好讀版:
https://www.ptt.cc/bbs/TennisGame/M.1415552950.A.246.html
受惠於之前 Humble Bundle 的 Sega Mobile 慈善包,
接觸到了 Virtua Tennis Challenge。
這款為 Virtua Tennis 系列首次在行動裝置上所推出的遊戲,
支援 iOS / Android 系統, (沒有 Windows Phone 版本)
售價為4.99美元 (台幣150元)。
iOS:
http://goo.gl/4Gc9Kp
Google Play:
http://goo.gl/vusgXS
這款基本上可以視為 Virtua Tennis 4 的簡化版,
因為裡面的系統就是直接沿用 Virtua Tennis 4 的系統,
甚至有部分場地也是直接沿用,
但是裡面沒有任何小遊戲,更沒有自訂裝備系統,
就是只有比賽和挑戰,而挑戰基本上也只是對抽。
但是簡化之外,還是有加入行動裝置遊戲常出現的設計,
像是「每日遊玩獎勵」。
手邊只有因緣際會下拿到的贈品 Android 平板裝置:Open小將平板,
因此所有體驗上都是以這台平板為準。
整體來說,個人覺得優缺點如下:
優點:
1. 可以在行動裝置上獲得近似於 PC/Console Games 的體驗!
2. 購買後即買斷,遊戲內沒有課金系統及廣告!
缺點:
1. 只有比賽以及對抽的挑戰,沒有其他小遊戲,略顯單調。
雖然沒有像 PC/Console 一樣豐富的內容,
但是以行動裝置來看,這依然是款很值得付費一玩的遊戲!
接下來介紹一下遊戲的系統。
先看看主畫面:
http://i.imgur.com/HuJ0uCs.png
但在開始進行遊戲之前,建議先挑選適合自己的操作方式與比賽規則。
比賽盤數、局數設定:
http://i.imgur.com/YOJgLk6.png
操作分有四個類型:
Swipe (觸控):
http://i.imgur.com/Gwn1y4c.png
Virtual Pad (虛擬手把):
http://i.imgur.com/2lj3yWq.png
Arcade (街機):
http://i.imgur.com/v9LL5RD.png
Game Pad (遊戲手把):
http://i.imgur.com/0kXFfH9.png
目前只有使用過預設的 Swipe 以及 Game Pad,
(另外這款還有支援 MOGA 手把操作)
使用觸控遊玩時,當擊球時機不夠好時會有會提示,
同時也會指出是使用Top Spin、Slice、Lob、Drop Shot、或是Super Shot。
但使用觸控遊玩時,我時常遇到想要擊球卻變成指定移動到某位置,
特別是在網前截擊時特別容易發生。
也因此後來在發現可以更改操控方式時,
馬上換成熟悉的操作模式──雖然沒有觸感回饋。
而 SPT World Tour 的方式很簡單,
一個賽季有18天,每天有三種不同等級的比賽,
http://i.imgur.com/pbnR1hh.png
這裡所謂的「天」,指的是現實上的時間。
整個比賽大致上分為
SPT 250、SPT 500、SPT 1000、四大主要錦標賽、SPT Final。
但是參加比賽需要繳交「報名費」,
報名費可以透過表演賽、挑戰、參加比賽獲勝、贊助商提供來賺取。
除了獎金外,贏得比賽也將為選手賺取積分,
提升世界排名,藉此取得參加年終賽的資格。
(不確定要前幾名才可以)
一開始的儲蓄,只夠報名挑戰賽,贏得挑戰賽獲得獎金之後,就可以慢慢提高層級。
有趣的是,當打完一次錦標賽後,
還是可以一直重複報名、重複比賽,藉此賺取獎金與積分。
為了符合眾多行動裝置遊戲的特色,當有贊助商時,
每日第一次執行遊戲會獲得贊助商贊助。
http://i.imgur.com/efwCjM0.png
