一個玩了一百多天的朋友說
花了很多時間練卡 關卡越打越難
結果 卡片的強度:關卡難度 這個比值永遠沒有下降的趨勢
反而越玩越難
課了金也一樣~你永遠只會遇到更強的關卡 然後不斷的被打死
一直沒有一個盡頭
久了就不會想在課金 因為課了情況也沒好轉(比值沒有下降)
本來不課金的玩家 必須要把打不過的關卡先擺在那邊 然後一直重複去玩本來就打得過的關卡
就為了拿卡片當飼料升級
最後肯定卡片還沒練到可以打過目標關卡的程度
就已經因為必須要一直玩重複的關卡而感到無趣
建議增加對戰模式(很早以前就聽說有在提..但好像一直沒有正式出來?)
或是
幾個combo可以製造必殺或是觸發特殊技能的設定出來
(增加以轉珠為技巧性為主的玩法, 不在是一直練卡的輪迴地獄)