作者:
loveran (亞當斯)
2013-12-15 17:25:16※ 引述《permoon (有志難伸優質寫手ㄉㄉ)》之銘言:
: 7封難度對於手牌有一定程度的玩家來說絕對沒有太高,
: 會覺得打不過很有可能是因為還用舊思維去挑戰。
: 4.0版以前反正我只要有純色有人馬三巫就是爽爽輾,
: 根本也不用考慮隊伍組合,但是七封出來以後這樣的作法就會踢到鐵板了。
: 以最板上靠杯最多的7封為例,我拿最暴力的洛妲和三巫隊去踢館,
: 結果毫不意外的被送出來,浪費整整一條體力...
: 後來我拿了一個過去絕對不會放隊長的水妹帶著雙轉心+木巫奧丁,
: 結果竟然很輕鬆的過了....
: 我相信其他的關卡大概也會出現一樣的情形才對。
: 整體而言,7封是有設計過的,絕對不是逼你一定要吃石才能過,
: 但是千萬不要再有一個隊伍輾到底的想法!!
: 有板友說官方沒有拿主流隊伍去測新關卡,
: 我想這是不可能的,官方一定有測過,
: 而且是測過以後再把某些關卡設計成制式主流隊伍一定過不了
: 讓玩家去嘗試更多的手牌組合,也讓原本比較冷門的牌卡和組合有翻身的機會。
: ※ 引述《denverkober (某版群眾暴力)》之銘言:
: : 七封難度感覺一下衝太高了
: : 難度直逼EX
: : 五封到六封差距比六封到七封小很多
: : 而且又只有3關
: : 讓人有種MH玩不下去的Fu
: : 老實說我之前破5封和6封也有些關卡是用特殊隊伍過的
: : 檢傷/根性/增血之類的
: : 但是7封暫時不想這樣過
: : 決定拚爆發過
: : 因為感覺不用急在一時
讓卡片有更多組合 有更多樂趣
這根本是自欺欺人
你告訴我 現今的主流隊伍 那一隊不是因應過去大部份的副本而誕生的
強權 人馬三巫 洛妲 就算神抽還是要有一定的石油度 絕大多數到後期的玩家 或多或少都有微課金來補足關鍵卡
結果七封一出 花錢花時間養成的隊伍要坐板凳 然後開始找一些冷門卡湊出可通關隊伍像個新手一樣
是有那個遊戲的玩家這麼佛心 願意在投入時間金錢後 像個新手這麼累 當然會想用碾的
除了極重度課金和投入時間的玩家手牌多 養成隊伍多不受影響外 多數人被MH這樣打臉當然會不爽
作者:
mancyid (免洗id)
2013-02-15 17:29:00大麥克說得好啊…我感受不到給課金努力練功玩家的溫暖…我不但課金還練得這麼勤 結果臉被打這麼腫
強烈建議MH難度繼續調高2倍,堵那些人的嘴,誰怕誰?要難一起難阿,像我在至底講的,最低血量門檻2W,洛妲掰
作者:
dp44 (lol)
2013-02-15 17:33:00為了準備過7封 要開始把光游進化了......
我也不喜歡這樣 培養一隊要很久ㄟ.....................
作者: RushBoy (真簡單) 2013-02-15 17:34:00
7封難度就開給重課玩家的副本 不意外阿
一堆在那邊ㄏㄏ,反正我還過得去就沒差,難度?剛剛好啦有遠見的人就會發現問題真的不是7封,是之後到底要怎麼
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:34:00我還真沒想到大麥克跟門神反應這麼激烈..
我是覺得付出與收穫不成比例 還有一次性的免洗關卡讓我很反胃想吐
我只要想到未來只有板上不到10人砸10顆石頭以上的關卡就
作者: RushBoy (真簡單) 2013-02-15 17:35:00
花錢花時間養那麼多隊 通關能力不課金玩家一樣 像話嗎?
