[問題] 關於技能檢定的時機

作者: SteelFinger1 (鋼手指)   2016-09-19 08:37:17
最近試跑一個CoC劇本,
大意是幾個PC搭電梯然後電梯連結到奇怪房間的故事
跑團過程中,我那些小心謹慎的PC們每按一個新樓層
都會貼在電梯門坐聆聽檢定
劇本是預設大部分的房間是安靜的
所以他們是不會聽到任何聲音的
那這種情況,我還需要讓他們擲骰做聆聽檢定嗎?
還是可以在他們宣告動作後就直接說你們什麼也沒聽到?
我的煩惱是如果用這種方式,那等同於給玩家一個暗示
那就是如果宣告要聆聽,KP跳過檢定直接宣告的話姑且不論
但如果KP要求擲骰,那可能就表示這個房間有點問題,要小心點
等於PC有點場外心態,在推敲KP的意圖
可是如果我不想給他們這種暗示,每次只要他們想要聆聽,我都要他們擲骰檢定
那他們又會問說為什麼A是失敗,B是成功,C是大成功
檢定結果卻是三個人都一樣,什麼都沒聽到
以上帝視角來看,沒必要檢定就知道結果的動作,如果玩家說要進行
像這種情況我應該怎麼處理會比較好?
作者: lesserlamb (小巴)   2016-09-19 08:56:00
檢定成功,你聽到呼嘯的風聲(其實只是窗戶沒關或是反過來利用這種心理,突然在沒事的房間要求檢定另外七版成功有分等級,即使一般成功也可能沒有聽到只是幾個想法僅供參考,具體要看你帶團想表現的形式
作者: tinyfan (小風扇)   2016-09-19 10:07:00
感覺PC單純只是抱持僥倖心態?
作者: firewalker (Firewalker453)   2016-09-19 11:00:00
沒有必要的狀況下,不應該給予大量的檢定KP應該熟悉劇本的配置。沒有必要聆聽的狀況,下玩家的宣言就直接給結果就好
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2016-09-19 12:20:00
假設有五樓,三樓有微弱的異音好了:1.你五樓都給檢定,三樓骰成功->聽到 / 沒骰成功->沒聽到2.你只有三樓給檢定,骰成功->聽到 / 沒骰成功->沒聽到如果沒聽到還執意要探查三樓,那基本上就可以當超遊論了當然,除非調查員找到合理的理由拐去調查三樓,那好像也無不可,至少在不超遊的情況下我覺得這點提示不到嚴重?比較理想的做法應該是壓迫PC不給他們這麼多時間每層樓都聽啦畢竟「停下來」「仔細聽」一定要時間,不然就五樓中三四樓給他骰吧總之五樓都讓他骰沒什麼必要性
作者: genka (朽月)   2016-09-19 19:07:00
問一個題外 電梯門不是一到樓層就會打開嗎 為什麼還可以聆聽?
作者: lifehunter (壟天)   2016-09-19 19:55:00
失敗->你什麼都沒聽到 成功->你聽到月亮的聲音
作者: blaz (開花大叔)   2016-09-19 20:34:00
同 18 樓疑問,不然給個你只聽到電梯風扇聲啊
作者: ddavid (謊言接線生)   2016-09-19 20:56:00
只有五層樓,其實我就比較傾向你就讓他們都丟吧,不是101假設三樓有問題,你甚至可以考慮他們骰子很好的情況下,在二樓或四樓就有機會聽到點什麼,至於要不要提供聲音方向來自不同樓層就由你決定難度再更高多少之類的當然如上面有人提到,時間消耗是阻止玩家過度小心的方法這就看你是否鼓勵他們這麼做。如果你目標就是讓他們快點抵達目標樓層,就別樓不用骰也沒關係啊,這雖然有點超遊但也是DM合理地掌控進度。否則你一開始改成雙層樓平房就好了XD
作者: your025 (your025)   2016-09-19 21:55:00
PC想坐甚麼合理都不要反對 鼓勵PC創造自己的故事也可以避免被超遊機關 當然問題就是超浪費時間的
作者: kaseno (六面)   2016-09-20 13:13:00
這種狀況KP丟暗骰比較實在 (?
作者: dryadj85481 (星之雨)   2016-09-20 15:41:00
是我就讓他骰啊,除非時間有限才會給他限制,調查員如果有意識到異常狀態小心謹慎也是正常的,沒意識到就是超遊了
作者: kaseno (六面)   2016-09-20 16:55:00
也不用聲稱啊 就直接丟暗骰給結論
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2016-09-21 00:47:00
暗骰好
作者: koyenchung (日隱)   2016-09-21 20:26:00
成功但沒有發現←這本身就是一個情報,並非沒有意義
作者: jerrywei17 (wei)   2016-09-28 21:02:00
這樣告知有沒有成功好像有點怪?

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