Re: [閒聊] 這次官方.....

作者: Nilo (辰)   2013-12-15 20:16:10
這一串討論文章所討論的已經快偏離主題了。其實我覺得玩家應該認清
兩個方向-「實然的情況」與「應然的情況」。
什麼是實然的情況?玩家會在已建立的遊戲架構下解決遊戲問題。
什麼是應然的情況?玩家希望遊戲公司可以設法改變的情況,或是遊戲公司
促使玩家改變遊戲方向的意圖
我還是不免要拿暴風雪公司和riot社做例子。我相信大部分版上鄉民都有
碰過「英雄聯盟」或「暗黑破壞神」。這兩個遊戲公司之所以不像泡菜遊戲
或一些日本遊戲公司活得短命,就是因為他們隨時注意玩家對於遊戲的反饋,
不會像天堂一樣,只單純注重武器與防具的強度(我覺得天堂這遊戲可以再改造,
只是....算了這是另一個話題。)
把話題繞回來了...我覺得現在MH公司面對的問題有以下幾個:
1. 玩家陷入重視攻擊的迴圈,而公司為了吸引玩家只能推出擁有強大攻擊力的卡片。
關於這方面的問題,我在版上發過一篇文章,有興趣的玩家可以搜尋我的ID。
另一方面促使玩家太重視攻擊力的原因,就是怪物特強的攻擊力,讓玩家沒
有其他選擇-你要就是一刀秒,不然就是被秒,玩家不注意攻擊力也很難。
2. 舊卡片的活化:
活化哪一方面能力呢?是調高攻擊力、防禦力,還是生命力?我們先不要講理論的
東西。我們先來講一個實例好:
假設我想要一個以巨像為隊長的編製,這個隊伍主要是依靠反擊能力做為清怪
能力,因此隊伍必須擁有「強悍的生命力和回復力」,至於攻擊力則不是很重要。
你覺得這樣的隊伍應該怎麼擺?
巨像(leader)+四妹子+防龍(leader)or大聖(leader)
我用了hehagame的模擬器算了一下:
HP 11000左右;攻擊力6000~7000;回復2400(+-300)
在現在版本下,這樣的三圍大概沒有幾個版友會喜歡。更何況這樣的隊伍極有可能
陷入「你打不死王,王也打不死你」的情況(像是強化盾...etc之類的)
這代表什麼?這代表這一類的就卡片須要重制了-至少須要調高角色的反擊能力,
或是不讓反擊能力受到怪物能力的限制。但顯然MH社沒有把這一點考慮進去。
沒錯,他們連同玩家一樣,都陷入了攻擊至上的迷思,以此為主軸發行卡片,卻又
忽略其它能力。
3. 新能力、新角色的的開發:
這其實是我不太能理解的地方。其他遊戲都知道訂出更多角色和更多的技能,使
玩家玩出不同的花樣。但唯獨MH還沒住意到這情況。
MH可以出一個純坦型卡片-高血量、高回復力、低功擊力的卡片,使遊戲更為豐富,
但我左看右看,就是沒有這一系列的卡片。
三圍平均的人類、高功低回低血量的魔族、高血量低回覆的龍族、據有特殊能力但
三圍都很低的妖精、還有貧血但攻擊力和回復力都不錯的命運女神、三圍都機歪
特高的神族,還有不知道怎麼分類的獸族。
特殊能力呢?減CD回合數、護盾、忍耐(承受幾回合傷害後一次爆發or選擇適當時
機爆發....)。我不想把這篇文章搞得像許願文,只是提出一些想法。
講了這麼多,終究還是要看MH的經營策略究竟為何。到底是要短期之內盡可能剝削
玩家後放給它爛,還是要細細修改使遊戲更能長久運作。這些經營模式都會使MH
採取不同的行動。
我個人認為,如果MH只想靠短期收益而放爛這款遊戲的話,未來我們會看到越來越多
只注重攻擊力的強卡出現;但如果MH想走更長遠的話,我們會看到更多不同特色的卡
片。
以上是我的看法,謝謝各位鄉民。
作者: picklecak (魚子醬)   2013-02-15 20:18:00
你空白也太多 閱讀困難 (END
作者: omyg0d2007 (歐買尬)   2013-02-15 20:18:00
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 20:19:00
空白縮到剩一行比較好..
作者: mhmichelle   2013-02-15 20:19:00
看完推
作者: mancyid (免洗id)   2013-02-15 20:19:00
看到一半先回 魔族回復並不低好嗎
作者: mancyid (免洗id)   2013-02-15 20:21:00
另外我覺得空白OK啊?
