[心得] 希臘隊橫直向雜珠統計與幾何分析前言

作者: harry901 (harry901)   2014-07-08 16:35:38
這篇 算是是最近研究希臘隊的幾何分析前章
如果要全部通通寫在一篇 會很多而且很雜 所以只好分開寫
這些研究的目的是想要提高希臘隊的穩定性 而不是希望大家玩希臘都靠天降吃飯
(1) 關於希臘的落珠公式
首先先介紹一下MH之前為了澄清希臘隊而公布的公式
以下引用http://gnn.gamer.com.tw/9/92309.html
希臘神強化符石計算公式如以下所示:
x = x0 + x1 + x2
x1 = int [ ( y + z1 ) / a ]
x2 = int [ ( y + z2 ) / b ]
z1 = ( y + z1 ) mod a
z2 = ( y + z2 ) mod b
※備註:
x = 本回合消除所產生的強化符石
x0 = 每一組 5 連消除所產生的強化符石
x1 = 自身希臘神隊長技能可產生的強化符石
x2 = 隊友希臘神隊長技能可產生的強化符石
y = 消除符石 (總消除數)
a = 自身希臘神每產生 1 顆強化符石所需累計消除的符石數
b = 隊友希臘神每產生 1 顆強化符石所需累計消除的符石數
z1 = 自身希臘神每回合消除符石的剩餘數
z2 = 隊友希臘神每回合消除符石的剩餘數
int = 將數字向下捨入至整數
mod = 前者除以後者的餘數
因為希臘隊綁定雙隊長 且必會使用雙六星隊長 因此上面的a=b=3
且因此餘數z1=z2=z x1=x2 重新整理我們可以得到以下化簡後的公式
y+z
x = x0 + 2*x1 = x0 + 2*int[
作者: oToToT (屁孩)   2014-07-08 16:36:00
實測,但好像有點OP 給箭
作者: elrsifc (無聊人)   2014-07-08 16:36:00
有end有推
作者: versitility (ID 越長,責任越大。)   2014-07-08 16:38:00
恩恩跟我靠自己20年後想出來的一樣
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2014-07-08 16:38:00
欸都 end怎沒結論 (摔鍵盤)
作者: albert0606 (Albert)   2014-07-08 16:40:00
看無勒~
作者: nineveh (近水樓)   2014-07-08 16:41:00
強!!給推
作者: GardenLost (静電気。)   2014-07-08 16:44:00
恩恩 跟我想的差不多
作者: hongzero (龍門零)   2014-07-08 16:45:00
我以為會有推薦的排法XDD
作者: SportLeo (阿基里斯)   2014-07-08 16:45:00
先推以免被說跨攏謀
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-07-08 16:45:00
沒結論啦 我先說我看不懂Q___Q
作者: harry901 (harry901)   2014-07-08 16:45:00
推薦的排法會在接下來的文章 本文是讓玩家瞭解為什麼
作者: conanhide (讓生命盡情歌唱)   2014-07-08 16:46:00
還是用龍隊好了................
作者: harry901 (harry901)   2014-07-08 16:46:00
要那樣排得最初介紹
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-07-08 16:46:00
幹..連拓樸分析都出來了...
作者: isacheng (方吉外拍攝影師)   2014-07-08 16:46:00
這好像很強0.0!!
作者: harry901 (harry901)   2014-07-08 16:47:00
因為接下來的東西 有很多寶貝 要認真看才能得到精華
作者: ching0629 (Syameroke)   2014-07-08 16:47:00
可否確認一下你的紀錄,為何沒有625之類的數據
作者: lfstgenius (yoyo)   2014-07-08 16:47:00
下一篇文章推
作者: harry901 (harry901)   2014-07-08 16:48:00
625 會記成 652
作者: ching0629 (Syameroke)   2014-07-08 16:48:00
這個紀錄似乎有被重新排序過,破壞了一部分的資訊他在前面說要記錄成625阿..
