[閒聊] 平行世界戰火綿延-DUST Adventures

作者: yukarjama (加島 裕)   2016-05-19 19:33:33
http://www.modiphius.com/dust-adventures.html
DUST Adventures是Modiphius Entertainment於2015年所推出
的角色扮演遊戲,改編自Paolo Parente的同名戰棋遊戲DUST。
遊戲背景是1947年,但這個世界和我們所知道的歷史並不相同。
1938年,軸心國在南極洲發現外星飛船與活體外星生物,藉著
外星科技,坦克進化成步行機甲,噴射火箭部隊飛向天際,雷
射砲、相位砲與特斯拉武器逐漸現身戰場。神秘的水晶狀能量
源VK─擁有比核能更強大的能量轉換率,成為世界各國競逐的
焦點。
1943年,希特勒被狙擊手殺害,納粹黨遭到驅逐,至少表面
上如此。
1945年,美國對占領斯里蘭卡的日軍使用VK強化後的核彈,結
果整個島都被消滅,引發大規模海嘯。
在這個世界裡,諾曼地登陸最後是以同盟國敗退收場,第二次
世界大戰從來沒有真正結束,世界分成三大勢力,以德國、日
本和義大利組成的軸心國,擁有目前最先進的外星科技、喪屍
和智能猩猩組成的特殊部隊。SSU,Sino-Soviet Union,由紅
色中國和蘇聯組成,擁有佈署大規模部隊的實力,以及美國為
首的同盟國。
然而對同盟國來說,情況十分嚴峻,英國已大半淪陷,就連美
國本土也遭到敵軍入侵,就在1947年7月,一艘外星飛船墜落
在新墨哥州的羅斯威爾,這艘外星飛船似乎來歷和南極洲的
並不相同,又對這場看似無盡的戰事投下更多變數...
DUST Adventures(DAs)以架空歷史和Pulp風科幻為主打。
所謂Pulp風來自pulp magazine,一般指得是1896年到1950左
右用廉價紙印製的大眾雜誌。包括蠻王科南作者Robert E. Howard
克蘇魯呼喚作者H.P.Lovecraft都被歸類在此。
其他像是電影法櫃奇兵、火箭人,或是電玩遊戲德軍總部等
都帶有Pulp冒險風格。
在遊戲機制上DAs採用骰池判定。擲名為DUST的特殊六面骰。
上頭有兩面是準星,兩面星號,兩面盾牌。擲出準星代表成功
,星號根據判定有不同效果,盾牌一般則是沒成功也沒效果。
依照玩家角色的屬性和技能來決定一次能擲出多少骰,通常
準星數量越多越成功。
如果沒有用DUST骰的話可以用普通的六面骰代替,5-6代表準
星,3-4代表星號,1-2代表盾牌。
角色建構方面,DAs只有四個屬性:
代表敏捷度的Mobility、肉體強健的Physique、心智能
力Mind以及代表自制、勇氣和魅力的Presence。
從這四個上頭再衍生出移動力MOVEMENT、類似生命值的CAPACITY
還有遇到狀況時的行動順序INITIATIVE。
除此之外便是各種各樣不同的技能。
創造角色時分配好屬性和基礎技能後再從學院、城市/鄉村、
戰區三者中選擇出身,接著選擇像是冒險家、科學家、遊騎兵
的類型,然後再從機械師/發明家、通訊兵、醫護兵等挑選模
版,這些會給予玩家不同的技能點和起始裝備。
除了學院/科學家/戰地研究員、戰區/冒險家/斥侯這類常見
的組合以外,也有像是實驗失敗品這類能在初始獲得特殊威
能的組合。
一般技能以外角色亦能像增加技能一樣獲得特殊能力或是特
殊威能。
特殊能力像是狙擊、暗殺或是狂暴。特殊威能則從飛行、吸
血、操控喪屍或是自己變成喪屍等不一而足,威能取得的難
度又比特殊能力高得多。
遊戲中提升角色屬性與技能的方式是花費強化點數(IP)
強化點數是由行動點數(AP)以1:1的方式轉換而來。
在遊戲中作出戲劇性的行動GM就能給予AP獎勵。
AP可以用來增加骰數、減輕傷害、提升對方行動的難度
、暫時獲得原本不會的技能、改變環境(創造一些小巧合
,比如在工作坊裡找到一瓶強酸可以融掉鎖來逃走,或
是剛好站在瘋狂科學家實驗室的發電機旁邊可以拔電線)
創造出小道具(像馬蓋先一樣)、甚至可以跟GM討論改變
劇情走向。
使用AP化不可能為可能->得到更多AP->消耗的AP變成
IP用來強化自身角色。
透過這樣的機制來鼓勵玩家主動參與故事。
遊戲設定中提供相當多任務點子與科學奇想,從水
晶骷髏、月面基地、傳說中的聖杯到印度的死亡之丘摩
亨卓—達羅、傳說中的納粹秘密武器DIE GLOCKE等等。
整體來說,DUST Adventures是個有清楚目標客群的遊戲。
基礎骰池判定並不複雜,大多數較詳細的內容著墨在各種
武器、道具、載具與戰鬥、動作場景上頭。
玩家身份大多是軍人或是冒險家,由於世界大戰的關係設
定也多以軍事行動相關為主。要以DAs跑其他類型未必不行,
但就不見得能發揮其強項。
且主要的設定以扮演同盟國方,歐洲以及美洲戰場為主,
對於東亞地區就甚少描寫,這方面還得等待擴充書補完。
另外200多頁的內容中,有一些頁數被挪去給戰棋DUST Tactics
、Warfare與RPG角色互相轉換的指南。試水溫的意味濃厚。
裡面的插圖雖然十分精美,但裝備或是重要的步行機甲不是
很少圖,就是用幾張戰棋的圖來取代,可能是要玩家去找戰
棋的資料來看,這點總覺得十分可惜。
再者規則編排上把創角放在前面,專有名詞解說放在後面,
導致前面看創角的時候在選什麼擲彈兵包、重型遊騎兵包、
進階技能1根本看不懂在選什麼,要反覆翻來翻去才能勉強
搞懂。
扣掉上述缺點,如果喜歡架空歷史、二次大戰、科學奇想
、Pulp風、英雄式動作冒險的話可以參考看看。
抓起你的地獄手套,跳上裝備相位槍的攻擊機甲,打倒前
頭的敵軍喪屍,搶先一步發掘外星科技的秘密吧!
作者: noova (二等兵)   2016-05-20 00:03:00
沒有玩過戰爭為背景的系統,感覺很有趣
作者: Enrik (Nothing left to do)   2016-05-20 13:38:00
簡單明快動作冒險真不錯~

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