只要提升自己的世界排名將自動會有贊助商。
但也許也因為行動裝置版本的緣故,裡面似乎沒有任何一間正式的廠商商標,
全部都是 SEGA 於遊戲中自創的品牌,選手也完全沒有真實球員。
儘管沒有真實球員,但是看世界排名,依然會見到一些影子在裡面。
如世界前四的國籍依序為塞爾維亞、西班牙、瑞士、英國,
http://i.imgur.com/AGX04z3.png
我想這應該很明顯是在暗示什麼了,
更不用說第二名的 Fernando Sanchez,
裡面的造型和動作擺明就是 Virtua Tennis 4 裡的 Rafael Nadal 啊。
其他世界前十名的也多少感覺到是使用某些真實球員做為參考。
比賽畫面:
http://i.imgur.com/nxCwA3T.png
如 Virtua Tennis 4 所使用的系統般,擊球共分:
Top Spin、Slice Shot、Lob Shot、Drop Shot、Super Shot。
Super Shot 是 Virtua Tennis 4 加入的系統,當能量條累積到滿時,才可以發動,
選手會聚精會神擊出力量強大、速度快、角度夠的回擊,但不表示一定會拿下這分。
http://i.imgur.com/RxXOKaO.png
http://i.imgur.com/8FLtSrv.png
而選手有多種 Playing Style 供選擇,
同時為了鼓勵盡量使用選擇的 Playing Style 來進行比賽,
當拉拍時間夠長或是使用對應的 Playing Style 來擊球,
Super Shot 能量條會獲得大量提升,
如選擇 Serve & Volley,
當發球或是網前截擊,能量條會提升,但是底線抽球則增加有限,
除非是拉拍時間足夠,且站位很好,擊出力量強大的回擊。
玩過 Virtua Tennis 4 的玩家,應該都能馬上適應這個系統,
基本上是完全相同的,連感受不太到球速和球質的問題也延續下來......
有時候明明覺得對手回擊的球不怎麼樣,但是擊回去的球質卻很差,
贏得比賽、摔拍、向裁判抗議判決等動作也完全沿用下來。
但也是有改進的地方,
如比賽結束後有畫面會顯示雙方取得分數的位置分析,
http://i.imgur.com/ADSTuzW.png
http://i.imgur.com/jSRl6sU.png
http://i.imgur.com/V2kL3QP.png
比賽開始前將會有擲幣,決定哪方先發的設定,所以不再永遠是玩家先發球了。
http://i.imgur.com/Atrx13o.png
為了鼓勵玩家參加所有的錦標賽,也有列表列出目前有取得那些錦標賽的頭銜,
http://i.imgur.com/G7dw7HZ.png
目前我還沒有全部參加過,尚不清楚是否會有什麼後續獎勵......
整理一下和 Virtua Tennis 4 的差異:
1. Model 和 Texture 材質較差。
2. SPT Final 決賽沒有飛機飛行的過場動畫。
3. 沒有小遊戲、自訂裝備系統。
4. 選手與廠商全部是自創品牌與名稱。
5. 多了贏球位置分析、擲幣決定發球順序系統。
6. 比賽中沒有音樂,只有贏球與選單有。
雖然說這款多少讓人感覺到是 SEGA 把 Virtua Tennis 4 拿來資源回收再利用,
但整體表現讓人很滿意,
可以獲得近似於 PC/Console 的遊戲體驗個人覺得就非常值得了,
有點顛覆我對行動裝置遊戲的印象。
同樣是使用虛擬手把,
音速小子系列個人目前還是沒有辦法使用虛擬手把遊玩,因為這類遊戲反應要夠快。
但是 Virtua Tennis 系列相較之下比較不會那麼激烈,
因此使用虛擬手把儘管感覺還是和實際上的手把不同,但也足以應付多數情況。
以行動裝置遊戲的標準來看,這款是蠻推薦嘗試。