Re: [閒聊] 飢餓遊戲的撞牆期到了?

作者: muscatsss (ㄎㄎㄎ)   2017-05-01 17:22:57
我只能說原原PO還真是“勇敢”,敢碰會讓板上必定會吵起來的話題(跨節目比較),近期
內板上已經很少有人敢碰了XD
我個人比較有意見的是最後一段,就是你說比較吹毛求疵的的那段
飢餓到底飢不飢餓 玩很大到底是不是玩很大這類的問題根本就是假議題
因為今天不管製單怎麼做,一定都會有人質疑,那問下去必定只會吵到沒完沒了
我是覺得信者恆信啦,不信者恆不信啦!甚至你把不信這套的人拉去節目旁觀摩,他還是
會不信啊!
不過話說板上各節目的粉絲三不五十就吵起來
還真的讓人不禁期待今年的金鐘獎能有機會對打欸
到時候應該會很精彩
還是只能說,辛苦了板主XD
※ 引述《asubulu (小甜頭)》之銘言:
: 飢餓遊戲能異軍突起
: 除了三位主持人特性互補跟無與倫比的默契之外
: 就是有主謀執行力跟創意
: 以及來賓的不重複性
: 來賓重複性是無法避免的,畢竟通告表就那1百多人能敲
: 但創意是無限的
: 記得幾個月前,就曾提出"制式性"的問題
: 遊戲節目遇到這種問題,有一定的公式解決 [招牌單元+認真執行]
: 如同衝衝衝或是大集合一樣
: 玩很大就是沒了後者,但飢餓遊戲卻是沒了前者
: 這周讓我感覺特別明顯
: GO-Kart賽車這單元,如果印象無誤類似的遊戲在飢餓前幾集就玩過了
: 一樣都是一個人丟東西而隊友在開賽車
: 一到了客家庄,心理呧咕不會又有猜客語吧?~~
: 果不其然,而且玩很大好像也是在內灣玩一模一樣XDD~
: 最後一段更扯,跳水接水,不就是完完整整的名模翻版
: 雖然說,大家都是在跑步游泳,那有啥抄襲
: (不久前玩很大才去飢餓去過的南投劍道)
: 但太多的巧合,真讓無法忽視本周的飢餓已經有了不同
: 所以何時飢餓才有自己的招牌單元呢??
: 另一個問題是比較吹毛求疵
: 有人酸玩很大都不是玩很大,何時要"正名"
: 我想節目名稱就只是個形式而已吧
: 之所以被質疑,是主持人到處說自己還是玩很大
: 這問題飢餓也有,協志promo節目是不遺餘力,但過猶不及
: 一再的強調飢餓這節目,就是如何如何.....比其他節目還辛苦之類的....
: 目前應該沒人懷疑遊戲執行過程中來賓主持人對規則的遵守
: 但小心被反撲,當你說了10分多餓多餓,但其實也還好時....
: 所以就沒人會質疑綜藝3國智的節目名稱
: 連續好幾周都不是三國對決,但也沒有一個主持人到處講"我們還是三國競賽遊戲喔"
作者: yychen5566 (小yy)   2017-05-01 19:23:00
其實都要入圍才有這種困擾,外景遊戲節目能不能入圍都還是個謎勒!
作者: gowaa (囧mmmmmmmmmmmz)   2017-05-01 19:26:00
會吵可能也算是種好事了
作者: asubulu (小甜頭)   2017-05-01 19:55:00
會引起這番討論不是我的"勇氣" 真沒想過會如此XDD~不過有討論就是好事 被推被噓不過是兩個不同的方向想說的是 最一段 不是製作單位的問題 而是強不強調的問題
作者: evacyl (我愛外景節目)   2017-05-01 20:01:00
如果人家都是真的所以才強調, 還要被你說一直強調很煩, 這不就是非戰之罪?
作者: Warrence6655 (Warrence5566)   2017-05-01 22:59:00
最後一關就說是少攻經典 某樓硬說是明明名模翻版
作者: tubjiksl (大頭)   2017-05-02 00:41:00
老實說挺希望饑餓在選獎勵上加一些變化,不要只有選鍋這一方式,另外遊戲結合一些食物,饑餓相關時事,健康知識也行,光饑餓的副作用就能玩很多,六大營養素也能玩,胖瘦子的優缺點相關機制道具能力cosplay全部都能參一咖,韓綜很會玩這種,像rm近一集也有做快消失的食物,總覺得饑餓遊戲這名稱應該不局限於餓肚子這樣,畢竟民以食為天,為了吃,能發生的事情包羅萬象。
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2017-05-02 00:44:00
樓上不錯.可以去私訊粉專建議!
作者: ooolllddd (舊匠)   2017-05-02 10:05:00
樓樓上提的構想不錯喔
作者: usausausa (##)   2017-05-02 14:31:00
樓樓樓上講的概念有點像型男大主廚玩的
作者: tubjiksl (大頭)   2017-05-02 21:38:00
不會吧,型男不是棚內節目嗎?

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