短一點
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-21 04:32:00
我就是有機會過但是就臉太黑XD 只能靠火滅
作者: e3633577 (莫言默與)   2016-10-21 06:14:00
滅級來說火暗才有設計感跟特色,光滅運game真的很糞
作者: baibaizo   2016-10-21 08:59:00
至少光滅很多隊伍能過,比木滅水塔好太多,火滅暗滅又太簡單沒意思。
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-21 09:09:00
推兩種層面分開談,完全深得我心 同意啊啊啊設計感弱 但難度身為最兇難度滅可以說的過去
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-21 09:14:00
火滅太簡單 XD
作者: lionel20002 (遥かなソラ)   2016-10-21 09:16:00
維尼剛剛好 黑鎧很有趣不過比較像神級難度
作者: darksol (darksol)   2016-10-21 09:20:00
火滅太簡單.....先猜有月讀/木詩這些超強減傷寵
作者: maximx (Nothing)   2016-10-21 09:25:00
歐洲人不懂沒有關鍵棋的非洲人心情 QAQ
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-21 09:29:00
我有月讀阿 不過也不是穩過 我太廢了
作者: whiwhiwhi (花仔)   2016-10-21 09:30:00
有月讀基本上蠻穩的吧? 木詩可能就有點抖
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-21 09:40:00
那時火滅R5我沒法秒 XD
作者: kiwina4649 (kiwina)   2016-10-21 09:44:00
火滅R5不是用詛咒等他自爆就好了?
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-21 09:47:00
我不是詛咒隊
作者: stkoso (Asperger)   2016-10-21 09:50:00
帶一隻水詛咒棋就好 不用整隊詛咒阿
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-21 09:51:00
剛回去翻 大概只有矮人隊王關用咒的吧? 矮人隊就看R2有沒過 頭過身就過XD看版上心得 那時好像很少人帶詛咒棋等復刻再試試 那時也只打了一隻
作者: sujigary (小瑪斯)   2016-10-21 10:23:00
上詛咒太吃運氣,詛咒不改一下嗎...
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-21 10:52:00
詛咒隊本身就是運隊有點傷 基本上要帶咒技多一點控制性
作者: poutruru (手拉你)   2016-10-21 11:55:00
其實讓重課穩拿,無課拿1隻是比較好的做法。唯一需要改進的是復刻速度,像隔壁彈珠那樣剛好
作者: tupp   2016-10-21 12:20:00
起碼兩個月輪一次滅嘛,快一年是要怎樣
作者: hacker10158 (小川最愛打籃球)   2016-10-21 16:13:00
火滅記得是帶反逆打的 平民減傷神隊員
作者: kenny5280 (康普吞散射)   2016-10-22 14:52:00
火滅關鍵棋兩隻我都有,但是我是用創傷龍過的

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