作者: hongzero (龍門零)   2014-07-08 16:49:00
可以寫一篇排列與機率的論文拉~
作者: angelio (Emilio)   2014-07-08 16:49:00
好強的統計應用
作者: harry901 (harry901)   2014-07-08 16:50:00
抱歉 前面那邊打錯 是652"依序"紀錄
作者: ching0629 (Syameroke)   2014-07-08 16:50:00
那是從最"右",另外這樣有點可惜
作者: weigod (威嘎)   2014-07-08 16:50:00
END 推一下免得別人以為我們看不懂
作者: ching0629 (Syameroke)   2014-07-08 16:51:00
我認為這樣的統計資訊不夠,因為你的假設是天降次數會
作者: chang0206 (Eric Chang)   2014-07-08 16:51:00
強者.....不過看不懂...0rz
作者: LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)   2014-07-08 16:51:00
看無
作者: harry901 (harry901)   2014-07-08 16:52:00
我知道不夠 但有30組以上了因為接下來的拓樸圖 加一加快一千組了
作者: ching0629 (Syameroke)   2014-07-08 16:52:00
我不是說數據量不夠,是說天降被破壞的資訊沒有紀錄
作者: ching0629 (Syameroke)   2014-07-08 16:53:00
喔 原來是有紀錄,只是尚未呈現嗎? 抱歉
作者: harry901 (harry901)   2014-07-08 16:53:00
天降 也算是隨機性的一種吧(?)
作者: WilliamWill (威廉威爾)   2014-07-08 16:54:00
推,期待下篇
作者: mmes (捲毛男)   2014-07-08 16:55:00
厲害
作者: hzjtrjq (誰能給我P幣…謝)   2014-07-08 16:56:00
靠腰…這是論文嗎?
作者: watchr (30怒獅)   2014-07-08 16:56:00
快推!不然別人以為我看不懂!
作者: luke2 (路克2)   2014-07-08 16:56:00
我靠 你會不會太專業
作者: mylexdlc (阿瑋)   2014-07-08 16:56:00
看不太懂,只好快推
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2014-07-08 16:56:00
早知道當初不要退選拓樸
作者: love121 (空)   2014-07-08 16:57:00
推~
作者: lens82801 (開始QQ的見習生)   2014-07-08 16:59:00
看不懂推XDDDDDDD
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2014-07-08 16:59:00
從最右邊做逆L字型也不會很容易被斷combo啊@@?
作者: whl (blessing of ignorance)   2014-07-08 17:00:00
剛抽到木希,感謝有心人的認真分析!!
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-07-08 17:01:00
看懂一半了 推個...
作者: ujp011604   2014-07-08 17:04:00
嗯嗯 跟我想得差不多 疑 你剛才打了什麼 ?
作者: weigod (威嘎)   2014-07-08 17:05:00
這沒什麼阿我也會 我是說玩希臘
作者: hownever (郝奈佛)   2014-07-08 17:06:00
很厲害 但我看不懂XD
作者: mimchu (蒟蒻)   2014-07-08 17:06:00
不想看 還是推XD
作者: lester0511 (影飛)   2014-07-08 17:07:00
研究希臘就是推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Lynnhan (林翰)   2014-07-08 17:08:00
.............好猛 真的看不懂
作者: xup6503 (梧桐)   2014-07-08 17:31:00
結論 希臘雜珠在最右及最下 不懂的人開三清和宙斯就知道了
作者: sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)   2014-07-08 17:31:00
求懶人包
作者: sulpht (0 o)   2014-07-08 17:31:00
先推再看呀
作者: xup6503 (梧桐)   2014-07-08 17:36:00
但落珠為屬珠(消去)而非雜珠(斷)時不知道有沒有另外計算這點可以用強珠判斷 消五及希臘都是強珠 天降就不是
作者: huangin (大黃)   2014-07-08 17:37:00
快推我真的看的懂!
