Re: [閒聊] 狂魔系列不如韓國人?

作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 15:43:45
直接計算比較快
假設為N值傷害 2倍攻 50%心珠有屬珠傷害
消一串3暗
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2014-09-08 15:44:00
我等這等好久樂
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 15:45:00
剛剛加錯了 重算一下
作者: mmes (捲毛男)   2014-09-08 15:45:00
作者: n924127   2014-09-08 15:46:00
那請問米路隊長怎麼算?
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 15:47:00
先補 等一下還是會有人跳針噓
作者: strayfeather (phoenix)   2014-09-08 15:47:00
希臘比較好奇
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2014-09-08 15:48:00
先算史王和米路好了 希臘應該有點難算?
作者: fever200977 (fever200977)   2014-09-08 15:49:00
沒想到有人還專程幫這種廢文算傷害
作者: rockcold2007 (刀魂)   2014-09-08 15:49:00
為了腦袋不清醒打一篇文 辛苦
作者: kimisawa (楊)   2014-09-08 15:50:00
我今天本來想發文試算的 但後來也懶得回廢文
作者: w8s3suimin (Swimming)   2014-09-08 15:52:00
開根號開個鬼啊...第二隻韓狗人又不能疊加心珠國
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 15:52:00
他會說配北歐所以7.5N問題倍率跟屬珠數本來就要分開計算..
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 15:52:00
不是開根號嗎? 那你覺得應該怎麼算?
作者: h90193 (宏)   2014-09-08 15:52:00
實際測驗 隊員 Lv.1暗韓 隊友木防龍 同樣轉5c消一組暗(三顆) 傷害 2924 消一組暗+一組心 傷害4371
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 15:53:00
樓上 他有算到第二隻?我是噓W8
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 15:53:00
@h90193 我沒考慮25% combo加成喔 你實測要考慮喔
作者: BENLULU (斑陸陸)   2014-09-08 15:53:00
倍率期望值是能算的! 雖然不知到你這怎麼算的xd對不對
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 15:53:00
可以開吧 他心珠也沒當1倍算阿
作者: superzenki (風痕夜)   2014-09-08 15:54:00
但是韓國人可以配狂魔 應該修成2*3N比較合邏輯XD
作者: yahooyamgoog (安安唷)   2014-09-08 15:54:00
不用計combo加成的嗎?
作者: h90193 (宏)   2014-09-08 15:54:00
五C 同樣加成100%
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 15:55:00
combo加成我忽略掉了 影響應該不大
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 15:55:00
然後他再把7.5N/2.5=3這樣..然後轉屬之後就把2串這件事丟一旁變成只有計算1串所以2倍
作者: gary360 (三百六)   2014-09-08 15:55:00
combo加成是控制變因 所以沒差
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 15:55:00
combo加成就一樣阿現在扯的是狂魔廢卡 就不要搭狂魔阿
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 15:56:00
combo加成會有差 但是很小 類似於(1-0.1)^2 後面的0.01所以計算上我覺得可以直接忽略
作者: zeldalink (zeldalink)   2014-09-08 15:57:00
開根號太神啦 看到這篇決定洗洗睡了 你們開心就好^.<
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 15:57:00
就算後面改狂魔 9倍 還是屌打7.35倍
作者: k71398426   2014-09-08 15:57:00
要去洗洗睡了哦,都不發文指導一下...
