接續上一篇心得照理說該接著寫獸隊打毒龍的部分
但因為剛好遇到女神解放
六星伊登配大聖打毒龍又保證不死
所以就把女神隨便強化一下配一張朱雀很無恥的上六封
通關後把獸隊練滿開始趁體半推六封關卡
跟上一篇一樣算是新手寫給新手看的
所以落落長盡量寫詳細一點這樣
應該大部分的獸隊玩家打毒龍前轉心轉屬技能都練滿了
卡片血量等級也過了五封塔暗巨像的門檻
故以下主要是針對滿等滿技獸隊的在六封水火木關的心得
除了水6-2剋獸隊的關卡是用人馬女神隊打
儘管獸隊很好用
但誠心建議都到六封了至少要有第二隊
準備一隊純色隊或能三回合打一百萬的隊伍
目前原PO獸隊在光屬關反擊盾抓不到節奏吃屎中
正在掙扎組防龍的打法
但被王霸氣一吼乖乖去底下練純色(=~=)
到了六封終於了解大家常說的一波帶走是什麼意思了 Orz...
※隊伍成員 血 攻 回 技
LV99—朱雀陵光神君 2684 1105 305 CD 5
LV99—玄武執明神君 2949 952 322 CD15
LV99—饕餮渾沌魔君 2271 1033 289 CD 5
LV99—惡魔巴風特 2271 1033 114 CD 5
LV99—歷史之烏爾德 1617 1165 572 CD23
板凳|
LV99—白虎監兵神君 2416 874 321 CD12
ⒻLV99滿技—饕餮渾沌魔君
一律使用饕餮隊友的理由純粹是為了省時間
而且除了禮拜六平常根本沒什麼人掛朱雀 = ="
平均Combo數:3~5,偶爾6,拉全體時3~4
隊伍技巧指標:秘賢輪迴R36
》水-褻瀆的寶船
》》6-1精靈、6-3巨像、6-4西方獸
直接硬輾就不多做說明了
唯6-4西方獸的等級跟五封中塔的巨像差不多
如果在五封中塔時是用朱雀隊
為了長遠考量還是建議嘗試用雙饕餮打
不然火關遇到提爾或是一些高級關卡一樣會卡關
平常可以打輪迴R34地神龍或五封塔CD2強化盾做練習
基本上有三張轉心的情況下不容易死
要注意的點是在開雙轉心爆發的時候要能開玄武或水妹
減少斷心珠的風險
》》6-2蜥蜴、6-5費雷
當初想節省時間所以用這隊過
ⓁLV36雙魚、人馬LV38、歷史LV99、命運LV68、永生LV78
ⒻLV99人馬
排水木剋屬的攻擊組合
伊登用來湊三女神兼取代原本轉心獸的位置
水火30防彌補低血量的缺點
但攻擊力上遇到海韻女皇會有點壓力
另外因為不能拉全體打
遇到傷害反彈要留意攻擊順序跟自身血量
史萊姆用薇兒丹蒂吃掉
血少高回復打費雷CD2固定傷害50%無壓力
獸隊的部分
因為自己沒用獸隊打過6-2蜥蜴
也不清楚攻擊減半是針對兩隻還是只有一隻
所以也不便多說什麼
理論上朱雀玄武是可以硬磨
請板友補充囉
6-5費雷依獸隊血量相當於CD2攻擊力7000左右
比上一關6-4西方獸還好打
這隊回復力1891,要3.7倍補回,兩組心4Combo就3.5倍了
有轉心技要回兩到三組心不是問題
》火-永無寧靜之地
》》6-1精靈、6-2蜥蜴、6-3巨像、6-4西方獸、6-5提爾
全部用雙饕餮獸隊可過
小怪較危險的組合,攻防盾蜥蜴配火岩領主
務必確實把大精靈炸掉,不然沒滿血很容易死
其他關卡王關基本上血量夠和轉心技有練就不會死
以下節錄重點
》》6-4 西方獸:CD3攻擊力28000
因為王血量只有48萬
差不多是這隊爆發兩次多一點的傷害
隊友饕餮一定要滿等
進場前玄武跟轉心轉屬技能要冷卻
烏爾德沒冷卻沒關係,有冷卻可以當保險多打三回合
流程是進場後馬上雙轉心爆發炸一次
CD1時開玄武可以擋一次攻擊剛好剩下63滴殘血
其餘時間盡量攻擊
王第二次CD1時剛好轉心轉屬冷卻再炸一次收工
如果怕出意外就在第二次CD1時開烏爾德控場
附記:打這關的觀念跟六回合打CD3越戰越強的方式很像
