[閒聊] 用經濟學原理看魔法石訂價

作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-05 15:49:38
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作者: guavaseed (芭樂籽)   2013-09-05 15:51:00
經濟學推~
作者: sayauser (蔚藍打杰)   2013-09-05 15:51:00
認真推 直接拉下來
作者: m90150213 (瞇瞇)   2013-09-05 15:52:00
推推推
作者: awei800222 (Wei)   2013-09-05 15:53:00
推認真(雖然看不下去XD
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-05 15:54:00
補充一點 台港都沒有轉蛋法 所以抽卡機率這種東西
作者: mancyid (免洗id)   2013-09-05 15:54:00
推認真 有些孩紙 就是要以佛心的姿態建議 但其實只想自肥
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-05 15:55:00
不止不透明 而且即使檯面下偷偷調整也沒有任何法律問題
作者: roy69800 (小降)   2013-09-05 15:55:00
推專業分析
作者: giss (Mr.緯)   2013-09-05 15:56:00
認真文推!!
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-05 15:56:00
在台港玩這種賭博性質重的抽獎遊戲 跟燒錢其實是差不多的..
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-05 15:56:00
這才是討論文
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2013-09-05 15:57:00
結論還是一樣啊...口袋夠深幾張都不是問題
作者: commamdos ( )   2013-09-05 15:57:00
推經濟學
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-05 15:57:00
換個標題我就點進來了RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
作者: Mory36 (Mory)   2013-09-05 15:57:00
那個總爽度是效用函數嗎XDDDDDD
作者: InvocationP (開啟芬芳之旅~*)   2013-09-05 15:57:00
開心玩就好啦
作者: alvis000 (艾爾)   2013-09-05 15:58:00
認真推
作者: nightjustin (洛神天來)   2013-09-05 15:58:00
先推
作者: ginasky (gina表根本沒有更新近去Q)   2013-09-05 16:00:00
其實自己可以負擔 開心就好 每個人覺得貴的標準不同
作者: mirian   2013-09-05 16:01:00
認真推!
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-05 16:02:00
其實食品類也常常一樣,降價伴隨的就是改包裝縮水
作者: po5980 (風鳴)   2013-09-05 16:03:00
推推
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-05 16:03:00
我倒是覺得跟口袋深不深沒有關係 跟喜歡程度有關係
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-05 16:03:00
用食品比其實不太對 因為就算漢堡變小 包裝打開仍然是漢堡
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-05 16:04:00
但是石抽抽下去你不能預見包裝打開是妲己還是巨象....
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2013-09-05 16:04:00
口袋還是有關係的吧 比例問題
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-05 16:05:00
有些人很有錢 但是覺得花在遊戲上是很白癡的事情=>不花
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2013-09-05 16:05:00
就是羊毛出在羊身上 調降價格他也能從別的地方賺回來
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-05 16:06:00
有些人很喜歡玩這遊戲 那麼他怎麼樣都會擠出錢來抽卡哪怕是 天天醬油飯
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2013-09-05 16:06:00
只是會衍生出一堆不必要的問題 不如維持現狀
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-05 16:06:00
@npc776: 比原本的漢堡小一點的漢堡 我知道你說的是不透明
作者: foxeshen (狐仔)   2013-09-05 16:07:00
你的預算線呢?
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-05 16:07:00
神魔有個好處是 他並不是完全的以$力來決定牌組
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-05 16:08:00
真正狠的 直接給你實物上架妲己200石 你要不要?
作者: roy69800 (小降)   2013-09-05 16:09:00
不過對抽卡機率一無所知 連期望值都無法估計 讓我沒有
作者: foxeshen (狐仔)   2013-09-05 16:09:00
沒事 看到了 只是我是覺得就算有差別訂價也沒差
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-05 16:09:00
當你以為可以靠運氣代替$力之時就已經掉入了MH的圈套啦....