作者:
DpRd (在公車上寫信)
2013-02-15 17:36:00七封這樣才有挑戰性阿 太簡單估計一堆人過完無感要退神魔了
作者:
mancyid (免洗id)
2013-02-15 17:36:00我轉珠本來就不強 靠得是滿等滿技卡來增加容錯率
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:36:00rex說的比較正確 雖然現在我不太care報酬就是了..
覺得這遊戲真的沒救了,為了避免這情形發生我才會這樣想
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:37:00血2萬還是有差一點 我被地精+一隻不知道啥同時k到剩百位數還活著XD
我運氣不好拿暗隊血量19819就掛了,你應該是用其他屬的
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:38:00關卡有差一點 每種屬性數字多少有點不一樣
好像是,我好像打光關吧,拿雙落雙奧雙子魔羊,一回被秒
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 17:40:00難怪MH一直沒開第6隊 一隊洛妲就好啦 剩4隊空間還嫌多咧
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:41:00反正就打還可以接受的部分啦 他設計有問題的部分我就不鳥
我覺得太過難還一堆人想嗆我,超傻眼,7封板上幾人過?
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 17:44:007封難歸難 但要真像現在5 6封我用屌轉也過那才真的沒樂趣
作者:
mancyid (免洗id)
2013-02-15 17:45:00這已經超越樂趣的等級了…是自虐級的關卡 醬子好嗎@@
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 17:45:00低課金玩家不吃石回體想等Bonus體半再玩也中槍? 先過就屌?
作者:
cccman (雲月)
2013-02-15 17:46:00跪求屌轉影片 大麥克他們去七封拓荒 還打成這樣難度真的..
以後出個你笑都笑不出來的關卡就來不及啦,想過?吃10石
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 17:46:00真這樣我大不了不打阿 因為我知道這關我打不起
作者:
mancyid (免洗id)
2013-02-15 17:47:00那就表示你還沒玩過啊 不知道難度憑什麼評論呢…
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 17:47:00不會硬上打個幾十隻練滿技能只為了上板炫耀
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:47:00中塔打一半 應該還要一天才有體打完 到時候在打心得吧..
作者: RushBoy (真簡單) 2013-02-15 17:47:00
要是7封的設計 遊俠隊獸隊就能通關的話 MH對得起石油戶嗎?
作者:
superfourjc (ide比sata還貴....Orz)
2013-02-15 17:48:00M型化?
通關拿1石的關卡你會願意下10石過? 這是誰有問題啊XD
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 17:48:00阿我就打過阿 同關死了5次換了三四隊才過 可是我覺的比刷肥
作者: panzertp (失ゎれた彩畫) 2013-02-15 17:48:00
石油戶通關之後還會甘心回去被虐嗎? XD
作者: pinsaun (終末) 2013-02-15 17:48:00
同意台戰應該要感受的溫暖這段..
炫耀也要有本錢阿,希望F大可以讓小弟拜一下看一下就好
作者: RushBoy (真簡單) 2013-02-15 17:49:00
要是甚麼關卡都要平民隊要能過 當石油隊是練辛酸的?
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:49:00只好把昇華搬回來惹..等等 這樣會跳出更多戰點XD
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 17:50:00換個角度想 同時出的殘暴之路有虐你嗎? 難度跟無懼差不多阿
我覺得昇華值真的有機會回來了,之前就是為了7封準備的
作者:
mancyid (免洗id)
2013-02-15 17:50:00那是你自虐會爽…大多數人並不會搞自虐 像火隊去打無懼
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:51:00比無懼低 因為可以用雙魚水瓶磨 3天全勝 全閃退(幹
結果昇華直被罵到臭頭,7封一堆人歌功頌德是哪招??
作者: panzertp (失ゎれた彩畫) 2013-02-15 17:52:00
殘暴無懼又不耗體 而且不在必經之路上
我現在有點覺得MH推出昇華值是為了玩家好了...幹有夠GY
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 17:53:00逼你花錢=對玩家好 果然石油王的思維不是窮學生可以理解的
我同意gjmanhaha你說的,但是該怎麼辦呢?一方面卡片
作者:
luke2 (路克2)
2013-02-15 17:54:00說真的 在看到神廟光ex的資料後 我覺得MH什麼事情都作得出來
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 17:55:00你神奇寶貝打完二周目沒更強的打還會繼續收集全圖鑑lv99?
