※ 引述《just206 (木柵金城武)》之銘言:
: 之前做過約半年的layout,確實是學士學歷以下(尤其非四中四大)想進入豬屎屋的最佳
: 途徑。
: 可是為啥只做半年呢?
: 同樣的學經歷,為什麼可以給你較好的薪水。
: 基本上你就是用肝去換啦!
只做半年
你下這種結論就算惹8
: Layout基本上已經可以說是IC tapeout前的最後一線了。
: 我自己的感覺是在進layout前所有的delay,post-sim之後要改圖。
: 這些時間,都是layout吸收。
: 畢竟layout在豬屎屋就是個卑微的存在。
: 時間無法自己掌控,常取決於跟你cowork的RD。
: 也因此在下線前會有驚人的加班。
tapeout前加班是豬屎屋常態
摸到ic的誰都跑不掉
作apr/soc得更慘
資深layout跟資深RD合作過基本上post-sim改圖的問題反而沒那摸頻繁
因為對layout敏感的地方早就先做惹
東改西改做不出來是rd的問題 可能架構就有問題惹
某些資深layout會這樣看加班:
1.盡量不要去沒加班費的公司
2.兼差or乾脆就作算鐘點費的約聘
結果加班=狂領加班費
資深layout這行是很吃RD人脈der
合作過的人多 名聲也好
=$$$$$$$$$
有時候連RD主管都要低頭求老layout幫忙
地位也很高
當然菜鳥不會有人跟你講這些
: 談到利與弊
: 利的部分-
: 1.是的,就是你進到豬屎屋了。
: 這裡的薪資水平(別太雷的公司的話)基本上比同樣是學士,進到系統廠領的薪水多。
layout扣掉效率跟生產力
先進製程經驗也是大加分
某些情況下是門檻
: 2.工作也算好找,畢竟雖然進入門檻相對低,但是還是擁有一項專業的技能,如果真的能
: 畫的快又好,也算是公司的重要資產。
: 弊的部分-
: 1.誠如前面提到,在早期對tool還不熟悉,整體layout觀念還沒建立很完整的時候。基本
: 上動作就是一個慢。
: tapeout前layout的節奏原本就緊湊了,搭配上動作慢。加班加的不要不要的是可以預期
: 的。
: 所以任何個人的進修規劃我認為是不太可能的事,基本上就是一輩子layout了。
: 2.這工作很吃健康的,哪天你眼睛壞了,骨折了。戰力基本上就歸0了。
: 就算一輩子健健康康,到了中年,人的反應也是慢慢開始變慢。
: 基本上競爭力到30歲左右就到巔峰,4,50歲會隨著健康因素下滑。新鮮的肝輕鬆取代你。
這你錯惹
一堆50 60還在畫的
資深layout
->接手的都是比較大塊/整合的部分
run LVS DRC一次n小時起跳
=摸魚摸到爽
底下可能一堆菜的
=自己不太需要動手
腦袋靈活的會自己寫一堆script變快很多
=腦充血的會跑去轉apr 不過在layout圈子當山大王才叫秋+爽
: 3.雖然目前layout人力缺口大,但隨著eda的發展,我猜想可能缺口會逐漸變小。(自己
: 亂猜,前輩別打臉)
: 整體而言,我認為很適合一心想進豬屎屋,書又沒唸那麼多的人。這個工作短期來看應該
: 是蠻穩定的。
: 但是如果還想在把自己的工作往上在推一個層級,除非本身天生神力。不然光工作就忙的
: 你要死了,還是別想了吧。再說,我想天生神力的人哪會在這裡徘徊。
: 以上分享。
layout這行很有趣
我還看過一些RD轉layout的
然後大部分的人都是一堆無關科系+學店出身
機靈點多看多摸多學的人
會爬很快