※ 引述《dayjay (數學小老師)》之銘言:
: 如題,前幾天的文章談到龍隊,
: 現在的龍隊太op,練一隊起來幾乎什麼都能碾,高回血已經失去龍隊原來的特色,之前的
: 毒龍水使那時比較有差異化,那時還沒到一線隊伍,現在到一線了卻沒了特色有點可惜。
以下僅是個人看法,推廣種族特色差異化其實不利於隊伍多元發展
龍隊之所以強,在於隊長技能夠彌補天生種族上的缺陷
除了牛棚深淺因素,許多有趣的種族隊為什麼沒什麼人在玩?
不是卡片少,練技難,就是三圍太爛
現在關卡的設計不只講究要能爆發,血回也要有一定水準,要能磨
特化種族特色,弱點還是在,終究會被更好的隊伍所取代
要推廣多元隊伍,其實可以讓他們擁有相同的立足點
: 神:
: 純色隊長代言人,三圍高隊長技強,但其他就沒什麼特點。
神隊目前只是缺一個高倍率的隊長而已,不然神隊大約都組得起來
只是要再補幾個轉珠或增傷卡,只是要組純色神隊不如組純色隊來得靈活
: 魔:
: 攻擊時卡片機率性附加狀態異常
: 比如說:呂布一定機率使人混亂,薔薇槍哥可以中毒之類的…因為現在都沒針對
: 怪物的狀態作設計有點單調。
這個可以拿來當作新技能的概念,只是拿來當作種族特色....除非能特化不然一樣難用
魔族天生血少,需要靠隊長技加血,這次的暗狂解放就有朝這方向走
光魔、木魔都能玩,只是目前能用的卡還太少
: 人:
: 最好或最重要關鍵的技能應該要給人類,像主角就很不錯,可以增加一些更強力的技能,
: 像是模仿術,倍化術,—cd都是很有趣的技能,可以參考FF5…
人族很強,三圍只是稍微弱化的神族,目前最完整的純色人族隊就是老人火隊
技能很強也多元,就是都散在不同色,要組純色不如雜色
: 獸:
: 強化獸族的韌性,比方說,不需要心珠每回合會自動恢復百分比的血量,,只要消除心珠
: 獸的卡片就一定會攻擊。
獸隊算種族隊很完整的,要組純色也可以,轉珠夠,增傷略不足,就是三圍差
獸隊目前需要的就是像龍使/解放異界這種能補弱點兼強化,帶領獸隊起飛的卡
目前類似的卡有鴨王鴨后,補低回跟增傷,只是鴨王三圍爛,鴨后難求
大概要等石抽吧.....
: 龍:
: 高血高攻是基本款,主動技直傷我覺得都有作出龍的特色,把埃及神的特點給龍都很適合
: ,當初龍隊的疲弱來自低攻,龍使解決了這個問題,後來附加的高回血我覺得太過頭了
這也是目前龍隊飛高高的原因
: 妖:
: 由於三圍低落,在施法的能力上要更好,給予更多的技能,一張卡片最多可以有四個技能
: ,讓妖精成為隊伍中不可或缺的強力輔助。
妖精不只三圍差,數量還超少,根本沒幾隻可用......雖然出了一個妲己......
現有的石抽妖精只有妖女系列(迪士尼系列先略過).....跟妲己......
繼續玩迪亞布羅妖女隊吧
: 以上說的不是組種族隊的隊長技能,而是卡片本身附有的特性,更豐富的種族特性,會使
: 得組純色隊的樂趣大增,而組種族隊時會變成一個極有特色的隊伍。歡迎討論
目前MH設計技能跟種族根本沒掛勾,各種族配各種技能,難有統一
不同技能的種族卡都配上相同的種族特性有時只是一團亂,何況這有點超出系統了
從目前MH改版方向可以感覺出有往種族方向去思考,像機偶,解放暗狂....
純色目前是足夠了,確實該往另一個方向走,只是目前卡還太少
只要不要太扯,我是不介意看見另一種龍隊般的種族隊啦
作者:
acopika (acoaco)
2014-12-18 10:02:00其實魔以前就有血 問題在只有1.5倍攻太少 2倍加魔族本來的攻擊力才是正常的值 通天那次就應該給他這東西了
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 10:03:00現在的魔族隊跟妖精隊在血攻回中至少都有一個特別低落
作者:
acopika (acoaco)
2014-12-18 10:05:00算起來大概就是比較強的純色隊 血量有機會上看2萬 回4-5k攻跟現在北歐差不多 升級一點點的感覺..當然這還沒算技能比較
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 10:10:00按摩隊我覺得有個很大的問題 就是呂布的CD.....本來想說當新玩具 結果我發現呂布他X的根本跳不起來也甭合體了 = =
作者:
acopika (acoaco)
2014-12-18 10:11:00其實我比較看好光魔 可能會改2.5攻/1.5血
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 10:11:00滿技呂布CD也要15 合體要等兩個人主動技都跳才能開重點是根本沒多少人會把呂布練到滿技= = 常見的還是
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 10:13:00MH:bug啦 升到滿的自己負責 ㄝㄝ新聞稿也說最短CD15 = =
作者:
c93cj3 ( )
2014-12-18 10:14:00先昇華的人還要被其他玩家酸喔 ㄎㄎ
作者:
acopika (acoaco)
2014-12-18 10:15:00而且光魔義經的合體顯然是比呂布汎用..
