※ 引述《WJAider (Aider)》之銘言:
: 不知道有沒有人跟我有一樣的感覺 (疑這是感覺文?XD)
: MH 這次改版除了卡片大幅增加,連出關卡的頻率也大幅增加了
: 我們條列一下最近發生的改變
: 1. 雙周關開始重疊
: 這次新的恐怖系列雙周關,每個都是一周開一個新的
: 跟以前兩周開一個新的的速度足足快了一倍
: 這是第一個現象,雖然一開始我覺得還不錯,但現在看了一下
: 發現我練卡的速度慢了很多...
: 而中新手 (十隻滿等以內) 我想大概得放棄這一連串的雙周關專心練卡
: 不然以前中級刷到掉還有餘裕練卡的節奏已不復存在 (更別談復刻的那些關也重疊了)
: 我知道雙周關的卡以經驗來說,很大的比例是無用的
: 但是老手至少刷一張好像是家常便飯,中新手拿一張無用但是白金的卡對延續熱情
: 7其實也是很有幫助的
: 2. 每周一地獄
: 這真是太可愛了,每周要打一隻雙周關的卡不打緊,地獄這種頻率我只能說太神啦
: 這裡我就不會提中新手,他們放棄地獄感覺是合乎常理
: 但是地獄明顯從 "少而精" 傾向 "多而濫"
: 我目前為止還沒看到一篇心得有帶紅心女王,我想即使有也超少,而且也不會是張關鍵卡
: 回顧一下以前的地獄
: 一封王的地精隊是模稜兩可,但至少開創了一個新的隊伍,放在當時的暗隊也是猛將一枚
: 二封王開出了當時最 OP 的 9 倍攻隊伍,而且讓光暗隊的大號令可以用打的取得
: 三封王一路 OP 到現在不解釋
: 四封王也是開創了一個新隊,而且重新拉抬了一封王的聲勢
: (PS 這次雙周關好像可以用迪蛋)
: 鴨王...算是前期最不 OP 的王,但是獸隊第一個增傷,第一個強權,開在地獄我想是
: 沒有甚麼不妥
: 五封王雖然組合技不是相當猛烈,但是以龍隊的增傷角度 (吸收攻擊力再共鳴),
: 這個攻擊力跟血量就算當隊員也是大大 OP 的存在,更別提當隊長各種攻佔排行
: 然而這版開始
: 紅心女王...有甚麼用...
: 黃衣之王...Buff 雜色隊...真的嗎? 至少目前為止,一隻新的強石王都沒個影
: 還沒有人帶她出場的狀況下,下一個地獄又要出了
: 通天教主...跟舊魔的組合技很猛,但是血量看起來也很猛 (?),尤其是放在狂魔隊
: 但是放在火隊我想應該是一定
: 有個位置啦,就三圍而言沒有地獄程度,但至少有個組合技還可以轉屬,稍微給
: 個好點的評價,前兩個可是連組合技都沒有...
: 3. 復刻關卡就算了,還想盡辦法逼打過的打
: 以前復刻是給想要刷卡練技,第一次沒拿到魔法石 (法眼),或者新手打的
: 現在呢? 史王復刻綁公會任務,讓你為了獎勵而打他
: 連舊魔族,都要綁一張尼祿,當然我沒啥意見
: 如果只有這樣,但是他跟前面兩點同時出
: 我倒是蠻有意見的
: 當初研希是獨立的雙周關,可沒有跟新雙周關重疊,更沒有跟地獄重疊
: 好了上面三點講完
: 你可以回我說: 本來就是要有取捨阿,是你自己太貪心
: 但我想說,這個取捨跟以前的是不是差很多?
: 以前只要犧牲一點練卡時間,就可以打到那些我不一定用到,但是很開心的新卡
: 現在練卡時間幾乎被消磨光光,想要有一定幅度的練卡,我想吃石比較有可能
: (吃石才達到以前有卡拿又有練到卡的程度)
: 我覺得這遊戲能紅的很大一個原因是,隊非課玩家相當友善
: 因為非課玩家跟有課玩家只是差在練卡速度,跟滿技的卡而已
: 雙周關即使沒有滿技的,非課的老玩家也可以至少拿到一張並且不太影響練卡速度
: 現在我覺得打壓有點嚴重
: 重課甚至中課我想應該沒有太大感覺,但輕課或所謂 "微課重抽" 的
: 我想應該蠻有感觸的
: 有沒有為什麼遊戲公司要採取這種隊重課玩家未必好,對輕課玩家造成壓力的方式?
: 希望大家可以為我解惑
: 以上
: by Aider
其實要考慮一下新手的感覺
像老手可能會覺得mh重開這些關卡有點煩
但是有些卡就是必須的啊
像是奧丁,毒龍等都是為了讓隊伍成型的卡
今天如果你是新被朋友拉進來的
聽到朋友的卡多威多猛,然後你只能拿遊俠或是獸隊等平民隊.....
(不是針對,只是這些隊的爆發真的有點......)
你可以選擇略過一下你覺得不重要的啊
想我的分身就可能只是專注在某幾個重要的卡,其他可能打完高級拿魔法石就跳過
有掉卡幸運,沒掉就算了
之後也都有復刻或重開,根本不怕沒體力練卡
像是機械獸、龍都是重開才打的
至於地獄級的也是同理可証,像紅心女王我就跳過了
還有公會也有開魔法石的關卡啊,10體3鑰匙可以拿三顆千年
要練卡也可打12宮啊,順便消化小的靈魂石,喂給強權還有加乘
MH又要討好老手又要討好新手實在兩難,像是之前輪迴要改成秘賢輪迴也是被版上一堆人罵翻
後來還不是打的很開心
雖然我也覺得有時候MH真的有點__
但是他有收錢還是有做事(只是效率真的很讓人傻眼)