作者: nightmare978 (奈魅兒就機掰 )   2013-09-05 16:09:00
專業給推! 雖然後半部看的不是很懂
作者: roy69800 (小降)   2013-09-05 16:10:00
課金的念頭 所以只好以我自己目前抽到卡的機率 來下去
作者: foxeshen (狐仔)   2013-09-05 16:10:00
對一般人來說 小金額的匯率轉換成本太高 根本不合算LOL
作者: npc776 (二次元居民)   2013-09-05 16:10:00
賭場只怕你不來賭而已 只要賭下去贏的一定是莊家....
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-05 16:10:00
也不是說靠運氣替代財力 而是這並不是完全的用財力來決定
作者: roy69800 (小降)   2013-09-05 16:11:00
而讓我覺得貴 這就是我目前的看法
作者: rock0500 (小埃)   2013-09-05 16:11:00
所以沒有花錢的玩家也是可以靠自己的人品(?) 翻盤
作者: dWoWb (dWoWb)   2013-09-05 16:11:00
石頭降價廢卡更多公司照賺 廢卡不多等收攤
作者: saw123 (MeRs)   2013-09-05 16:12:00
專業 推!!
作者: Mageo (Mageo)   2013-09-05 16:12:00
你也喜歡鹹蛋超人嗎!!!!
作者: a860204 (小平)   2013-09-05 16:13:00
照原PO的說法 一抽 150=>75 為了獲的相同的爽度
作者: a860204 (小平)   2013-09-05 16:14:00
會抽兩倍的卡 雖然花的錢一樣 多的廢牌可以互吃練計啊
作者: luke2 (路克2)   2013-09-05 16:15:00
防龍互吃好像沒啥意義.......
作者: a860204 (小平)   2013-09-05 16:15:00
對新手也比較親民 畢竟前期什麼都沒有 多抽總比少抽好
作者: orzman0705   2013-09-05 16:15:00
樓上可是廢牌技滿以後還是廢牌0.0
作者: mancyid (免洗id)   2013-09-05 16:16:00
防龍比較賊的地方是…五星技能不同
作者: luke2 (路克2)   2013-09-05 16:18:00
水光遊互吃就算了 朱雀黑狗玄武互吃也是悲劇(都滿技了XD)
作者: a860204 (小平)   2013-09-05 16:19:00
至少 廢牌滿技也比沒滿技來的強
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-05 16:19:00
東獸西獸還可以吃路邊小怪,根本不用互吃 -> 多抽根本__
作者: lapras (drazy crunk BlueDragonL)   2013-09-05 16:20:00
除了蛇妖
作者: a860204 (小平)   2013-09-05 16:23:00
水火妹 蛇妖 全巨象 光水游 都有互吃的價值
作者: hdmihdmi (安哥就是帥)   2013-09-05 16:23:00
反正公司當然以賺錢為目標,假如消費者認為太貴,自然公
作者: hdmihdmi (安哥就是帥)   2013-09-05 16:24:00
司也賺得少,而真的要調整也只會去調抽到的機率,這樣就
作者: hdmihdmi (安哥就是帥)   2013-09-05 16:25:00
便公司操作收入了,不需要動到敏感的價格問題
作者: chyrliin (企鵝靈)   2013-09-05 16:30:00
推。
作者: a3225737 (Hong/轟哥/Hsiaoboyo)   2013-09-05 16:38:00
.....
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 16:46:00
簡單的說就是 公司要從你那邊賺到最多的錢 所以無論政策
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 16:47:00
如何 魔法石價格多少 你花的錢都會接近你願意為這遊戲花
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 16:48:00
的錢 不會有太大的變化
作者: valve1111 (valve)   2013-09-05 16:50:00
用心給推!但根本沒有討論空間,那篇的原po就認定石頭太貴,缺乏客觀心理,跟他解釋理論也沒用。看那位原po在規則與機率上跳針,就覺得講再多都枉然。
作者: hij76128 (小鴨)   2013-09-05 16:51:00
.......
