看大家的文看到很有感,就來發發文騙騙P幣好了
我覺得創公會本來就要想清楚
很多重要的點其實前面的人也提過了
[1]差了幾天創公會加入的人就差很多。
這點我覺得會長在創盟前本就該觀察情勢
即使神魔的玩家多,但是同時這麼多公會,
究竟誰能接收到你公會的資訊,而進入你的公會?
好啦你說你晚創,你可以拉一堆親朋好友進來(我就是)
我覺得最多讓你拉到30人,之後想在拉更多人進來也是需要想其他方式
解法:
(a)增加曝光度。
去TOS_MATCH版PO公會介紹文。
但其實我覺得這已經有些趨勢了,要找公會的人多半都直接發文
然後變成一堆人會長推文搶人,好像玩家就不太會去爬公會文...
神魔FB留言(?),親朋好友推薦(?),等等
(b)想清楚還是不要創盟,入盟比較快。
[2]如何維持公會?
這點我也還在思考。
就目前官方的做法就是"推出活動"
一來是可以鼓勵大家找公會,二來鼓勵大家開公會
三來就是讓你們審視這種做法的好壞
所謂的好壞就是,自己適合那種公會,自己適合當會長嗎
[3]如何讓公會成長。
這點也非常重要。尤其對於小公會
如果人數很少,凝結力差,氣氛差,或者沒什麼人努力,同常也留不住人
就像這次活動,其實我身邊不少朋友也自創公會
我也聽他們說都收不到什麼人,然後常常一天要靠自己刷一千多積分
解法:
(a)可以參考版上一些厲害會長的管理方式。
有效的管理的確能改變一些狀況。
(b)觀察會員狀況。
有些制度適不適合上班族或者一些不想玩遊戲有壓力的人
所以我覺得要多點彈性去調整公會的狀況
像我本身是不制訂什麼限制,全部採用自願彈性制
目前也沒人退盟(要退我還會叫他們跟我講,我踢他們才不會過一天才能入別的公會)
也很多強者會是自己狀況幫忙(不論是黃金,經驗,開分身,吃石打經驗等等)
另外,適當的鼓勵也非常有用喔。
以上是小妹我自己的想法,可能沒有很周全的意見或想法