阻擋蘇妲己? 你在說笑吧
以高端玩家的看法來看蘇妲己的確是過強
但是以新加入的玩家來看
妲己的強度只是恢復他們的通關能力而已
因為神魔這款遊戲最重要的客群來源是來自同儕之間的話題性
當轉珠能力都在一般水準的時候,卻因為個別差異而導致結果的不同
我打過,因為我抽的好 超爽的
你打不過因為你沒有北歐 xxx
各種內心說不出的痛,這次靠著妲己解放讓大家都恢復到同一起跑線
也許某些人會認為這樣不公平,妲己太強造成關卡太簡單
會認為這樣齊頭式的平衡太過分,破壞以往的遊戲體驗
但是每個玩家對於遊戲的難度感不同,不希望妲己破壞的遊戲體驗
依舊還是可以選擇不要使用,就如同很多人喜歡組必純色,略必爆發
那是屬於自己的遊戲體驗,你可以自己衡量取捨
當然排行榜等等各種炫耀性質的競賽排行,要去爭取那就必然要用高效能的隊伍
面對這點的確有不公平的地方,但是也僅只於你自身的不滿
很久以前就有人半開玩笑的提過,如果爬不上排行榜,把對方黑掉自己就是第一名了
MH則致力於讓老玩家和新玩家在遊戲歷程的同一個階段有同樣的遊戲樂趣
而這不只是MH每間遊戲公司都致於此,因為開發新客戶才能讓遊戲源遠流長
說到頭來MH對於這款遊戲的態度和同質遊戲的取向不同...
神魔,還是以休閒玩家為主體的遊戲,太過高難度的遊戲設計他們不會去執行
例如技能什麼的
對於MH來說,讓原本跟不上話題的玩家也有了同樣對話平台
這才是他們所要的