先講結論
1.金幣跟經驗的成本不計
2.等級低的成本也比較低
3.總地來說約4體/鑰匙
4.任務沒有一定要都解完,可以挑著解的
5.實際上成本應該會更低
6.BONUS出現率41.27%(26/63)
以下是內文
這個活動「『狹縫之門 ‧ 靈魂』進關布蘭克之匙減半!」#1MzE1dRu (ToS)
讓我想到一把公會鑰匙的成本到底是多少
/公會/鑰匙 好像沒有人分享過,如果有我就當作數據分享吧
甚至上次討論公會鑰匙效率也是去年初的事情了#1IsCId4q (ToS)
於是4/18起開始每天記錄,也強迫自己每天解完公會任務
4/18~今日(5/22)共32跟31筆紀錄。其中三天出去玩沒記,副帳一天忘了
某次改版之後,關卡必定是當天加倍,體力成本也降低很多。
也剛好這5週都沒有鑰匙加倍,比較單純了一點。
解完會得到經驗、每次完成也會得到金幣,個人是認為可以抵消。
如果想去更精細算的,我再給你EXCEL檔吧
主帳357~363 每天耗體完,一個月才升7等@@
期間總共得到:得到鑰匙188把、160萬金幣
總共總共消耗:761體力、31碎片、27.6萬經驗、182萬金幣
表格
有錯幫忙指證
BONUS出現率為43.75%(14/32)
直觀的消耗體力除以鑰匙,每把鑰匙成本約為4.05體力(761/188)
一碎片是4體來算,每把鑰匙成本約為4.48體力(840/188)
一碎片是3體來算,每把鑰匙成本約為4.30體力(809/188)
(扣掉我有三次打高級761-15*3)
截圖記錄,常常忘記截圖QQ,所以張數不足
副帳157~164 常常只解公會任務
期間總共得到:得到鑰匙179把、155萬金幣
總共總共消耗:510體力、38碎片、43.3萬經驗、130萬金幣
表格
BONUS出現率約為38.71%(12/31)
直觀的消耗體力除以鑰匙,每把鑰匙成本約為2.84體力(510/179)
一碎片是4體來算,每把鑰匙成本約為3.49體力(625/179)
一碎片是3體來算,每把鑰匙成本約為3.28體力(587/179)
(扣掉我有三次510-38)
截圖記錄,常常忘記截圖QQ,所以張數不足
副帳號公會任務主要打3封跟4封,
主帳號主要打4封跟5封,
分野點好像是200等級?
參考看看吧~