作者:
hancke (Everdream)
2013-02-15 17:55:00就跟D3一開始一樣啊 煉獄難度難到靠北 然後死了又死一晚上
作者:
luke2 (路克2)
2013-02-15 17:55:00的是CD2(也就是可能會有進場CD1...) 其他都是CD3(進場CD至2)
作者:
ian90911 (xopowo)
2013-02-15 17:55:00把舊卡BUFF就行啦...
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:55:00反正對能接受的就先打 不能接受的就先pass等待也沒關係
你這難度不管你要丟左上角還是丟飛船甚至丟鴨子我都沒
作者:
luke2 (路克2)
2013-02-15 17:56:00中塔連光地精都會有進場CD1的 又厚到你需要兩組攻擊珠才
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:56:00畢竟現在7封破完啥也沒有 活像個額外副本
你出個血/攻/回 4500 2000 600 的卡阿,那我就沒意見
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 17:56:00不過我同意連擊地精很惡意..
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:57:00西 兩隻地精一起CD1 跟本初見殺 特別是在R1
MH的意思:安安你沒過七封,所以不能體驗八封喔>.^
各關會有2地精CD1+兩小魔女阿,遇到沒5顆或開技就死
說的誇張點 MH的目標就是讓關卡只有一隊能0石過這樣才會賺...
作者:
mancyid (免洗id)
2013-02-15 17:58:00踏馬的 你覺得連擊地精惡意 那關卡裡滿滿的地精你又OK…
偏偏你手上現在的是鈍刀阿,還是滿等滿技的鈍刀,砍龍??
我看了一整串的結果就是,MH之後大概會有一波調降難度,
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 17:58:00我比較怕R1 其他波可以存珠就比較不在乎了
作者:
raychiu (卡爾羅秋)
2013-02-15 17:58:00我覺得七封的設計不錯啊,本來越往上塔走就越難不是?那如果一隊洛妲就能全通關,那其他卡片還有什麼意義?
問題一直不在這阿,7封出了就算了,但是未來關卡呢?
作者:
raychiu (卡爾羅秋)
2013-02-15 18:00:00就像最近出來的各種一日關卡,板上還不是有人靠超級平民過?本來這遊戲就是轉珠跟卡牌配合不是嗎?
沒有兩全其美的方式啊,就看哪種作法留下的玩家多而已
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 18:01:00我沒人格分裂阿 地精惡意 不代表我過不了關阿
作者:
TWeng (TWenG)
2013-02-15 18:01:0013體直接跳25體是怎樣...
通常是調低難度讓更多輕度玩家入坑,保留像ex那種給重度玩家挑戰的做法
作者:
raychiu (卡爾羅秋)
2013-02-15 18:02:00什麼關卡都想用輾的,那各大oline的副本王也不用大家一起組隊刷了啊!
作者:
luke2 (路克2)
2013-02-15 18:03:00我會想打第二次耶 有幾關讓我覺得很不爽...
而且重點是你沒過以後往上出你也玩不到 又不是像神廟EX
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 18:04:00我一開始想表達的只是 為什麼有人可以理直氣壯的要求洛妲碾
確實難的太過火,但出簡單點問題就可以解決嗎?還是更
作者:
raychiu (卡爾羅秋)
2013-02-15 18:04:00之前一開始獸隊起家,一開始真的通行無阻,6.25轉五顆全體就過了,但是四封王讓我踢到鐵板
打幾次不是重點,是像各屬7-1的農肥效率還要調整,其他我
新完當晚就被一堆人用滿等隊伍輾過,這樣遊戲壽命會比
這難度 會讓你玩得很有挫折感 科金者有一堆牌可以組合
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 18:05:00到底 我會不爽的只有體力消耗太多 低耗體低經驗也無妨
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2013-02-15 18:06:00MH : 台灣人民滿滿的人情味啊~ 繼續惡搞
作者:
raychiu (卡爾羅秋)
2013-02-15 18:06:00所以配朱雀烏龜慢慢磨,說真的這時候我才真的有體會到「啊,這就是打王的感覺啊」。
較長嗎...說實在現在官方接著昇華值,可能玩家反而又
作者:
luke2 (路克2)
2013-02-15 18:06:00不過說真的 大麥克那篇過關心得提供的資料幫了我不少 我正
作者:
aul123 (Forever is not my ever)
2013-02-15 18:06:00這遊戲只做給新人玩了 老玩家的感受完全不顧了
作者:
luke2 (路克2)
2013-02-15 18:07:00等到關卡資訊齊全之後 要挑戰七封的難度大概會低一些 吧
作者:
raychiu (卡爾羅秋)
2013-02-15 18:07:00然後之後每場都用朱雀烏龜虐自己,連輪迴也是哈哈,直到我遇見了越戰越強....
