作者:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:35:38這篇 算是是最近研究希臘隊的幾何分析前章
如果要全部通通寫在一篇 會很多而且很雜 所以只好分開寫
這些研究的目的是想要提高希臘隊的穩定性 而不是希望大家玩希臘都靠天降吃飯
(1) 關於希臘的落珠公式
首先先介紹一下MH之前為了澄清希臘隊而公布的公式
以下引用http://gnn.gamer.com.tw/9/92309.html
希臘神強化符石計算公式如以下所示:
x = x0 + x1 + x2
x1 = int [ ( y + z1 ) / a ]
x2 = int [ ( y + z2 ) / b ]
z1 = ( y + z1 ) mod a
z2 = ( y + z2 ) mod b
※備註:
x = 本回合消除所產生的強化符石
x0 = 每一組 5 連消除所產生的強化符石
x1 = 自身希臘神隊長技能可產生的強化符石
x2 = 隊友希臘神隊長技能可產生的強化符石
y = 消除符石 (總消除數)
a = 自身希臘神每產生 1 顆強化符石所需累計消除的符石數
b = 隊友希臘神每產生 1 顆強化符石所需累計消除的符石數
z1 = 自身希臘神每回合消除符石的剩餘數
z2 = 隊友希臘神每回合消除符石的剩餘數
int = 將數字向下捨入至整數
mod = 前者除以後者的餘數
因為希臘隊綁定雙隊長 且必會使用雙六星隊長 因此上面的a=b=3
且因此餘數z1=z2=z x1=x2 重新整理我們可以得到以下化簡後的公式
y+z
x = x0 + 2*x1 = x0 + 2*int[
作者:
oToToT (å±å©)
2014-07-08 16:36:00實測,但好像有點OP 給箭
作者: elrsifc (無聊人) 2014-07-08 16:36:00
有end有推
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-07-08 16:38:00欸都 end怎沒結論 (摔鍵盤)
作者:
nineveh (近水樓)
2014-07-08 16:41:00強!!給推
作者:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:45:00推薦的排法會在接下來的文章 本文是讓玩家瞭解為什麼
作者:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:46:00要那樣排得最初介紹
作者:
isacheng (方吉外拍攝影師)
2014-07-08 16:46:00這好像很強0.0!!
作者:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:47:00因為接下來的東西 有很多寶貝 要認真看才能得到精華
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:47:00可否確認一下你的紀錄,為何沒有625之類的數據
作者:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:48:00625 會記成 652
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:48:00這個紀錄似乎有被重新排序過,破壞了一部分的資訊他在前面說要記錄成625阿..
作者:
angelio (Emilio)
2014-07-08 16:49:00好強的統計應用
作者:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:50:00抱歉 前面那邊打錯 是652"依序"紀錄
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:50:00那是從最"右",另外這樣有點可惜
作者:
weigod (威嘎)
2014-07-08 16:50:00END 推一下免得別人以為我們看不懂
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:51:00我認為這樣的統計資訊不夠,因為你的假設是天降次數會
作者:
chang0206 (Eric Chang)
2014-07-08 16:51:00強者.....不過看不懂...0rz
作者:
LOVE4715 (霧雨魔法店工讀生)
2014-07-08 16:51:00看無
作者:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:52:00我知道不夠 但有30組以上了因為接下來的拓樸圖 加一加快一千組了
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:52:00我不是說數據量不夠,是說天降被破壞的資訊沒有紀錄
作者:
ching0629 (Syameroke)
2014-07-08 16:53:00喔 原來是有紀錄,只是尚未呈現嗎? 抱歉
作者:
harry901 (harry901)
2014-07-08 16:53:00天降 也算是隨機性的一種吧(?)
作者:
mmes (捲毛男)
2014-07-08 16:55:00厲害
作者:
hzjtrjq (誰能給我P幣…謝)
2014-07-08 16:56:00靠腰…這是論文嗎?
作者:
watchr (30怒獅)
2014-07-08 16:56:00快推!不然別人以為我看不懂!
作者:
luke2 (路克2)
2014-07-08 16:56:00我靠 你會不會太專業
作者:
selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)
2014-07-08 16:56:00早知道當初不要退選拓樸
作者:
love121 (空)
2014-07-08 16:57:00推~
從最右邊做逆L字型也不會很容易被斷combo啊@@?
作者: whl (blessing of ignorance) 2014-07-08 17:00:00
剛抽到木希,感謝有心人的認真分析!!
作者:
weigod (威嘎)
2014-07-08 17:05:00這沒什麼阿我也會 我是說玩希臘
作者:
mimchu (蒟蒻)
2014-07-08 17:06:00不想看 還是推XD
研究希臘就是推!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: Lynnhan (林翰) 2014-07-08 17:08:00
.............好猛 真的看不懂
作者:
xup6503 (梧桐)
2014-07-08 17:31:00結論 希臘雜珠在最右及最下 不懂的人開三清和宙斯就知道了
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)
2014-07-08 17:31:00求懶人包
作者:
sulpht (0 o)
2014-07-08 17:31:00先推再看呀
作者:
xup6503 (梧桐)
2014-07-08 17:36:00但落珠為屬珠(消去)而非雜珠(斷)時不知道有沒有另外計算這點可以用強珠判斷 消五及希臘都是強珠 天降就不是
作者:
huangin (大黃)
2014-07-08 17:37:00快推我真的看的懂!
作者: chenyi (chris0726) 2014-07-08 17:46:00
推
作者:
Rindou (雨宮林道)
2014-07-08 17:51:00寫論文喔...
作者:
SamFuld (山佛)
2014-07-08 18:00:00結論就是MH可以控制希臘落珠對吧!XD
作者:
snowcs (abow)
2014-07-08 18:27:00重點是啥
作者:
e761031 (喜樂的心乃是良藥)
2014-07-08 18:33:00有END有推...!!!
作者:
z904612 (蒼月)
2014-07-08 18:35:00看不懂啦= =
作者:
arrfu (觀光客)
2014-07-08 18:47:00看不懂
作者:
GLHF (ことりのおやつ)
2014-07-08 18:52:001+1=2
作者:
f7504261 (麻雀向前衝)
2014-07-08 18:57:00媽我看不懂
作者:
towe77 (安)
2014-07-08 19:17:00我跪了...
不要開咒屍阿 開了就被咒屍吃了... 只放滄海來看雜珠
作者:
leocat (隨風飄逝的小花)
2014-07-08 19:35:00推
作者:
m81216 (被雨傷透)
2014-07-08 19:53:00可以寫論文了= =
作者:
panypany (比蘑菇閃耀的海帶)
2014-07-08 19:54:00竟然在這也能看到拓撲......
作者: wwwsamyoui12 (那個那個) 2014-07-08 20:11:00
......
作者: xdanielwux (吳肥) 2014-07-08 20:31:00
你的結論呢XD
作者:
pig888 (無所欲求 快樂自我)
2014-07-08 20:56:00ff
幹看到拓墣分析就只好先怒推看完了,解答了我玩希臘的疑問XD 反正就是要存珠就堆右下角,要拼最大爆發就往左上塞
作者:
akty (瓦人)
2014-07-08 22:28:00推
作者: xdsjohnson 2014-07-08 22:53:00
j三小…
作者:
miljs (鬼鬼)
2014-07-09 18:05:00推薦這篇文章XD