作者: Flashback (鬧鐘被吃掉了)   2013-02-15 20:21:00
內容不錯 推推~
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 20:21:00
因為他剛剛修了 之前每一行字空兩行空白..現在一行
作者: scorpion2272 (我是盆栽)   2013-02-15 20:21:00
空白有很多嗎
作者: scorpion2272 (我是盆栽)   2013-02-15 20:22:00
喔喔
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2013-02-15 20:22:00
先看MH有沒有設出傷害停損點這基準..
作者: king0522 (奶類甜食)   2013-02-15 20:22:00
蠻有道理的~
作者: anngeon (水瓶男孩)   2013-02-15 20:22:00
魔族只有血超少 回復OK的350上下
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2013-02-15 20:23:00
正常牌組血量是不可能跟上現在怪的攻擊力
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2013-02-15 20:23:00
MH最近的作為可以說明他只想搞短期
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 20:24:00
只好出純色1.5攻血回隊長了
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2013-02-15 20:24:00
你看殘暴之路 滿滿cd1的惡意 不是秒就是磨
作者: hooy2013 (gogo)   2013-02-15 20:24:00
還要連續爆發,科
作者: hooy2013 (gogo)   2013-02-15 20:25:00
MH當初一定沒想到會走這麼遠,他初期的設定害他現在陷入
作者: motoman (motoman)   2013-02-15 20:25:00
我現在覺得這遊戲早就失控xd 10%盾這種是沒辦法中的辦法
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2013-02-15 20:25:00
他這板應該是要設定出防卡來平衡 結果不是 又出攻擊卡
作者: dp44 (lol)   2013-02-15 20:26:00
重點是一場戰鬥要打多久? 7~10回合沒特別獎勵的關卡
作者: gary360 (三百六)   2013-02-15 20:26:00
魔族不算低回吧 跟妹子以外的神族都差不多
作者: waveking (微浮王)   2013-02-15 20:26:00
殘暴好難...我用暗龍使隊長+2巨像+3水龍妹也難打
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2013-02-15 20:26:00
來造成惡性循環 要不然多幾張有條件性的防卡會更好設計
作者: darkster (草民)   2013-02-15 20:26:00
真的,龍族要是血量能提高個5倍就好了
作者: motoman (motoman)   2013-02-15 20:26:00
要剋制主流隊又被罵翻 防御型卡片又難調整
作者: dp44 (lol)   2013-02-15 20:27:00
你要神磨隊打到1小時+ zzz
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2013-02-15 20:27:00
關卡 以前那種伊登大聖 四封血不夠組防龍的概念幾乎都沒
作者: chenchunjui (消防員)   2013-02-15 20:27:00
沒辦法這版出魔族 觀望一下吧
作者: jas78901 (Jim)   2013-02-15 20:27:00
文不錯 也要工讀生有看到才有用哈
作者: repear (Tenebrous)   2013-02-15 20:28:00
我覺得 是玩家決定了 遊戲的走向 ...
作者: waveking (微浮王)   2013-02-15 20:28:00
重點是攻擊太高,又CD1,根本叫人爆發
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2013-02-15 20:28:00
改標題讓工讀生看到
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 20:29:00
上次木龍使就被罵過了lol
作者: chenchunjui (消防員)   2013-02-15 20:29:00
不會阿 防禦性除了水隊 也給光隊一些吧 感謝XD
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2013-02-15 20:30:00
可是我會很髙興Xd
作者: cjwgary (小摺)   2013-02-15 20:30:00
趕快出毒龍 然後隊長技改血攻1.5倍就好了 可是我沒龍隊QQ
作者: waveking (微浮王)   2013-02-15 20:30:00
木龍使減傷一回合根本比水遊還不如
作者: repear (Tenebrous)   2013-02-15 20:31:00
之前木龍使被換技能一堆人罵 換了一個廢物技能
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2013-02-15 20:31:00
木龍使如果是三回合 或許不會被罵這麼慘
作者: cjwgary (小摺)   2013-02-15 20:31:00
木龍使被罵是因為他只有一回合吧 雖然CD相對短
作者: popstarkirby (有梗的POP)   2013-02-15 20:31:00
如果一直出強卡跟把怪改強,舊卡沒改..之後會一直循環下去
作者: waveking (微浮王)   2013-02-15 20:31:00
改成3回合還差不多,身為石抽卡素質真差
作者: acopika (acoaco)   2013-02-15 20:32:00
可是有人真的拿木龍擋下無懼的一擊 他的特點是cd短3回太超過 兩隻就常註了
作者: Clazzi (小尹)   2013-02-15 20:32:00
卡片都出新的 代言人也要找幾個新的!