差別在打越戰越強時是在CD1開控場
如果對象血量高流程則變成前面打小力點在CD1開玄武
下一回合CD3爆發,第二次CD1開控場,第三次CD1爆發收掉
》》6-5 提爾:CD2攻擊力11000
跟打五封以諾塔CD2強化盾一樣的概念
重點在補血,攻擊是順便
而且不用做強珠,稍微輕鬆一點
回復力約5.8倍補回,兩回合內至少要轉三組心
開玄武跟烏爾德的期間可以考慮開雙轉心爆發
》木-永恆英靈殿
》》6-1精靈、6-2蜥蜴、6-5費蕾雅
提爾都打過了就沒什麼難的了
》》6-3巨像:回復轉化攻擊
Ⓛ朱雀 饕餮玄武白虎惡魔
Ⓕ饕餮
烏爾德換白虎提高血量跟回復力
小怪應對方式
留血多攻擊力低的狼人洗CD冷卻
剩餘時間視情況開爆發
看到兩隻以上小魔女拉暗珠全體或開轉屬爆發優先打
有反擊盾避免拉全體,或是直接用爆發炸掉
看到史萊姆就用白虎尻他
沒白虎用請先鎖定他或盡量拉暗珠全體,開爆發炸他也可
通常會死的情況有三種
1.小魔女沒清掉 2.史萊姆打不掉
3.攻防盾蜥蜴配花冠貴婦沒先把大精靈殺掉
打王關無壓力每三回合開兩次轉心補死他
約打九回合結束
》》6-4西方獸:CD3攻擊力18000,獸類攻擊力減半
Ⓛ玄武 饕餮朱雀惡魔歷史
Ⓕ饕餮
本來想用大聖女神配人馬應該會比較快
但在前一關用朱雀隊打小魔女時有不好的回憶...
所以最後決定還是用獸隊打,順便用來發心得
小怪應對方式同6-3巨像
且因為血量高壓力較小,只須特別留意史萊姆
打王的基礎流程:
王 CD 1 3 2 1 3 2 1 3 2 1 3 2 1 3 2 1
A 2 3 4 5 A 2 3 4 5 A 2 3 4 5
B 2 3 4 5 B 2 3 4 5 B 2 3 4
C 2 3 4 5 C 2 3 4 5 C 2
D 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 D
ABC代表轉心,D代表玄武
保持一個攻擊週期開兩次轉心的節奏
回復力約9.5倍補回
每次轉心盡量消到三組心4C(5.25倍)
三組心3C(4.5倍)還可以接受但有卡珠的風險
消兩組4C也可,但在沒轉心那次至少要消一組4C
兩組心4C兩次(3.5x2)加一組心4C(1.75)一次:8.75倍<9.5倍
不足的部分在下一週期補回來
維持至少4Combo清盤面增加心珠掉落數
如果出現3Combo情況通常會變得很危險
如果血一次可以回到超過25000可以不用再開轉心
減少溢捕的損失
烏爾德用在斷心珠時當保險
跟打提爾一樣
重點在補血,攻擊是順便
反正也打不痛不用在意王還剩多少血 ˊ_>ˋ
約十五到二十分鐘打完
如果用朱雀玄武隊打應該會穩穩過啦但時間上就......嗯。
打完這關覺得CD3回復力10倍補回
差不多就是傳統三轉心獸隊的極限了
以上獸隊六封水火木關中新手心得
接下來準備多試幾次反擊盾
每次都在轉心回血時高C結果天降打太大力死掉
以下是光暗關推關的鍵盤預演的分析
光6-4自帶玄武組朱雀(三轉心)
回復力6.4倍補回,到暗6-4變成7.6倍
木6-4整死人的9.5倍都可以磨過了這沒什麼問題
但真的很不想用這種可能要打四十分到一小時的隊伍打...
光6-5 R5防龍,獸類攻擊減半
血只有29萬爆發兩次應該是剛剛好可以過 @@
(題外話,這個血量給我的感覺是針對傳統暗獸隊設計的 = =
(當作58萬血,剋屬1.5算進去約40萬,其實跟前面的關卡差不多
依獸隊血量打索爾時跟打提爾時差不多CD2打11000多
洛基則簡單一點點
但我寧願用人馬隊過
與其浪費體力腦力跟時間硬推不如去把純色隊練出來還比較實際
如果真的想不開,有六封光暗關獸隊通關的心得再發囉
PS.一開始還不相信傳統獸隊可以推完六封五屬,現在我信了