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 15:57:00
那你直接睡吧 講不過人中離了XD
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 15:57:00
原本就是開根號計算阿...不然怎麼算...2倍配3倍攻隊長 總和6倍 不就是6開根號的倍率
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 15:58:00
喔 不對 換狂魔就不能開根號了XD
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 15:59:00
弱弱問一下,為什麼不只討論單隊長? 要雙隊長+根號
作者: QJP05l8   2014-09-08 16:00:00
這篇有點廢
作者: zeldalink (zeldalink)   2014-09-08 16:00:00
安安孩子 你把隊友狂魔三倍攻加上去算一次然後自刪吧
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:00:00
因為問的是平均倍率
作者: w8s3suimin (Swimming)   2014-09-08 16:01:00
回blue 就是因為第二隻BB根本沒效果 所以不能把倍率平分啊。。
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:01:00
第二隻沒效果 所以他沒算到第二隻的心珠疊加阿
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:02:00
zeldalink好棒棒喔 那你怎麼算的怎不發文教教大家
作者: btonyo (重新開始)   2014-09-08 16:02:00
人家做傷害還不用消心珠你還要管兩種珠當然洗洗睡
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 16:02:00
雙狂魔會等同狂BB 但是這篇在嗆狂魔廢卡 可以出現狂魔ZZ
作者: bluelamb (藍羊)   2014-09-08 16:02:00
比起不停噓文 不如發一篇來解釋一下你的觀點
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 16:02:00
照算法 韓國人+狂魔的倍率和雙狂魔的倍率 好像一樣?
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:03:00
人家狂魔消屬珠可以留心珠之後補血
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:03:00
結論 還不是靠狂魔!?
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:04:00
你BB卡 為了傷害要夠 得一直消心珠
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 16:04:00
然後主動技會優先吃掉心珠的樣子?
作者: w8s3suimin (Swimming)   2014-09-08 16:06:00
來解釋下好了 那位大大說的期望值7.5N是說 2.5 (北歐倍率)*2 (BB倍率)* 1.5(1屬珠+0.5心珠)=7.5倍
作者: BENLULU (斑陸陸)   2014-09-08 16:06:00
原po有放IV轉心ej XD
作者: zxcv157 (無)   2014-09-08 16:07:00
問一下 為什麼狂魔bb也是開根號 而不是除3來算bb倍率
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:07:00
我一直都是開根號 根號是平均倍率的概念
作者: austin751229 (Austin)   2014-09-08 16:08:00
那邊應該算成BB只有1倍攻 狂魔3倍是不變的吧
作者: zeldalink (zeldalink)   2014-09-08 16:08:00
平均個頭 兩邊隊長不同倒是平均的挺開心的
作者: zxcv157 (無)   2014-09-08 16:09:00
可是要問的是bb倍率阿 會改變計算方式是因為心珠兼半
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 16:09:00
還有狂魔的傷害本身是bb卡的1.67倍 都當1你當狂魔棒槌!?
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:09:00
@z大 那你覺得應該怎麼算? 麻煩指導一下 感謝因為我就是這樣思考的
作者: austin751229 (Austin)   2014-09-08 16:10:00
BB要多消心珠1組 才等於雙狂消1主屬...
作者: w8s3suimin (Swimming)   2014-09-08 16:10:00
ocean大 重點在 倍率結果不能平分給兩位BB
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:10:00
zeldalink你一直躲在推文嗆然後不發文講觀點
作者: n924127   2014-09-08 16:10:00
所以米路當隊長的期望值是幾倍呢?
作者: nogoodid (千年傳統全新體驗)   2014-09-08 16:10:00
有強烈的反對論點為什麼不發文po清楚 這樣東一句西一句
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:10:00
要都當1當然是簡化算法阿 基礎值不同怎麼比較?
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 16:11:00
反了吧...開根號是讓BB的倍率沒那個難看
作者: nogoodid (千年傳統全新體驗)   2014-09-08 16:11:00
自己說的都那模糊 只是一昧的說別人錯 很難看清誰對錯
作者: zeldalink (zeldalink)   2014-09-08 16:12:00
就說懶得發文教大家1+1=2 反正玩遊戲無關邏輯好不好
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:12:00
你沒辦法計算就跟說雙妲己是最強的玩家根本一樣啊= =
作者: nogoodid (千年傳統全新體驗)   2014-09-08 16:13:00
是懶的發文 還是自己其實都不肯定呢?
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 16:13:00
阿是有差嗎 就是9倍攻 狂魔就三倍 另一個人幾倍?
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:13:00
計算上妲己就是有極限臨界值 所以雙妲己才不強這種東西就可以計算的出來不是?
