小弟是個即將出社會的菜b巴
就我的理解,只要在豬屎屋,薪水都不差
兩者的工作內容大概是這樣
硬體:
演算法開發,verilog,layout等等
韌體:
driver,看spec,debug量訊號等
性質方面「硬體」工時較短但壓力跟責任相對大,而「韌體」事情雜工時長但責任壓力沒硬體那麼大(?
以上不知道這樣理解正不正確
假設今天有幸能夠選擇這兩樣
請問應該要怎麼選擇
還有什麼是我沒有考慮到或是看得太淺的
這兩者的利弊又是如何?
想知道前輩們的經驗跟心得!
但是韌體比較不怕沒工作,台灣大家都往硬體跑而且要轉就看自己,覺得不適合就可以考慮轉了
也不會完全定型,但就看你哪塊比較專精,而韌體的優點是
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2019-08-19 23:48:00石更啦
未來想往driver或FW走都有機會,但一定要有興趣,不然會做得很痛苦
作者:
trink (逸)
2019-08-19 23:58:00責任越大,能見度越大,權利越大,跳槽籌碼越大,分紅越大硬體還是韌體不是關鍵,演算法才是重點
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2019-08-20 00:05:00演算法是重點?會嗎各司其職而已 別把自己或別人看的太重要我就是寫過幾年網頁軟體韌體演算法的人啊需要的技能不一樣 但工作性質大同小異例如我以前都聽說演算法很吃天份 強者弱智差異極大當時在寫韌體 打雜而已大家都懂 想說有機會要轉做演算法 有一種有為者亦若是的情懷
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2019-08-20 00:16:00現在寫演算法覺得沒甚麼了不起 有機會再說吧
算法一堆都只是call library而已,真正需要自己造輪的很少,除非你夠強進google
作者: MullerLu1981 (阿賢) 2019-08-20 00:37:00
別輕易踏入硬體圈,這是一條很難快速成長的路程...
以一般生態來說,硬體偏上游,下線幾次後屁股都有機會推給韌體擦說錯,是大便XD
韌體轉RTL design 不容易,要有clk 觀念
作者:
veru (ccc)
2019-08-20 04:08:00如果你想一輩子留在台灣的話 做硬體 如果以後想去美國的話就去做driver,做device Driver 儘量去了解OS internalmulti-threading, race condition 的概念, 做個3~5年後隨便去美國念個MS 之後工作很好找我最近在面apple 和 amazon 前幾關phone interview都是聊聊天, 莫名其妙就過了 接下來要去on-site 面試了 他們都跟我說底層(OS or device driver)在美國都找不到人
作者:
yudofu (豆腐)
2019-08-20 07:46:00軟體學好了轉硬體?神經病
作者:
ggggggh (ggggggh)
2019-08-20 07:47:00因為美國韌體錢少
韌體都在幫硬體擦屁股 能當產屎的幹嘛去當清屎的反正tp後放大絕 還不用面對客戶 ip有dv和fw的人幫驗 爽
作者:
yamakazi (大安吳彥祖)
2019-08-20 08:18:00這個是digital designer吧 你寫硬體會讓人誤會做板子
作者:
Samurai (aa)
2019-08-20 08:20:00這不叫硬體,都是數位
作者:
shietsd (123)
2019-08-20 08:39:00能做數位就不做韌體
作者:
cucugo (cucugo)
2019-08-20 08:55:00想問錢真的差很多嗎?
在大公司裡你講的硬體演算法,verilog,layout就是3個不同部門了
作者:
BingLing (壞人請別再靠近我)
2019-08-20 09:09:00硬體+1
豬屎仔不是硬體仔,豬屎仔在豬屎屋地位高,韌體仔負責擦屁股,清豬屎
作者:
jokc7839 (Donkey M)
2019-08-20 09:35:00你這是數位吧 板上說的硬體應該是系統廠那種
作者:
kclvpc (kclvpc)
2019-08-20 10:09:00韌體職缺多然後大多數走韌體的都是verilog程度不夠沒得選啦
作者:
salvin (新星)
2019-08-20 10:34:00豬屎就是電路設計囉
作者: limitlesscit ( ) 2019-08-20 10:36:00
台灣公司普遍看不起軟體阿...
演算法不用會verilog,要會matlab和c.然後要跟數位的人對答案,檢查ic行為是否和演算法設計的一致.但台灣演算法缺很少,大部份嘛都買ip來兜.
買ip比較安全 程式兜出來的電路下線回來 SA處理發現燈沒亮 RD的臉就綠了 這時候演算法的人會說 啊那是RD的事 但是火會不會燒到algo的人呢 科科科
作者:
Qcloud (Direction)
2019-08-20 12:09:00韌體高薪工作比較少、在公司也低硬體RD一等
作者:
ps0411 (ps0411)
2019-08-20 12:32:00你是全方位型的人才嗎?怎麼有辦法在這兩個完全不同的領域做選擇?
作者:
tony9211 (公車奇想男)
2019-08-20 12:38:00我會選硬體
抱歉 就是其實看的角度可以很不一樣 負較大的責任能力要足夠 才可以被別人檢視 我認為感覺自己才識到哪裡 做適合自己的工作比較好
作者: wudunglie2 (RAY) 2019-08-20 13:21:00
硬體台灣薪水高,軟韌體大陸薪水高,算法美國高...
作者:
b122771 (旅越張大師)
2019-08-20 13:30:00第三選項:PM 出一張嘴如何?
作者:
kclvpc (kclvpc)
2019-08-20 19:53:00都即將出社會了 這兩個去哪邊也早決定了吧 除非你真的design和c語言都有一定程度能同時面試上
作者:
tingiy (2375)
2019-08-20 21:14:00韌體 工作多
作者:
loadingN (sarsaparilla)
2019-08-20 21:47:00頂大EE吧 有學歷一切好說
作者:
rusei (巫山雲雨)
2019-08-20 22:51:00電機系的話同時面試上軟韌/DESIGN 很正常吧, 畢竟都學過
作者:
kclvpc (kclvpc)
2019-08-20 22:58:00對一線IC廠的職缺有那麼正常嗎?大學學過不代表找工作夠用吧很多designer的c語言程度只是用來跑跑模擬而已
同時面上軟韌+Design的一點都不正常,是要少數的高手
但在ic廠軟體缺很不受重視,硬體不太變化都爽爽領超多,雜事都推給別單位扛
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2019-08-21 10:55:00看你的能力吧,這兩個的能力需求差很大
作者:
polom (Polom)
2019-08-22 19:17:00硬 很難改變 所以設計開發壓力大driver fw 協助修正硬當初 沒處理好的軟 天馬星空的用遇到薪水、工時跟忙碌程度 就是大眼瞪小眼。