Re: [討論] 無聊的機構設計工程師..

作者: guteres (走出自己的路)   2013-09-09 23:15:50
原文刪光光
原本想說看到這篇文就當看戲好了, 不過想起來小弟初期也是和你一樣的想法
在這邊想分享一下, 希望你可以早點適應
當機構工程師會無聊嗎???廣義一點應該說當"工程師"無聊嗎?
我的答案是很無聊也很不無聊
就機構RD來說, 如同版友所說, 因爲機構是大家都看得到的東西,
第一個被challengey就是ME, 再來是EE, SW...
小弟有幸畢業後在大型機械廠待過3個月(可能太草莓了, 3個月後就閃人)
不過這3個月對我來說非常的充實(從設計到組裝都會有人帶, 廠線師父比設計主追還熱心)
就我觀察可以發現, 機台產生的流程在這我們公司大概是這樣的
接客戶訂單->依客戶規格撈共用零件 -> 產生製令單 -> 外包零件備料
->管氣液壓那組設計廻路(與電控co-work)
->組裝生產
我組過30噸, 60噸的立式射出機, 組過120噸射出機的射缸和座缸, 幫忙組過董事長不
務正業另外接日本下訂的加工機(精度要求真是靠杯的嚴), 也幫忙畫過國外要求特製的
450噸可左右雙模板的雙射機的簡單機構圖(女的資深工程師先計好我再幫忙畫)。
這中間要和採購、業務、電控、品管、現場師父不斷的交流, 到最後組裝出包也要想
辦法解決(油壓管沒鎖好可不是什麼好事), 只是這工作短短的時間要學的太多了, 小弟
就先逃難去了, 一整個太不無聊了...XD
第二份工作開始跳入3C慘業設計手持式盤點機, 後來碰到金融風爆還好學長幫我調部門
去做條碼印表機不然剛進去不到半年就要被裁員了。
在自有品牌不算小的公司兩年我學到很多不一樣的東西, 工業規格產品要求要強壯耐用。
要求落率1.2m以上, 防水防塵要IP54~IP67。 Label printer則是講求能共用碳帶, 不同
規格的label紙品; 這中間的大概流程是這樣的(每間公司都不大一樣)
開新案決定spec.->決定C流程的schedule(C1)->機構, EE, SW co-work->mock-up製作(C2)
->第一次試產(C3)->第二次試產(C4)->量產(C5)
就Terminal這個產品來說, 你要防水、防塵因爲會常跑SGS(或全國公證), 你就會學到這
些測試標準。因爲掃條碼會和光學碰到邊, 所以你會學到如何設計lens。又因爲按鍵要背
光, 所以你又會學到如何讓rubber key可以均勻發光。再來是一些reliability test都要
自已先動手測(電池插拔5000次你應該不會想做)
就printer來說, 比起一般的噴墨、點陣的printer和傳真機是簡單很多。但我還是學了一
些馬達的規格; 齒輸減速比要怎麼配、材質要怎麼選; 彈簧的設計計算; 給使用者用的UI
該怎麼設計; 和採購魯洨一下哪些東西必需要用; 機台讓它跑一週看會磨損到什麼狀況,
還有爲什麼TPH每一家spec. 訂的差不多但印出來就是差很多解了快一個月。
(現在回想起來以前設計的那台到底在設計什麼鬼東西啊)
中間扯到設計和統計分析, 還要聽產線大姐和PE的complain; 還要譙一下自已測試OK, 一
到QA的奶油貴花手上就fail。這一切都不無聊啊~充實到我都不想工作了...
兩年後我再次轉換跑道進了系統廠, 這次學的更多了。進來後發現以前在小公司尺寸只標
重點, 在系統廠標的很細, 還要做CPK和FAI; 開模前還會跑模流。
以前cable都不會是ME處理, 在系統廠ME還要管到cable, connector; 這邊你就會學到
connector相關的知識, EE會常跑來問你power rating是多少; pitch是多少; 線可以用幾
號線。EMI會告訴你哪邊要加gasket, 濺鍍阻值要怎麼定; 哪邊結構會影響阻值。
RF會要求某些地方要遮蔽;A件要整件CF有天線的地方絕對要另拆成其它材質來做。
function test會測到LED亮度, 之前設計 lens的經驗這邊用得上; shock & vibration 除
了結構強度會影響外, 摔完、震完如果HDD掛掉你要想法解, 這邊又可以和學到分析和解
vibration bug。
測buttion按壓feeling你又會學到stroke和force的關係和間隙設計值要如何去定義
測rubber腳墊磨耗脫落的測試, 這邊又可以學到rubber材質, 使用的膠、工法和結構設計
這一切不無聊啊
總之, 當RD會無聊嗎?一點都不無聊啊。有分析可以做, 有bug可以解, 有paper可以看,
有design guide可以研究, 有業務可以叫來聊天, 還有產線的OP可以虧。你該知足了~~
作者: nivii (上海東西有夠貴der)   2013-09-09 23:22:00
你會蠻多的耶,不過EMI機構最好也懂一些原理,不要全收~
作者: michaelgodtw (可愛書生寶寶)   2013-09-09 23:24:00
全收叫你跳坑就跳坑了!多懂些比較不會被拉進去跳
作者: syterol (小賊)   2013-09-09 23:46:00
看你的經歷就看到台灣產業的變化,工程師一年到頭都在重新
作者: syterol (小賊)   2013-09-09 23:47:00
學產業中基本的東西,做出產業中基本的東西,轉來轉去,沒有
作者: syterol (小賊)   2013-09-09 23:48:00
越來越深入的感覺,這就是台灣可悲的死胡同
作者: yao61221 (撐過就是你的)   2013-09-10 00:30:00
感覺大大在面板業,算資深工程師
作者: gomi (勾億郎)   2013-09-10 00:39:00
甚麼都碰一點 但其實都不深 不過這樣假以時日也是一種專業吧
作者: proach ( )   2013-09-10 00:48:00
不一定要深,廣也是一種技能。各有用途的 :)
作者: proach ( )   2013-09-10 00:49:00
如果有全新沒多少資料可參考的案子,當然是找廣的人來討論
作者: nivii (上海東西有夠貴der)   2013-09-10 00:52:00
不會啦,機構工程師廣也是很好,原po才五年左右,這樣不錯了
作者: nivii (上海東西有夠貴der)   2013-09-10 00:53:00
工程師本來就常被assign去學新東西,重點是自己的學習能力原po保有旺盛的學習能力,就已經是成功的機構工程師了
作者: darrenmm (mm)   2013-09-10 07:56:00
推~
作者: guteres (走出自己的路)   2013-09-10 08:39:00
勉力各位在擔屎的各位, 有時候皮厚一點偷閒放個假, 回來做會比較有效率
作者: priston (Pot)   2013-09-10 09:16:00
請問機構工程師要會哪些軟體呢我光電研所可以轉機構嗎?
作者: xsoho (solo caffe)   2013-09-10 11:23:00
設備廠有光儀,就是建置打光(電)之類的機構
作者: xsoho (solo caffe)   2013-09-10 11:25:00
大概需要懂一點光電物理特性,剩下的跟人家一起學就好
作者: guteres (走出自己的路)   2013-09-10 18:16:00
製圖的話最基本的autocad一定要會, Pro/e, SW, inventor看公司用什麼就學什麼
作者: michaelgodtw (可愛書生寶寶)   2013-09-11 07:47:00
機構什麼都要學,不過是在進去後公司才學,一些誇張點都說進去後才學,薪水新人價

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