最近神魔出了許多五屬齊頭式平等的卡片 雖然增加了隊伍的變化性
但讓某些隊伍產生標準答案的情形其實讓人覺得有些可惜
因為五屬性除了基本性能的些微差異 其實最初各屬性是有其特色的
從獨特技能來說:
水
防禦壁:3回合減傷50%(大家都知道玄武是水 青龍才是木 但大概是將錯就錯了)
大海之壁
絕境意志(水遊)
凍結
泡沫爆破(水蛋)累積三回合再爆發
冰封之心(水巫)
波濤的戰場
蓄力攻擊(水瓶)第二回合 200%
*水隊的特色就是 根性 減傷 跟 蓄力 先天回復高搭配水巫技能也很合理
十分符合水以柔克剛的印象
火
橫掃千軍 狐仙軍神(大家都知道五色戰隊紅色通常是主角/隊長 火遊技能十分符合)
時間操縱(火妹)
點燃(火蛋)
灼熱盾擊(波比)
火烈的戰場
四面受敵(火巫)
*火隊的特色就是 暴力 控場技能也跟別屬性十分不同
木
防禦壁(玄武)
石化
百步穿楊 引弓狙擊 一擊即中(木遊/人馬)
寄生
生命採摘(木蛋)
怒火中燒(木巫)
*木隊的特色有兩類 弓箭手 長期抗戰(先天血多攻低 但有減傷和吸血技能)
單體倍攻和 4C+限制 象徵木=高手專用隊伍(特別難組成常常也是高手隊伍的特色)
暗
魅惑(蜘蛛)
毒害 靈魂收割(暗妹)
木馬屠城記 生命終解(暗遊)
諸刃之擊(巨蟹)
愈戰愈強(雙子)
絕境意志 絕地逢生(奧丁)
同歸於盡(呂布)
傾倒眾生 傾國傾城(妲己)
*暗隊的特色是最鮮明的 邪惡 即死 同歸於盡
比火隊更激烈 是目前人氣最高隊伍當之無愧
光
神聖結界 痊癒之心(伊登)
擴散(光蛋)
金睛火眼 金剛不壞(大聖)
明鏡止水 神魔共鳴(天秤)這比較符合星座特色而設定
能量爆發(處女)
攻守同存(源義經)
*光隊的特色就是 回復 散射 無效化
把光擺在最後的原因是因為光隊目前最殘缺
這種打小兵專用的技能再多也比不上一個穩穩的1.5倍增傷
只能"幻想"光系的控場可能會是某種[淨化]能力或完全防禦一回合
(XX盾無效化1回合 超級OP! 無敵一回合=一石 超級OP!)
抽不到神卡 沒體力空檔打打字 ~
希望MH別再出一些五色相同、沒特色的卡啦
遊鴨關 城牆後的巨鴨想必是下禮拜的地獄級關卡
我當初有猜到會出一個大鴨 只是沒想到這麼快 XD