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:13:00
跳針說自己觀點是1+1=2了
作者: bluelamb (藍羊)   2014-09-08 16:15:00
現在又變無關邏輯了 到底是為什麼呢= ~ =
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:15:00
我想檢舉誤導了......
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 16:15:00
噓某z 你的針磨平了
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:16:00
不要檢舉我
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:16:00
怕自己邏輯不好的事實被抓出來鞭??
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 16:16:00
所以BB要當三倍可以,但不能開技把心轉掉,也要時常消心?
作者: strayfeather (phoenix)   2014-09-08 16:17:00
想看希臘分析文!
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:17:00
你會發現為了讓BB有三倍攻會很辛苦
作者: austin751229 (Austin)   2014-09-08 16:17:00
BB+狂要到3倍 就硬是要比雙狂多消心
作者: zeldalink (zeldalink)   2014-09-08 16:17:00
樓上 我第一句最開始就這麼說的
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2014-09-08 16:17:00
事實上1+1從來就不=2 真正度量一切的,是時間
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:17:00
希臘我改天分析一下 現在有點累...
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:18:00
為了達成有三倍的期望值 無法留心 然後主動技廢掉
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 16:18:00
表示:?
作者: strayfeather (phoenix)   2014-09-08 16:19:00
希臘分析完可能會崩潰……
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 16:19:00
達成跟狂魔一樣的期望值 然後大家都不按技能
作者: austin751229 (Austin)   2014-09-08 16:19:00
希臘光計算combo就死了吧
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:20:00
這麼麻煩要消心珠屬珠的BB 跟熱個機但只要消屬珠的狂魔高下立判
作者: youngmoa (小莫)   2014-09-08 16:20:00
狂魔還能無聊按 基礎傷害又比BB卡高
作者: zeldalink (zeldalink)   2014-09-08 16:22:00
講邏輯沒在講強弱 要不要回去看我第一句噓什麼?然後這篇原PO你還是仔細想想開根號代表什麼意義......
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:24:00
我覺得開根號很合理阿...
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-09-08 16:25:00
叫我姐姐~
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:25:00
就是相同面積之長方形=正方形之時 正方形之邊長
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:25:00
某Z一直跳針
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:26:00
那請某Z說一下為什麼不開根號
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2014-09-08 16:27:00
我在等z先生po文分享啊!!
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-09-08 16:27:00
因為牠只會1+1=2 <3
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 16:27:00
其實我也覺得不用算開根號...因為這樣副隊長的倍率會影響正隊長的倍率,如果要純看BB自身的能力好像不太純?
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:28:00
韓國人就平時三倍攻 爆發(大號令)兩倍攻 很難懂嗎這是某Z第一篇的推文不 應該說是噓文平時3倍攻?那你當回存珠 留珠的人是棒槌?有回血壓力的關卡 不會導致卡心?
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2014-09-08 16:30:00
只消心不消攻擊珠 我也可以說BB倍率>>>>>狂魔阿
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:30:00
總總狀況都讓這期望值三倍攻站不註腳看一下49517這篇吧
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:31:00
消兩種屬珠才能跟別人平起平坐 這根本廢阿主動技還拖累自己倍率
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:33:00
會有這問題,主要是因為暗EJ太強,那今天改成暗EJ+妲己隊技能方面,兩者就差不多強度,但是血量、傷害就輸龍族,
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:34:00
5串暗+2串心共C才追得上人家北歐5串暗5C
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:34:00
單比傷害又更比不過狂魔隊。所以韓國人隊能不能用?就當
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:35:00
弱化版的暗異界就對了。多一種屬珠其實會更好切珠,當然
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:35:00
更何況狂魔基攻就海放含果仁
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:35:00
本來一開始就認為是弱化的暗異界
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:36:00
畢竟他的不累加只對韓國系列,如果暗異界+暗犬其實會累加
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:36:00
但在一堆神邏輯之下開始認為可以超狂趕北了
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:37:00
對了 我考大學數甲全國前1% 請不要懷疑我的計算邏輯這樣我很累...不然直接拿你的計算式來討論比較快
作者: QJP05l8   2014-09-08 16:38:00
我數物化都1%啦 是有很強逆
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-09-08 16:39:00
幹 ㄤ賴你好強 我以為你只會發廢文<3 XDDDD
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:39:00
乾QJP別來鬧
作者: blueocean292 (藍海)   2014-09-08 16:39:00
等等某Z出來說他是當年榜首?
