Re: [問題] 比賽時的跑動速度與距離是怎麼測出來的?

作者: derekhsu (華麗的天下無雙)   2017-07-17 23:09:05
※ 引述《vvv615zs (小賴)》之銘言:
: 大家好,
: 今天看到網球選手在比賽中跑動速度跟距離的新聞,
: 就跟幾個朋友討論到這個問題。
: 我個人是覺得應該是看空拍錄影來做統計跟換算,
: 也有其他朋友覺得應該是球場上有設感應器之類的,
: 不知道板上有沒有專業的大大可以為我們解惑?
這跟鷹眼的技術是很相近的,Roke Manor Research
這家英國公司在2001年研發出這項技術,後還分出一個獨立
的子公司Hawk-Eye innovations Ltd,並擁有全部的鷹眼專
利,2006年Wisden集團把這家公司買下來,並且推動鷹眼技
術在其他的運動領域,比如籃球,不過最終並沒有在籃球領
域獲得成功。
2011年整間公司又被賣給日本Sony。
https://www.playsight.com/#/
另外一家以色列公司也研發出一套類似技術,不過成本遠比
現在的鷹眼要低,在NBA使用的技術叫做SportVU,也是以色
列人發明的技術。
這些技術的共同特性就是不需要利用任何額外感應器,只要
使用多組追蹤攝影機就可以追蹤場上所有人的動作,球的移
動,產生更多一般在電視上看不到的數據。
事實上,鷹眼系統或是其他的運動監測系統,可以產生許多
我們根本無法想像,在電視上不會提供,只有付費才能取得
的高級數據。
NBA中,已經在幾年前就有了能追蹤每個球員在球場上跑步
距離跟速度的系統,而且NBA是10個人一起追蹤,比起網球
來說,網球最多就是追蹤場上4個人,而且還是個別在個別
的半場,難度低很多。
網球場的鷹眼系統,最難的地方是根據球影速度計算球的變
形來判斷壓線與否,這個是籃球運動還沒解決的問題。
作者: andy40074 (Andy Lin)   2017-07-17 23:21:00
長知識推
作者: noahlin (該怎麼說呢)   2017-07-17 23:28:00
籃球要解決這個問題的目的是??幾乎沒看過籃球在吵出界球有沒有壓線的吧
作者: xkj22355 (Hasix)   2017-07-17 23:33:00
沒有吵壓線? n大你一定沒有追過live文XD不過大部分都是球迷在戰就是了
作者: vvv615zs (小賴)   2017-07-17 23:36:00
長知識了! 以前以為鷹眼只是用來看球落點 @@
作者: mercuries2 (chi)   2017-07-17 23:37:00
籃球賽大多數是在爭議人有沒有踩線,球比較少
作者: micbrimac (shark)   2017-07-17 23:57:00
籃球壓線 多台攝影機吊一吊 通常都看得出來
作者: Eeli2008 (Eeli2008)   2017-07-18 00:05:00
電視偶爾也會秀出一些特殊數據 落點 球速 球高度...
作者: noahlin (該怎麼說呢)   2017-07-18 00:06:00
籃球的確是在吵球員踩線跟誰碰出去的比較多吧
作者: Eeli2008 (Eeli2008)   2017-07-18 00:06:00
球員的站位 擊球位置等等
作者: rainww25   2017-07-18 05:06:00
反正這些新技術真的很神 也很棒
作者: way0106 (鴻鵠之心)   2017-07-18 14:25:00
簡單的說就是3D camera 搭配軟體演算法以色列有很多做這類的公司
作者: lyra53 (紫薇)   2017-07-18 22:11:00
推這篇
作者: newsph (要學得太多 懂得太少)   2017-07-19 16:10:00
看網球版長知識

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