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 18:07:00課金歸課金 你LOL買一堆角色就能上鑽? 一樣的意思
哪有做給新人玩,新人更慘,老玩家手上大概都有2.3隊了
作者:
ck6a83 (河馬-西波)
2013-02-15 18:10:00用不同的遊戲比怪怪的 尤其是LOL= ="
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 18:12:00我想表達的只是駕駛員也有影響 沒有別的意思
.......你LOL在非戰鬥中 吃卡堆肥變強嗎?
作者:
Imuran (生而為人 我很抱歉)
2013-02-15 18:12:00手機遊戲一場可以動不動打一兩個小時甚至一二十個小時
作者:
Imuran (生而為人 我很抱歉)
2013-02-15 18:13:00那我回去玩主機就好了...
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 18:13:00才剛說完點7封中塔就看到雙地精cd1了XDD
作者:
acopika (acoaco)
2013-02-15 18:14:00不過有珠子打還好沒死
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2013-02-15 18:14:00LOL真的設計很值得MH參考 不必花大錢大時間農到天荒地老只要有技術 就能克敵制勝
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 18:15:00講到現在能說服我的只有農肥時間比例設計不良
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2013-02-15 18:16:00而且遊戲的獎勵是吸引你挑戰自我 不怕輸
作者:
Faicha (残りかす)
2013-02-15 18:16:00其他就真的沒那麼誇張 當初六封一出照樣一堆人說太難阿
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2013-02-15 18:17:00神魔是 我很想一直挑戰難關 光廟等 但體力讓我輸不起一輸就是存半天體力付諸流水0回報 那為了確保不輸 我在挑
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2013-02-15 18:18:00戰難關前 還是多去刷刷刷史萊姆 刷到天荒地老//這遊戲體體驗...
作者:
raychiu (卡爾羅秋)
2013-02-15 18:18:00同意駕駛員技術佔了大多的部份,華神可以四張卡片過輪迴,但你我行嗎?當然華神自己也說運氣佔了多數,但這種落珠遊戲不也是要靠運氣來通關嗎?
要玩end game進度追潮流本來就要有因應的卡片強度
作者:
raychiu (卡爾羅秋)
2013-02-15 18:21:00我沒有怪遊戲啊,只是覺得遊戲的樂趣要靠自己去發覺,不然怎麼會越來越多老玩家離開這遊戲?敢說沒有因為遊戲變得太簡單了嗎?
我指的是那個抱怨動不動要打十幾個小時的手上沒有主流破台強度,只有神磨牌組又想破台,那就不要
作者:
raychiu (卡爾羅秋)
2013-02-15 18:27:00F大抱歉,是我誤會了
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2013-02-15 18:27:00又要人家花石抽卡 又要花時間練技CD 結果最說這些都沒用
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2013-02-15 18:28:00重點是個人轉珠技術 那要不要卡一抽到就滿等滿CD啊
作者:
FOXHUNTER ('DEN NN )
2013-02-15 18:31:00就像希臘落珠改弱時,一堆人跳出來說靠技術不就好了...
作者:
Othrom (台北一直下雨好冷)
2013-02-15 20:04:00我比較困惑理論上七封是要賣新卡的,結果新卡在七封也吃屎
如果新關卡都讓你用輾的 你就會說 好無聊新關卡沒新意