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作者: rick0905 (YBY) 看板: PlayStation
標題: [心得] 蜘蛛人主線通關簡單心得(劇情超棒啊!
時間: Sun Sep 9 10:34:42 2018
PS4《漫威蜘蛛人》簡單心得分享
久違的漫威3A大作!
https://i.imgur.com/iaGerxC.jpg
蜘蛛人之所以會那麼萬眾期待,
除了它是《蜘蛛人》外,
該作也是久違以漫威英雄為主題的3A家機大作,
只能說好險漫威還是有心想發展這塊,
不是全砸錢到手遊上了QQ
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先聊聊遊戲性,從遊戲開始到結束,
以蛛絲擺盪在紐約間的快感是毫不間斷的,
最喜歡用R2+L2+X的跳躍方式,
瞬間加速度到空中的快感XD
戰鬥方面學習了阿卡漢系列的系統,
但完全表現出屬於蜘蛛人才有的高速與華麗感,
且難度不低,一開始還不習慣時常常被小金賓打趴,
多練習幾次後,戰鬥快感真的不下其他一線動作遊戲,
動作苦手的玩家們可以善用地形與各種道具,
利用蛛絲將靠近牆壁或屋簷的小兵可以快速擊殺!
安插在劇情中的解謎小遊戲基本上我是懶得玩的
所以開啟了直接略過的模式,
這設定真的很貼心(且不影響取得獎勵)
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劇情方面大概是我最愛的環節,
主線劇情不長,
若全心衝刺的話大概只會有12-15小時的遊戲時間,
但此作劇情大概是近年來我玩過最棒的故事,
這次不從頭說起,
預設玩家都已經認識這位大家的好鄰居,
所以能夠非常直接快速的切入故事核心。
蜘蛛人之所以那麼紅,除了超酷炫的能力外,
對於平凡一面的描寫更是他深得人心的原因,
他需要煩惱英雄會煩惱的大事,
同時也需要煩惱身為一般人會煩惱的雜事與心事,
此作在主線故事中安插了他身為英雄與凡人的兩面,
完美呈現出蜘蛛人與彼得帕克間的關係,
怎能讓人不愛?
另外,這次的蜘蛛人個性非常的蜘蛛人XD
基本上一路玩下來,他的嘴巴沒有停過
跟尤里警探的鬥嘴更是讓人發笑,
自言自語的碎嘴風格我想絕對不會讓粉絲失望。
支線部分,雖然沒有如阿卡漢系列般的各種反派集結,
但埋藏在遊戲中的各種彩蛋還是能讓粉絲格外興奮,
尤其各種背包後的小故事,
熟蜘蛛人的玩家肯定覺得非常溫馨XD
但開放地圖遊戲難免會讓人有「重複感」的膩味,
不過此作的蒐集要素算是十分輕微,
且都會賦予玩家不同的獎勵,
除非你同個任務做超過五次就會覺得煩,
不然我想大部分玩家都能接受才是。
本作埋下許多劇情伏筆,
幾乎能夠確定會有續集啦(DLC出完後的續集XD)
我非常期待能夠操作二代蜘蛛人Miles Morales啊!
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這次動畫與配音的演出出乎我意料的好,
雖然整體美術風格仍偏卡通了點,
但動態捕捉的細微表情卻十分豐富,
加上聲優的超專業演出,實在是電影等級的享受。
唯一我個人比較不喜歡的是音樂部分,
這次的主題曲聽得出來明顯參考了復仇者、山姆雷米蜘蛛人的配樂,
是很四平八穩、沒有意外的「大作」編曲寫法,
但我期望的是更加有個性化的專屬音樂,
這點是我個人感到少數比較不滿意的環節
(但絕非音樂寫得不好,
只是較沒有沒有自己的「個性」)
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簡單說,本作比較像是一場品質超棒的短程冒險之旅,
直接把遊戲劇本改編成電影也絕對沒問題,
以往的開放地圖遊戲會為了將遊戲時數拉長,
塞了不少的支線與蒐集要素,
而讓主線劇情的緊湊度大為降低,
(明明世界快毀滅了,主角還在幫路人找項鍊之類的)
但蜘蛛人將支線與蒐集要素簡化,
讓玩家更能聚焦在整個世界的緊張感中,
這樣的做法有好有壞,但至少個人是十分欣賞的,
當然,就算不忙著拯救世界,
純粹飛梭在紐約中欣賞絕美風景也是相當值得的啦~
對了,我有提到拍照嗎?
擁有全PS4遊戲中最棒的拍照模式你還不拍爆?!
以上,文/ YBY