如果呂布有因為等比較久,合體後給比較強的技能可以接受,但MH應該是沒有獨厚呂布的想法
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 10:21:00我覺得劍靈的第二個賣點是平民轉屬...目前看起來 至少暗劍靈是這樣最大slv12 最短CD6 隨機1直排全轉暗 合體後變2直排沒不死也沒差 如果你抽不到轉屬的話 劍靈是一個不錯的選擇其他屬應該也是比照辦理 吧如果光劍靈也是這樣的話 那義經合體真的很嗆...希臘可能塞不下 可是北歐用米路天秤義經合體很威...
劍靈跟會開在右上的日本鬼是不同嗎?如果是劍靈就蠻不錯的,雙周副本好取得
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 10:27:00我猜 五屬劍靈會是雙週副本 右上會開新百鬼的副本新百鬼會是石抽其實對照組就是機偶啦 一模一樣
作者:
hancke (Everdream)
2014-12-18 10:28:00魔強權隊目前的想法是捨棄呂布 而且組雜色魔暗狂 暗劍靈 艾德 梅菲瑟 犄角 暗狂 以暗為主血可破20000 回可破4000 還有4增傷1轉心
作者:
hancke (Everdream)
2014-12-18 10:31:00當然想要呂布暗劍靈合體也可以捨棄犄角或梅菲瑟但是考慮呂布的超長CD 我覺得不合體比較實用血2300 一隻可以抵1.8隻魔族 還轉強心 對魔強權超棒當然這隻是絕版了 所以當初有抽到的人有賺到
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 10:34:00我覺得暗研希滿技的話換下按鍵靈比較好怕缺心就開轉心 你有一次救命機會 長關卡最後暴發用然後我覺得犄角在這隊有點浪費 嚴重溢傷啦
作者:
smallz (QQ)
2014-12-18 10:35:00有相同立足點就沒有種族特色了呀
作者:
hancke (Everdream)
2014-12-18 10:35:00不會溢傷太多 畢竟雙暗狂只有4倍
作者:
hancke (Everdream)
2014-12-18 10:36:00如果要連續爆發關卡 多擺幾隻增傷我覺得是對的犄角3屬也有2.5倍了 跟奧丁滿壓血一樣 魅影隊也會放犄角啊anyway 我覺得這隊的組隊還有替換空間 但是絕對可玩
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 10:38:00...我記錯暗狂的攻擊倍率了=3=
作者:
hancke (Everdream)
2014-12-18 10:38:00雙暗狂跟艾德應該是必要 梅菲瑟增加穩度很大 其他魔族都可以看情況放
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 10:39:00我記成2.5倍攻XD 這樣子靠艾德不太夠沒錯
作者:
hancke (Everdream)
2014-12-18 10:40:002.5倍攻 1.5倍血回的話魔族就飛天了 超越龍隊 XD
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 10:40:00本來那個倍率太智障了.......而且不死(除了光) 舊魔 犄角 光暗狂 通天的隊長技都是排列組合而以 超不用心
雜色增傷跟純色增傷還是有差除非開艾德強制變1回合暗隊
妖精有解放薩魯曼也有蠻多元的走法吧 至少迪蛋應該不算唯一解?
作者:
luke2 (路克2)
2014-12-18 11:11:00多元可是不強 薩肥隊長配血量倍率就沒輸出 配妲己就沒血量
作者:
MSRT 2014-12-18 11:23:00絕版是迪士尼梅菲瑟 暗劍靈是要出的新卡
作者:
MSRT 2014-12-18 12:28:00其實可以出如果隊伍中只有獸類,獸類回復加成的隊長技
劍靈不合體主動技有點難用啊…不合體時主珠要兩個以下才能開技
作者:
hancke (Everdream)
2014-12-18 13:39:00不合體等於CD6開一排 不算好用 但魔族轉屬卡本來就少
作者:
popof43 (pabo)
2014-12-18 13:42:00卡太少嗎XD我已經練到快懶得玩了
西方獸的隊長技都是屬性倍攻 解放好像對獸類也沒啥太大幫助? 除非換隊長技..
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2014-12-18 15:55:00西方獸最大的問題是在那悲劇的三圍吧?獸隊長夠多了
作者:
MSRT 2014-12-18 15:56:00對呀 悲劇三圍 暗希隊完全不想放魔羊 坐等封神昇華~