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 16:56:00
不過原PO這樣講代表只是要維持原有的利潤而已
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 16:57:00
或許稍微降價能增加更多利潤也有可能(長期
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2013-09-05 16:58:00
用消費者剩餘或許會比較接近 感覺貴不貴的差異
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 16:59:00
現在的價格和機率組合不一定是對公司最好的組合
作者: onlydawei (alwaysonly)   2013-09-05 17:00:00
所得愈多才能消費愈多 入不敷出誰還管魔法石
作者: onlydawei (alwaysonly)   2013-09-05 17:02:00
再來偏好不同消費型態一定不同 你前提都設為單機遊戲
作者: onlydawei (alwaysonly)   2013-09-05 17:04:00
要你掏出錢的門檻不低 就算機率調高 你還是會如你所說
作者: Angus9527 (9527)   2013-09-05 17:04:00
全球收費並沒有統一 日圓比較便宜
作者: onlydawei (alwaysonly)   2013-09-05 17:05:00
練卡練卡 時間久了自然破關 都破關你還會掏錢?
作者: Angus9527 (9527)   2013-09-05 17:05:00
換算過來的話 90顆日幣計價2534.9 台幣計價2990
作者: rebercca17 (暮雨疏狂)   2013-09-05 17:05:00
我認真看完了XDDD推
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-09-05 17:08:00
@tim 如果MH認為目前收入穩定 不一定要冒險降價測試是否會有更好的利潤
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 17:11:00
恩 那就是公司的選擇而已 降低風險選擇穩定的收入
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 17:13:00
但要說魔法石價格是否偏高 還是有討論的空間只是能確定公司理性上無論如何都能確保自己的利潤
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-09-05 17:15:00
可以討論沒錯 但是結論早就有了 在這篇也很清楚再看一次娛樂的東西 負擔不起就不買
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-09-05 17:16:00
當大家都拒買表示抗議價格不合理 MH自然會改策略
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 17:16:00
不過改變價格和機率組合確實有可能影響你會買多少
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-09-05 17:17:00
現況就是平衡在這裡 應該是沒有繼續討論下去的必要
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 17:17:00
我也只是講些盲點來討論而已 <-不課金的玩家
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 17:18:00
沒有想講魔法石太貴或怎樣
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 17:19:00
能確定現在不調整 就是他們認為夠了 不代表示賺最多
作者: tcuplayer (貓˙3Ë™)   2013-09-05 17:20:00
認同
作者: freedom51710 (大‧幸運星)   2013-09-05 17:40:00
抽卡是邊際效應遞減,所以貴一點好 XD而且,買石頭就是水與鑽石的矛盾...
作者: michen1992 (michen1992)   2013-09-05 17:46:00
不推不行
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-05 17:54:00
以目前看到的資料都是以一顆0.99美元去做匯率換算
作者: wade801210 (Mrbeans)   2013-09-05 17:55:00
給箭頭
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-05 17:56:00
所以價格的差異是匯率影響 不是訂價策略造成
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2013-09-05 18:17:00
合理的降價→消費數量增加→利潤增加 經濟沒教嘛
作者: roy69800 (小降)   2013-09-05 18:23:00
z大我一開始也是想薄利多銷的概念 但是魔法石好像沒有成
作者: a765112223 (芹菜)   2013-09-05 18:23:00
推~超認真!!
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 18:24:00
事實上"合理"的降價造成利潤增加嚴格來說是對的XDDDDDDD
作者: roy69800 (小降)   2013-09-05 18:24:00
本問題 我指的是直接的成本 所以原po用期望值來估成本
作者: a765112223 (芹菜)   2013-09-05 18:24:00
與其抱怨太貴,不如好好管理自己的財務,讓所得有效分
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2013-09-05 18:25:00
所以價格均衡了?
