不討論獎賞機制 只討論分組
我覺得分組不需要很複雜
只要保證人數差不多就好
我認為最簡單的方法是在下載tgs app後進入關卡登記
反正MH都已經強迫玩家下載那個app才能進關
不管是照順序一個神一個魔或是亂數決定這樣雙方數量一定大約一半
我想石油王也有可能因此被打散
不然也可以每天第一次進關重新分組一來玩家可當神可當魔
可以有有紅字藍字ID自爽
我就不相信每天石油王都排在一組
當然%數增幅就不需要了
作者:
ire999 (西瓜)
2016-02-03 08:02:00怎麼分組永遠都有輸家 輸家就會講話 輸家就會上來發文討拍 分析如何的不公平 然後就會引起其他輸家的共鳴回文 最後可能就被拉封鎖線了
作者:
nl0052002 (LiMgCuLiZn)
2016-02-03 08:05:00同意樓上
人口基數相同/接近,低能1%就會造成影響,而不是現在超低能5:0
作者:
hygen (海波)
2016-02-03 08:09:00其實每次都亂數分配就好了,每天是神是魔也不一定,這樣不是很好?
作者:
zzz556 (zzz556)
2016-02-03 08:34:00不要分組就好了。像去年那樣不是很好嗎?
作者: Belieeve (芥末拿鐵) 2016-02-03 08:41:00
贊成不要分組
二樓講的比這三篇實在多了= =本來就有輸有贏啊 輸5天又怎樣 到底哪裡不公平
明明就有不公平...同樣的東西前面幾篇推文講好幾次
不同意2f輸家不能辯理的想法,雖然遊戲有輸贏,但是遊戲數據可以看出2組特性不同,分組上有重大瑕疵。如果這樣玩,不如龍刻直接用50%中獎機率的刮卡,抽不到我自認倒楣。
作者:
lido (lido)
2016-02-03 09:20:00Ptt福爾摩斯
然後這篇的app連動構想 我也提了不下三次實在懶得多費唇舌哪裡有輸有贏 明明是壓倒性一邊全輸一邊全贏
j101062817:本來就有輸有贏啊 摁..贏在哪?
作者:
weigod (威嘎)
2016-02-03 09:23:00不想聽的人你怎麼說他們都覺得是輸家在找藉口不用浪費時間跟他們解釋
作者:
mcyc (英頎~樂樂~哎喲喲>///<)
2016-02-03 09:35:00警察怎麼還不用來拉封鎖線嗎? 我魯神 我驕傲
沒錯不分輸贏最好 像公會任務一樣給個標準 雖然標準還是會吵 不過是玩家對瘋頭 不是玩家對玩家
作者: ffaatt (不由分說) 2016-02-03 09:43:00
好幾萬的玩家直接被決定輸贏不能講一下
作者: JW1982 (賊大步溜) 2016-02-03 09:46:00
輸不輸其次,重點是有辦法贏嗎。
作者: LIANG65536 2016-02-03 09:49:00
樓主方式不錯啊,第一天就看到瑕疵了,就完全不理分數
作者: LIANG65536 2016-02-03 09:50:00
只管成就而已。因為雙數單數到現在還在玩的不一定吧
二樓是在想啥?現在的問題是人數不對等,一個雙方對抗的比賽連基數都不同了,比賽規則還加強人數優勢,這種比賽你如果自願跳下去比再來說風涼話
作者:
sft005 (WTF)
2016-02-03 10:13:00起跑速度差這麼多 是魔族可以3秒一場喔?
非連號並不等於都奇數或是都偶數的情形奇數偶數都會在1200開刷嗎
對啊不會同時開刷,但是十分鐘就已經拉大差距了,魔族是快槍俠喔,我神還要先醞釀情緒?
原來是一個魔族1200狂刷 神族1200全部睡覺的概念
作者:
harry901 (harry901)
2016-02-03 11:10:00十分鐘差一兩百萬 20HR差一兩E 都是合理的變動合理的變動=人數不對等下造成
作者: HomuCat (無) 2016-02-03 13:48:00
人數(制度)就不公平了 何來有輸有贏?
尾數非連號能證明什麼?啊現在戰果就出來,神族的分數還是buff過,這結果不就顯而易見嗎?