※ 引述《storier (....)》之銘言:
: 明明是後面新卡的三圍、技能越做越誇張
新卡的三圍在主角潛能解放前除了奧丁三圍最大之外
新出的石抽卡也沒有這麼誇張
但是技能包含主動技和隊長技確實有越來越強
不然後面的EX和地獄關卡要怎麼推
難不成要神魔設計所有關卡都能用6.25倍獸隊就能輕鬆破台
: 結果造成舊卡不敷使用,才搞個解放
很多線上遊戲的設計就是舊卡你只能默默的賣給商店而已
神魔至少有想辦法讓這些舊卡起死回生
沒有這些潛能解放 現在大家普遍都有的主角和妹子除了冰冰箱還能做什麼
: 但解放素材不是限量就是要儲值送
這個問題點應該才是你最想要討論的
不過在你問這問題點之前應該先想 如果沒有潛能解放
MH要怎麼設計讓玩家變強的方法
1.不斷的出新卡讓玩家石抽
2.把之前討論的精華值拿來上路
大概這兩點是我目前想到的 但是我都覺得很有可能比潛能解放更花錢
第一點套用在線上遊戲就是開轉蛋(石抽) 還不一定開到你要的新卡
第二點套用在線上遊戲就是衝裝備(衝人物) 衝+1花少少 +6以後要買防爆符和幸運符
潛能解放以主角來說 短期剛開放也是花150買個旅人
長期到現在也出過2次特殊關卡和一次公會任務 不花錢也該有個3隻旅人
認真說你現在回頭去看會不會覺得當初旅人你沒儲到就玩不到
但是你如果都推翻現在的"強化方案" 包括新卡石抽 精華值 和 潛能解放
MH設計的輪迴和以後EX關卡可能都要讓玩家束手無策了
: 這種狀況持續下去
: 難保現在的新卡,以後又要解放一次
這個你都預期到了 北歐就是接下來潛能解放的卡片 算不上是新卡
雖然北歐在這版本本來就不會很弱勢 潛能解放三圍肯定會更高
但是在新技能都還沒釋出前 也不能完全肯定北歐一定就是絕頂升天
但是回到討論就是 潛能解放的目的
就是為了拯救那些大家普遍都有的舊卡 並且更多元化的去使用
當然如果你覺得MH這麼做的目的是偷懶沒創意的話
那他大可去設計一堆新卡放石抽或是讓你石頭吃到死的地獄關卡
要撈錢的方法很多 不過光就"目前"的潛能解放而言
吃相難不難看大家心中自有公評 (另外那個150元號角事件請自行獨立出來)
你不想花150也還有以後的關卡和公會任務
真的不花150就弄不到號角手嗎 等到北歐潛能解放你還弄不到再來抱怨吧