Re: [閒聊] 時段性的5分一體可行嗎?

作者: tim910 (流浪的兔子)   2016-01-13 17:02:50
※ 引述《x75395175951 (申請實習生)》之銘言:
: 由於神魔的體力成長在200等後劇烈下滑
: 所以要改5分一體 可能對某些玩家來說會太累
: 因為體力上限不高 必須常常上線清體力
: 那如果是時段性的呢?
: 例如開放某些日子 當天五分一體
: 像是地獄級開放那天 (雖然已經有回體劑了)
: 或是像那種復刻 一次開五關的那週
: 選個幾天讓玩家可以體驗5分一體
: 不是說硬要學隔壁棚什麼的
: 而是因為隨著遊戲的進程 能做的事情會越來越多
: 例如昇華 解放 解公會任務 打素材
: 練技能 精英級 或是打碎片破旅人
: 我覺得適當的調整是可以接受的
: 由於現在瘋頭營收掉到很後面的名次
: 完全調整成5分鐘1體 有可能對營收幫助不大
: 但如果用時段性的開放
: 取一個折衷 也許對營收有幫助
: 神魔的玩家也會覺得滿新鮮的
: 希望大家可以提出自己的看法
: 大家一起討論~
我覺得改成5分鐘回體1太超過了...
但瘋頭起初設定200等以後的體力增加實在又太慢...對於高等的休閒玩家很容易造成黏著
度不夠,常常一天登入打個3~4場超級就沒戲唱了,久而久之老玩家容易被別的遊戲黏走@
@...
我覺得可以依等級的提昇讓回體時間縮短(例如多2級減1秒之類的),這樣可以照顧到老玩
家,又不會對遊戲生態造成太大的改變.....吧@@
作者: wlkb0000 (培)   2016-01-13 17:03:00
可以推文吧XD
作者: npc776 (二次元居民)   2016-01-13 17:03:00
都S了你還回
作者: online135 (98分美元宇宙星塵)   2016-01-13 17:03:00
to 1F 不可以!
作者: OlivierLin (奧利維爾)   2016-01-13 17:03:00
你說的跟前面討論的有什麼不同
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2016-01-13 17:04:00
直接把體力增加改回線性就好...
作者: xup6ru0454 (XUP6RU0454)   2016-01-13 17:05:00
哼,1f你不設封鎖線怪誰= =
作者: wlkb0000 (培)   2016-01-13 17:07:00
S文的人沒設封鎖線,怪我囉
作者: suhaw (阿邪)   2016-01-13 17:08:00
都S了你還..................
作者: s93184s (松尾坊)   2016-01-13 17:09:00
還來喔
作者: xgreen1001 (X綠)   2016-01-13 17:11:00
s
作者: tim910 (流浪的兔子)   2016-01-13 17:26:00
體力增加跟回體加快明明就是兩回事...
作者: creamdancer (奏鳴曲)   2016-01-13 18:02:00
嗚嗚我忘記拉 被老師拉走回來忘記了QQ
作者: oglms (神米來當教練吧!)   2016-01-13 18:03:00
手機好像看不到S,我是mop的

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