: 用了一陣子之後 真的覺得木巨像直接水轉木實在不太方便
: 每次爆發的不夠力
如果你是因為木巨像的三圍低落而嫌棄他
基本上巨像渣一般的三圍你知道我知道 連獨眼龍都知道
但如果你覺得木巨像的技能不好用 我想你誤會了
巨像系列是神魔之塔一開始就開放的卡
為了"當時"的平衡 衝著巨像的優秀技能 MH給予它們令人嗤之以鼻的三圍
"只轉屬珠 留下心珠"這是多麼棒的技能
有多棒? 我從三點去論述:
1.傳統純色隊基本盤是隊伍裡帶上轉心寵&轉屬寵
一般使用時機是爆發時 開技順序:轉心→轉屬
但是當遇到隊伍血少的狀況下想兼顧回血時會逆著開 開技順序變成:轉屬→轉心
如果是"只轉屬珠 留下心珠"的話 就沒有這個問題
2.最近隊伍越來越強 以前舊時代的觀念逐漸不太適用
在強卡越來越多的趨勢下 部份玩家會犧牲轉心寵 換上功能更強大的卡片
所有的轉屬珠寵裡 只有巨像和攻擊轉化不會有爆發時盤面無心珠的情況
現在隊伍的回復力要衝高不是難事
因此轉珠濾珠技巧夠純熟的玩家 其實隊伍中只有一隻巨像或攻擊轉化就夠了
當然如果你又進化到高手階層 只帶轉屬寵或蓄能轉換也能在地獄橫著走
3.爆發時 盤面屬珠太多切不開 其實傷害衝不高
以我自己慣用的人馬純木隊來說
平時留水珠和心珠 爆發時木巨像轉一下木珠
大約消3-4組木珠傷害就頗可觀了 想更痛就開人馬或鄧肯
巨像絕對不會讓你要爆發時不夠力
反倒是我想起自己以前玩獸隊時會先開朱雀+黑狗轉一堆心 再開魔羊讓盤面"黑罵罵"
然後爆王爆不死的蠢樣子@@
: 總而言之若是沒有槍哥的話
: 4星地精也是不錯的選擇
: 千萬不要跟我一樣放甚麼巨像了...
這也是我回這篇文的主要用意
當然要放什麼卡是大家的自由
只是若以木巨像來說 木巨像可以算是巨像中三圍最上得了檯面的一張卡
在人馬純木隊裡 像我切珠技巧不到家 無法處理盤面過多木珠
我覺得木巨像是一不錯的選擇
平常盤面留下心珠 續戰力夠
只放一隻木巨像省下位置 木巫鄧肯木狂魔塞下去 攻擊威力拉高
爆發時盤面木珠大約都在13~17顆 不用開鄧肯也很好分開木珠
反而是滿等滿技槍哥我把他冷落在包包裡
至於酋長鴨和木巨像的討論
一來我死活抽不到酋長鴨 二來我認為兩者更有千秋
酋長鴨在三圍部份獲得了壓倒性的勝利
技能部份酋長鴨滿技是LV.12 CD6 木巨像滿技是LV.10 CD5
我木巨像其實帶一個月就滿技了 不是太難練
還有如果隊伍中只有放一隻轉屬寵的話
在某些需要連續爆發的關卡 我想CD6會比較有一點挫
總之 木巨像絕對不是強卡 但也沒有你認為的那麼不堪
最後跟你分享一下我帶木巨像打過的關卡
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