作者: motoman (motoman)   2013-02-15 20:33:00
我覺得木龍使還好 是水遊太op
作者: ilovesola (iloveIdun)   2013-02-15 20:33:00
感覺說得不錯,除此之外可以不要只造福純色隊嗎。
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2013-02-15 20:33:00
嗯? 我就是不想弄這三點才跑去玩人類跟蛋蛋XD
作者: waveking (微浮王)   2013-02-15 20:33:00
CD長是無妨,到了該開減傷時都是真的危險的時候
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2013-02-15 20:34:00
最近還不錯啦 幾個地獄關卡都可以迪蛋或人類或根性磨過
作者: waveking (微浮王)   2013-02-15 20:35:00
況且XX之路一堆屬性盾,沒減傷根本無法磨
作者: ilovesola (iloveIdun)   2013-02-15 20:40:00
奧丁強化盾和四草妹這些的迪蛋隊是要怎麼磨啊?
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2013-02-15 20:40:00
這個遊戲平衡性極差
作者: leosirius (錢是生命愛是靈魂)   2013-02-15 20:41:00
沒錯阿,每隻王都cd短攻擊又接近必殺,逼你只能一刀秒
作者: leosirius (錢是生命愛是靈魂)   2013-02-15 20:42:00
你想磨又要祈禱不卡心珠,累了上百回合進尾關跟你說場上沒心珠,轉心cd中,我cd1喔! 那種幹意滿點..
作者: Xinlong (Ashyjet)   2013-02-15 20:45:00
我根性奧妲就是打到手殘沒轉到心掛在R20 血已經打一半了..
作者: waveking (微浮王)   2013-02-15 20:45:00
XX之路啊~~開始轉練強權隊了
作者: mhmichelle   2013-02-15 20:46:00
奧丁根性真的完全不能失誤啊 昨天再打一次到R20 腦麻沒消到心珠就掰了 已經剩不到20%了啊 煩死了 平日晚上又
作者: mhmichelle   2013-02-15 20:47:00
會懶得打 為什麼我要在有鳥之前就通關呢 唉
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2013-02-15 20:48:00
我這兩天用人類隊打殘爆磨到後來BS都閃退我為啥要13日發心得文呢 WTF...
作者: ilovesola (iloveIdun)   2013-02-15 20:49:00
我都不敢用BS去磨
作者: waveking (微浮王)   2013-02-15 20:49:00
BS GM最近不都有問題嗎
作者: flexin ((喘))   2013-02-15 20:53:00
改版完 模擬器出問題不是很正常嘛XD
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2013-02-15 20:53:00
我只有BS..
作者: Ethric (. .)   2013-02-15 20:53:00
殘暴尾王那攻擊力又cd1.根性大概也只有妖精隊開蝴蝶時有本錢一回合沒消到心珠還沒死
作者: gary360 (三百六)   2013-02-15 20:54:00
這次一堆CD1的用根性真的是轉珠和人品大考驗
作者: mhmichelle   2013-02-15 21:04:00
就是不小心失誤了..因為那時邊聊天邊轉 會不專心啊 T_T
作者: chenlong (小龍)   2013-02-15 21:12:00
說的好 我怕官方擺放 所以堅持只課一點點
作者: chenlong (小龍)   2013-02-15 21:13:00
作者: william5h (無領階級)   2013-02-15 21:17:00
贊成這篇 只是一味拼攻擊真的很沒多樣性
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 21:20:00
很難啊,不拼攻擊往往就是要多花時間,看看前面推文,
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2013-02-15 21:21:00
都有滿等暴力隊伍的玩家誰還想整天磨?
作者: ian90911 (xopowo)   2013-02-15 21:31:00
buff反擊、buff純色隊長技能、buff種族隊長技能
作者: alex6324   2013-02-15 21:35:00
可是大家都想快速農兵,所以會注重攻擊力
作者: sewer (下水道)   2013-02-15 21:38:00
推 Goth大 還會每篇都來戰一下
作者: nnkk (阿元)   2013-02-15 21:44:00
看得很清楚明白 我也希望有更多特色卡片出現 而不是只比三圍
作者: beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)   2013-02-15 21:49:00
暴風雪已不比當年囉
作者: Ethric (. .)   2013-02-15 22:05:00
爆雪去年漆早掉光了.但遊戲就是要人多互動才好玩.還是首選
作者: roix (洛伊)   2013-02-15 22:16:00
工讀生快出來RRR
作者: OEC100 (OEC100)   2013-02-15 22:32:00
高血高回,光遊表示……
作者: rsly1631   2013-02-15 23:27:00
Quit一個月了,說真的這遊戲就不是靠自己創意發明出來的
作者: rsly1631   2013-02-15 23:33:00
你要官方對遊戲多有想法其實滿強人所難的....
作者: z5582143 (KaTsura)   2013-02-15 23:50:00
用心
作者: fzrpower (@NPC's Follower)   2013-02-16 00:24:00
你要投100顆石頭到水裡,許願才有可能成功。

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