阻擋蘇妲己? 你在說笑吧
以高端玩家的看法來看蘇妲己的確是過強
但是以新加入的玩家來看
妲己的強度只是恢復他們的通關能力而已
因為神魔這款遊戲最重要的客群來源是來自同儕之間的話題性
當轉珠能力都在一般水準的時候,卻因為個別差異而導致結果的不同
我打過,因為我抽的好 超爽的
你打不過因為你沒有北歐 xxx
各種內心說不出的痛,這次靠著妲己解放讓大家都恢復到同一起跑線
也許某些人會認為這樣不公平,妲己太強造成關卡太簡單
會認為這樣齊頭式的平衡太過分,破壞以往的遊戲體驗
但是每個玩家對於遊戲的難度感不同,不希望妲己破壞的遊戲體驗
依舊還是可以選擇不要使用,就如同很多人喜歡組必純色,略必爆發
那是屬於自己的遊戲體驗,你可以自己衡量取捨
當然排行榜等等各種炫耀性質的競賽排行,要去爭取那就必然要用高效能的隊伍
面對這點的確有不公平的地方,但是也僅只於你自身的不滿
很久以前就有人半開玩笑的提過,如果爬不上排行榜,把對方黑掉自己就是第一名了
MH則致力於讓老玩家和新玩家在遊戲歷程的同一個階段有同樣的遊戲樂趣
而這不只是MH每間遊戲公司都致於此,因為開發新客戶才能讓遊戲源遠流長
說到頭來MH對於這款遊戲的態度和同質遊戲的取向不同...
神魔,還是以休閒玩家為主體的遊戲,太過高難度的遊戲設計他們不會去執行
例如技能什麼的
對於MH來說,讓原本跟不上話題的玩家也有了同樣對話平台
這才是他們所要的
如果是說新手通關能力 其實不是組虎克更乾脆拔剋屬 不吃轉珠技巧...
作者:
setzer (setzer)
2014-07-25 14:54:00新手轉高c就是門檻了
作者:
QJP0518 (Lost Souls)
2014-07-25 14:56:00MH根本不管的齁 大概也不知道怎管 lol
作者:
acopika (acoaco)
2014-07-25 14:57:00MH跟本沒有管那麼多
作者: vcyc (維克多) 2014-07-25 14:57:00
mh什麼時候這麼有遠見了= =
作者: cccyanzi (Orz) 2014-07-25 15:00:00
MH:玩家的意見我們都聽到了 準備西遊加倍?
作者:
LaLaYeh (喔Ya)
2014-07-25 15:00:00強權們: QAQ
作者:
kugga (ン・ダグバ・ゼバ)
2014-07-25 15:01:00神魔這遊戲花太多錢的真的不值得阿 大約5000以下就夠了
作者:
PrinceAries (This is Aries Speaking)
2014-07-25 15:01:00刪除蘇妲己這角色
反正我現在隨便都6C+ 虎妲打靈魂日常常招都沒跳就碾完
作者:
watchr (30怒獅)
2014-07-25 15:01:00其實我不覺得轉5C需要什麼很高深的技巧…
棋盤 綠豆糕 人人觀看妲己的角度各有不同不想靠妲己 就刪掉選其它隊也可以啊~
作者:
piece1 (...)
2014-07-25 15:14:00有沒有想過大家都靠妲己官方賺什麼錢?
作者: cyy89259 (嘉義七星哥) 2014-07-25 15:14:00
又不是每ㄧ隊都要妲己 北歐跟希臘還不是照玩 還不是什麼關都可以過
賺什麼錢? 沒看到機偶一出還是一堆石油王出沒嗎你以為玩這遊戲有強卡就是畢業了嗎 太淺了吧
作者: flashphp (ashin) 2014-07-25 15:17:00
最扯的就是有人希臘帶錯成妲己, 最後還是破輪迴 XD
作者:
piece1 (...)
2014-07-25 15:22:00又不只有新卡來回收..地獄也是回收重點!誰淺阿??
所以知道答案了還要說靠妲己官方賺不了錢的意義是在?
滿喜歡這篇 老手只是把攻擊數字膨脹 新手有更多機會過現在關卡 這樣對遊戲並沒有不好吧
作者:
p21077 (凱亞斯)
2014-07-25 15:39:00MH根本沒想那麼多 你想太多了
作者: shiaoyao (逍遙) 2014-07-25 18:31:00
講得很正確,神魔算是小品遊戲,要讓這遊戲長久,就是讓輕度玩家也能在不克金或運氣差的人,也能渡過許多關卡維持人氣才是真正的營運之道。重度或高手玩家,嘴巴說這樣太OVER,但他們才是最不容易離開神魔的玩家