先說一點:對於多路反感的請多多包含,本陣容有3張路西法。
影片實戰:https://www.twitch.tv/rabbitity/v/67762488
轉珠技術非神轉珠請見諒。
刷完安努之後,當然就是要來實戰一下,以往巴比倫缺什麼?我覺得除了應付防礙轉珠
的卡片之外最需要的就是爆發強度了,在不朽輪迴或是虛幻輪迴這類型的長關卡中,龍
刻的使用格外珍貴,想要爆發破千萬,無非要繳掉一堆增傷或是用龍刻來補足傷害,這
張安努剛好可以彌補傷害這個層面的情況。
(之前有提過一線隊伍要有1.爆發破千萬2.耐磨3.不怕附加消除的三大優點,現在算是補
足傷害面的問題)
很多人覺得路西法的小共鳴其實就溢傷了,其實不然,想要單靠小共鳴三個打點來突破
千萬傷害,除非是盤面太好或是神天降不然是不太可能的,而光巴、蒼蠅、光希、光北
等光屬隊長,會比其餘四屬來得強勢些就是建立在封王太優秀的情況,而打點又要有3個
才能完全展現這些隊伍的暴力程度(不論是3路或是2路1露),路西法的主動技是"轉屬"為
主,要有更高的傷害還是要有其餘增傷卡來補足。
安努能做的其實遠比想像中的還要多,解2秒轉珠、三圍補充、大增傷等,建議有能力的
玩家還是可以把他練起來,跟主角比起來各有優缺,主角擅長解高Combo盾、五屬盾等,
CD也比較短,但三圍一向是硬傷,實際要選寶尼或是安努就看關卡決定吧~
補充一下影片的重點:
1.水巫-1與尾王-2是組合技的使用地點,沒什麼光珠傷害也非常誇張。
2.30-2要整理盤面才能單開路西法就有高傷害。
3.安努也可以單獨開,增傷一樣很好用,只是就要靠自己手轉技術了。
不朽輪迴比起虛幻輪迴來說更要求隊伍的全面性,我玩到現在五屬巴比倫也只用光巴跟
木巴破過而已,說不定多了這張之後其它屬也能更容易的通關囉~