作者: tim201227 (博德)   2013-09-05 18:25:00
不過上面討論的重點都是在講 如何"合理" 是否"合理"
作者: blink173 (blink183)   2013-09-05 18:27:00
不知道我回文寫的不夠詳細還是大家覺得我說的沒理這遊戲有game over 大家不玩的一天 如果定價太低 這遊戲反而短命
作者: aaa5172000 (i love lol)   2013-09-05 18:30:00
Zkow在那邊now
作者: zkow5566 (廢文王5566)   2013-09-05 18:31:00
你也只是挑經濟上對你有利的說法來護航而已
作者: wade801210 (Mrbeans)   2013-09-05 18:37:00
推文到後面還以為我走錯版 遊戲而已認真個屁 ZZ
作者: Neverdone (拜託踹一下嘛)   2013-09-05 18:41:00
但石頭並不是只拿來抽卡阿?
作者: juju1991007 (Monkey)   2013-09-05 18:52:00
需求彈性小於1降價之後利潤不會增加喔Q_Q
作者: roy69800 (小降)   2013-09-05 18:57:00
c大到最後說要靠很龐大的資料來建立模型估算合理售價
作者: roy69800 (小降)   2013-09-05 18:58:00
那昨天怎麼這麼快就否定我的看法? 雖然我覺得太貴不一定
作者: roy69800 (小降)   2013-09-05 18:59:00
是對的
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-05 19:02:00
因為要估算的不是合理售價 要估算的是均衡售價
作者: finerhon (finer)   2013-09-05 19:04:00
這種討論很有趣阿 不懂某人噓啥? 總比每天看滿滿的健檢好
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-05 19:04:00
廠商追求利潤最大 消費者追求效用最大 兩者同時達成
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2013-09-05 19:06:00
世界上本來就不存在合理售價 因為合理的定義人人不同
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2013-09-05 19:32:00
遊戲而已那你幹嘛來版上 ZZ
作者: ckliu   2013-09-05 19:36:00
恩 課本再念一次而已
作者: vi000246 (Vi)   2013-09-05 19:43:00
D3掉寶率表示:一切都人品啦
作者: neverthink (砲兵排長567 掛了= =)   2013-09-05 21:18:00
認真推~
作者: Ecoweek (Random walk)   2013-09-05 21:38:00
MH在這塊市場 應該是屬於獨占或寡占範疇了 有訂價能力
作者: brianlin23 (布獅子)   2013-09-05 22:17:00
推經濟學 蠻淺顯易懂的 不過我想還是不少人直接噓...
作者: hutdris   2013-09-05 23:03:00
有訂價能力也要考慮消費者偏好/效用才能得到最高利潤阿
作者: ahowx (小豪)   2013-09-06 01:00:00
推C大的經濟學推廣 看完只覺得經濟學好難 還好不用修
作者: ahowx (小豪)   2013-09-06 01:01:00
覺得貴 應該也跟消費者本身心態有關 貴便宜取決於個人心態
作者: ahowx (小豪)   2013-09-06 01:02:00
上班看過很多有錢人 一點小錢捨不得花 反而一堆窮學生買手機
作者: ahowx (小豪)   2013-09-06 01:03:00
不手軟 照理論來說 有錢人對小錢應該很大方才對
作者: ahowx (小豪)   2013-09-06 01:04:00
可是生活周遭的有錢人 才是對小錢斤斤計較到不行 摳門得很
作者: jujustine83 (很紳士的錢)   2013-09-06 01:11:00
..............只能推了
作者: ricky555038 (ricky)   2013-09-06 09:08:00
認真看完討論串決定下學期怒修經濟,太有趣了XD
作者: rock8224 (Amay)   2013-09-06 16:43:00
所以追根究底就是22k真的太少了
作者: wukoko11 (科)   2013-09-08 00:18:00
經濟學老師好不好可以影響你覺得有不有趣XDD

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