作者: chenyi (chris0726)   2014-07-08 17:46:00
作者: Rindou (雨宮林道)   2014-07-08 17:51:00
寫論文喔...
作者: SamFuld (山佛)   2014-07-08 18:00:00
結論就是MH可以控制希臘落珠對吧!XD
作者: eudemon85219 (我赤手空拳)   2014-07-08 18:06:00
快推~ 免得別人說我看不懂
作者: BlackZap (Zap)   2014-07-08 18:18:00
跟BOSS說你畢論想好題目了
作者: d1122334455 (omi)   2014-07-08 18:19:00
推,求懶人包
作者: snowcs (abow)   2014-07-08 18:27:00
重點是啥
作者: e761031 (喜樂的心乃是良藥)   2014-07-08 18:33:00
有END有推...!!!
作者: gcobc37695 (當天空是我們的)   2014-07-08 18:35:00
可以給結論嗎XDD
作者: z904612 (蒼月)   2014-07-08 18:35:00
看不懂啦= =
作者: arrfu (觀光客)   2014-07-08 18:47:00
看不懂
作者: peterman167 (由藤毛)   2014-07-08 18:49:00
這很簡單阿!樓下跟大家說下
作者: GLHF (ことりのおやつ)   2014-07-08 18:52:00
1+1=2
作者: f7504261 (麻雀向前衝)   2014-07-08 18:57:00
媽我看不懂
作者: adwowcuthand (愛德華剪到手)   2014-07-08 19:03:00
跟我想的一樣
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2014-07-08 19:05:00
試試看放一百次滄海圍城 然後就知道了
作者: towe77 (安)   2014-07-08 19:17:00
我跪了...
作者: ZhouGongJin (ZhouYu)   2014-07-08 19:29:00
開滄海圍城+宙斯的雜珠幾乎都是從右下開始蔓延
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2014-07-08 19:33:00
不要開咒屍阿 開了就被咒屍吃了... 只放滄海來看雜珠
作者: leocat (隨風飄逝的小花)   2014-07-08 19:35:00
作者: m81216 (被雨傷透)   2014-07-08 19:53:00
可以寫論文了= =
作者: panypany (比蘑菇閃耀的海帶)   2014-07-08 19:54:00
竟然在這也能看到拓撲......
作者: Initial5566 (藤原雷洛)   2014-07-08 20:10:00
秒推,不然別人以為我看不懂
作者: wwwsamyoui12 (那個那個)   2014-07-08 20:11:00
......
作者: osiris0422 (窩咬煙牌 牌咩有溫體)   2014-07-08 20:24:00
可以寫一下摘要跟結論嗎?
作者: Puraland (普拉®)   2014-07-08 20:25:00
作者: SASHIKEME (薄荷綠茶)   2014-07-08 20:27:00
前言要寫摘要跟結論唷...
作者: xdanielwux (吳肥)   2014-07-08 20:31:00
你的結論呢XD
作者: joycewanga (宒宒)   2014-07-08 20:33:00
我才不會承認看不懂呢
作者: pig888 (無所欲求 快樂自我)   2014-07-08 20:56:00
ff
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2014-07-08 21:40:00
幹看到拓墣分析就只好先怒推看完了,解答了我玩希臘的疑問XD 反正就是要存珠就堆右下角,要拼最大爆發就往左上塞
作者: akty (瓦人)   2014-07-08 22:28:00
作者: xdsjohnson   2014-07-08 22:53:00
j三小…
作者: Hambowbow (libror)   2014-07-08 23:21:00
看不懂給噓
作者: king181239 (我是消夜)   2014-07-08 23:24:00
看唔 給箭頭
作者: contaminate (窩4世界上ㄉ汙染)   2014-07-09 00:38:00
這有點強
作者: miljs (鬼鬼)   2014-07-09 18:05:00
推薦這篇文章XD

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