今天有好幾篇文章在討論義經當隊長好不好用
基本上我的感想是
1.當隊長還不錯但比起更直接的2倍攻1.5回就相對不是很討喜
畢竟要走半磨半攻這種路線,用1.5回直接把血拉高還乾脆的多(人家還2倍傷害)
如果是雙義經的話,不知道心珠會不會變成100%光珠就是~還沒測試
但雙義經問題就是血量..........
所以通常就是配
(1)索爾:強化石增加傷害
(2)處女:2攻1.5回
(3)光狼:大號令
這三組會比較理想
2.sLV不是很好練,但能練到CD8~10就還不錯
而且可以把這招視為補血招,前提是要記得留暗珠.......
3.光屬性是非戰之罪.....天殺的卡片就是缺東缺西沒特色
義經當隊員就不用多做討論
想要有個貧血 高攻 不差回復力的轉光轉心卡,就是找他
而當隊長就有比較多討論的空間就是了
像今天提到的巨蟹宮EX就很適合義經配處女去打
以下陣容
L:源義經 LV91 sLV9 CD11
1:阿波羅 LV96 sLV6 CD14
2:光狼 LV96 sLV11 CD16
3:光遊俠 LV99 sLV8 CD17
4:獅子 LV98 sLV6 CD16
L:處女 LV99 sLV10 CD8
不含處女HP=11966 光ATK6711 回復1804
那個獅子是湊數的...沒練其他的光卡了
不然擺上索爾或是光鳥轉心效果會比較好
因為過程中靠著很過分的相剋屬性跟1.5倍回復
所以沒遇到什麼大問題
遇到強化盾就光或心去弄顆強石再來輸出,問題不大
比較特別的關卡就是
12/15 冰耀巨像.解放 × 2
沒相剋屬性,再加上血量不少,所以在這邊拖了比較長的時間
大致上的攻略法就是下印記先想辦法處理掉一隻,大招想放就放(獅子以外....)
處女主動技能在這邊也可以收到點用處
用法就是把原本可以製造全體攻擊的珠子拆散製造高combo出來輸出
也算是個堪用的戰術就是,不然平常很少有機會用到
處理掉其中一隻後就輕鬆多了
14/15 群山之恐怖.法格恩
http://i.imgur.com/QXMr78J.jpg
CD1 傷害6000 鎖主動技能
靠著高回復跟相剋屬性打起來有點輕鬆
如果12/15有開到的招式就想辦法在這邊存回來吧
15/15 暗影刺客.約翰
http://i.imgur.com/kCB3W3Y.jpg
進場下印記光狼輸出,在這邊義經的強項就出來了
"心珠可維持印記"
假使盤面不理想可以有更多充裕的時間去處理掉水火木這些雜珠
因此只要不死加上維持印記,累積的輸出自然可觀
義經主動技能施放前理想盤面 http://i.imgur.com/IXUrX9T.jpg
寶箱倩影 http://i.imgur.com/dvbGsZv.jpg
以上為12宮體半之亂打滿碎片後的消耗碎片之戰(?)
下次來試試看挑戰牡羊宮EX好了,沙盤推演下也有突破的機會
但陣容或許會有點改變就是....缺光鳥