Re: [請益] ASML D&E Engineer

作者: hoyan (YA)   2018-06-18 10:17:47
科技公司大致的工程師架構分為 1.CS 2.工廠 3.RD
在RD分家的公司
researcher大致上會探討一些物理特性 針對對一些細微的物理現象去做突破創新
而developer 大致上就把這些創新應用在產品上面
幾年前小弟在半導體學會看過一篇如何讓光罩變型不超過幾奈米的文章
要知道光罩在如此高瓦的光線穿透下還要維持uniformity不變 真是太厲害 到現在還記得
就像軍隊一樣 有衝鋒陷陣的就有負責後勤支援掃地的
有的developer專注在把產品優化多元化
有的如開頭所說 工程師分成三大族群 理所當然的就需要對應各部門的handshaker
大概4這樣囉
※ 引述《Wolfken ()》之銘言:
: 最近看到這個缺,但好像跟板上其他文章不一樣,找的是軟體??
: 想請教一下,有人知道是幹麼的嗎?屬於哪個單位?一樣需要去GG蹲?
: 因為爬文感覺其他單位都蠻賽的,還有海邊HR來搞爛,不知道這是不是也跟其他一樣
作者: ReiFu21 (ReiFu)   2018-06-18 11:42:00
那設備商的CS會做什麼?
作者: lewecool (Korn)   2018-06-18 11:57:00
處理第一線的問題,沒辦法處理再往上丟
作者: BaGaJohn5566 (莫忘初衷)   2018-06-18 12:31:00
就是處理最簡單的問題 不行處理就丟二線
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2018-06-18 12:51:00
設備商CS就領錢被客戶幹囉
作者: Wolfken   2018-06-18 13:07:00
感謝,那麼海邊人資主管還在,每年獎金跟福利依然縮水嗎?加薪跟升等又如何呢
作者: yangwi1 (core value )   2018-06-18 13:27:00
會被客戶狗幹。然後被當籌碼去機台前7*24罰站
作者: Reventon (Reventon)   2018-06-19 10:15:00
設備商的CS就是所謂掃地的
作者: winters (明天重新再來^^)   2018-06-21 15:04:00
CS當然要負責取悅客戶啊

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