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 16:40:00
前1%..嗯...數甲滿分是算前幾%?XD
作者: gary360 (三百六)   2014-09-08 16:40:00
我指考數甲數乙都100其實...
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:40:00
人家說不定是台大電機咧
作者: bluelamb (藍羊)   2014-09-08 16:40:00
乾 ㄤ賴比我強耶 我當年數甲只有頂標不過也是好久以前的事惹
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:41:00
那都好久了,我也是數理化都頂標,但是有沒1%沒注意。
作者: lu3yao (放空之神)   2014-09-08 16:41:00
幹 當年我也只有頂標 強者眾多啊
作者: luke2 (路克2)   2014-09-08 16:41:00
沒考過數甲或物化這種東西大學不是申請就上了嗎(歪頭)
作者: strayfeather (phoenix)   2014-09-08 16:42:00
是說數甲滿分 算前幾%?
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2014-09-08 16:42:00
ㄜㄜ
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:42:00
記得數甲到8X都可能有1%吧,看那年難度
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 16:43:00
我記得我那年數甲滿分3X個下一年200多個...這%數有差阿
作者: QJP05l8   2014-09-08 16:44:00
以下開放板友開示學生證
作者: luke2 (路克2)   2014-09-08 16:44:00
數甲滿分你就可以跟別人說你考大學數甲是榜首
作者: QJP05l8   2014-09-08 16:45:00
出 哀傷我恨手機
作者: lu3yao (放空之神)   2014-09-08 16:46:00
還記得當年國文拿頂標 結果工程科系沒有一科要看國文的
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:46:00
數物化都1%是唸哪裡
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:47:00
因為妲己的關係,你屬珠最多就15顆5C,但是如果多了心珠
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 16:47:00
遙記得當年數+物+化前百但還是上不了電機~英文拖累...
作者: strayfeather (phoenix)   2014-09-08 16:47:00
國文過頂標就好了 根本沒在意拿高分……
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:49:00
反正要全程達到3倍也是神轉珠
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 16:49:00
你那是開了技能..另算 你知道要剛好一半屬一半心多難嗎?
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 16:49:00
但是你5C+2.5C的心 才和人家5C+2.5雜一樣
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 16:50:00
當然你那是理論上最大問題是要達到這最大條件更高才有3倍
作者: superzenki (風痕夜)   2014-09-08 16:50:00
話不能這樣講 萬一你場上有一串心 卻沒有一串屬珠
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:50:00
只是解釋不能單純那樣算,有玩暗EJ隊就知道,盤面太多屬
作者: lyk191947 (kuan)   2014-09-08 16:50:00
阿討論這麼多 z大的高見什麼時候讓我們聞香一下
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 16:52:00
但事實上用雙暗異界爆發還是比毒龍水異爆發低一點2倍+50%的2隻跟3倍還是有差距配妲己當然另外算
作者: BENLULU (斑陸陸)   2014-09-08 16:53:00
當年數甲只錯多選一撇 但是機率統計爛爛的QQ
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:53:00
但是暗異界妲己隊是最高爆發,當然你也可以講狂魔妲己隊這就取決於盤面上當時心珠多少吧,尤其現在一堆人都喜歡
作者: superzenki (風痕夜)   2014-09-08 16:54:00
實戰上 心珠即屬珠的效果帶來的不只是攻擊倍數那麼
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:54:00
轉屬同時轉心,這樣會比單純轉屬還強一點
作者: darklan (darklan)   2014-09-08 16:54:00
配妲己是因為有COMBO加成跟排珠好排還有1.9倍..
作者: orichiking   2014-09-08 16:55:00
屬珠太多不見得是好事..這不用玩過暗EJ也知道吧...
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:56:00
會這麼簡單作計算的,常常都會忽略這件事情呀,尤其現在
作者: superzenki (風痕夜)   2014-09-08 16:56:00
是阿 但是要看多到甚麼程度就是
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2014-09-08 16:56:00
討論卡屬珠是不是有點扯太遠了?
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2014-09-08 16:57:00
以下開放提領112學生證認親
作者: superzenki (風痕夜)   2014-09-08 16:58:00
這種心珠即屬珠最大效益本來就在於屬珠數量不足的情況怎麼會扯太遠XD而實戰上雙暗異界的方便性 就是比毒龍隊來的高阿
作者: orichiking   2014-09-08 16:59:00
推怎麼會扯太遠XD
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 16:59:00
但是沒人組光BB易經隊,3倍果然還是不行,哈不過我只測試暗EJ+暗BB,朋友裡面沒有易經。但心=100%暗
作者: superzenki (風痕夜)   2014-09-08 17:01:00
暗EJ+暗BB可以有100%嗎@@
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 17:02:00
是呀,所以我覺得目前都還未定論,缺副隊長
作者: austin751229 (Austin)   2014-09-08 17:03:00
我覺得扯遠了 單純計算傷害就好 把轉心屬討論下去會沒完沒了
作者: luke2 (路克2)   2014-09-08 17:04:00
原來你玩純色都不會開轉心屬你玩狂魔不開轉屬 那還討論啥
作者: superzenki (風痕夜)   2014-09-08 17:04:00
玩法可能會不一樣 一般純色 轉心→轉屬韓國人要開 可能得反過來開 轉屬→轉心 XD不要真要發揮,就得用些屬轉屬或是轉屬同時轉心的組合
作者: luke2 (路克2)   2014-09-08 17:05:00
完整的狂魔都不放轉心的吧
作者: superzenki (風痕夜)   2014-09-08 17:06:00
火狂還是會放吧 ? 水木大多是蓄能取代
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 17:06:00
狂魔幾乎都蓄能呀,血量太少打一波。所以這邊心珠的續航
作者: luke2 (路克2)   2014-09-08 17:07:00
火龍史火狗
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 17:07:00
力大多就被忘記,實際上暗異界最強就是打不死又能輸出。
作者: superzenki (風痕夜)   2014-09-08 17:07:00
恩恩 也是 但是BB不放個能轉心的 會降低輸出 尷尬
作者: luke2 (路克2)   2014-09-08 17:08:00
暗異界龍隊的血量變成15000 回復變成2000的話也不用玩了啦
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 17:08:00
可以放西遊或天蠍之類,攻擊同時補血。
作者: caca5566 (咖咖56)   2014-09-08 17:08:00
BB唯一的好處就是衝榜比狂魔快就是... 不用熱身
作者: superzenki (風痕夜)   2014-09-08 17:09:00
不過有這樣的隊員 我想也不需要靠BB當隊長了
作者: luke2 (路克2)   2014-09-08 17:09:00
龍隊能這麼坦就是高血高回 還有滿滿的昇華心珠落珠加成
作者: trywish (一一二)   2014-09-08 17:10:00
其實沒抽到洛基的暗隊可以用,暗BB+天蠍+妲己
作者: luke2 (路克2)   2014-09-08 17:11:00
我以為標題是在討論BB跟狂魔...暗BB完勝暗狂沒錯啦 這應該沒人會反駁
作者: BENLULU (斑陸陸)   2014-09-08 17:13:00
暗bb妲己隊以為放雙子IV+妙貓 很強但用起來普普xdd
作者: bluelamb (藍羊)   2014-09-08 17:13:00
這遊戲原來有暗狂魔的 我還以為那是暗棋子的肥料
作者: BENLULU (斑陸陸)   2014-09-08 17:17:00
不過應該是玩太多高倍率隊 魅影黑機偶妲玩太爽
作者: pppeeeppp (pep)   2014-09-09 01:26:00
現在黑妲 3.5倍妲 都爽爽用...還回的去嗎XDD黑妲 光機偶妲... 狂妲 北歐妲...倍數都很高2倍+心50% ... 恩~

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