【懶人包】
阿土伯把帽子拿下來就是木妍希了,還不快抽!?
【前言】
下午趁大家在抓PM時算了一下阿土伯的種種,包含主動、隊長、三圍...等等,且跟蒼蠅
隊(類似隊長技)、水火妍希隊比較,覺得嗯...誰說MH沒出木妍希的?
【分析】
== 卡面三圍 ==
《胸》衣服遮住看不到,不過因為阿土伯有在耕作運動,估計給個Acup
《腹》白淨Q彈的小腹,跟旁邊的豬肉相得益彰
《臀》不重要
話說,那隻豬好可愛唷(‧^ω^‧),大勝豬女的醜豬
== 卡片三圍 ==
經由計算,血/攻/回 = 3027/1407/>464,回復目前無法計算是取跟大老千的平均值
但是阿土伯的血、攻都比大老千(2912/1354)高,因為是稀有卡,所以估計回也比464高
這三圍跟昇華後李逍遙差不多,但是仙劍有1.3加乘且大富翁還沒昇華(會嗎?),所以彼此
差不多啦~
★☆★☆★ 主動技 ★☆★☆★
首先強調一下,隨著神魔時代的倍率演進,只要有好的主動技就不會被淘汰,單純高倍率
的隊長只會隨時間越久漸漸的式微,而剛好水火妍與阿土伯都是很強勢的主動技(後述),
就不用替他們擔心了,現在當隊長很OP,即便之後退下來,還可以當隊員
《技能敘述》1回合內,移動符石後首批掉落的符石必為木符石
CD 9 / Slv 10
《技能解說》大致上就是字面的意思,但是如果配合上消5掉1強,或是巴比倫、希臘這些
必掉某屬的技能,其先後順序或是效果是什麼?會不會像希臘下回還你?
然而,從影片最後消5心+一坨木掉出2個強木,推斷其技能詳細敘述為:
== 1回合內,移動符石後首批掉落中的符石轉換為木符石 ==
EX:1.30木+阿土伯主動 → 掉29木+1強木
2.30暗+阿土伯主動 → 掉29木+1強木
3.暗希雙隊長+30暗+阿土伯主動 → 掉9木 +21強木
(0餘數下,原本是20+1強暗)
《技能分析》一般來說當作轉屬,但是當作增傷用的話至少2倍也不容小覷,詳細概念跟
解說留在 == 倍率 == 部分。利用其主動技特性,可以自由控制是否要木強
,對於解決首消禁三屬‧光暗盾也很好辦
== 隊長與隊伍技 ==
《隊長技能》消除1組木符石的數量越多,木屬性攻擊力越高。最大6連木5倍;同時,
轉珠延長1.5秒。
Q:6連木要首消嗎?(字面不用,抽到再測)
《隊伍技能》雙阿土伯隊長下,消除1組5連珠下回生成2顆木符石
Q:1.真的5連珠就好?不需要5連木?(字面不用,抽到再測)
2.需要首消嗎?(字面不用,抽到再測)
總之,雙隊長下25倍、轉珠共8秒、每回送2木,而要強調一下轉珠+3秒是可以剋兩秒轉珠
的,算是第一個光靠隊長技就可以無視兩秒轉的隊長,現在的關卡兩秒轉要不是招喚小怪
存技關就是要爆發帶走,通常是用一堆屬珠砸他或排珠、主角,阿土伯卻可以穩穩轉5秒
也因此,木巫在阿土伯隊效益非常高,幾乎不會有低combo的狀況出現(除了腐蝕)
== 倍率 ==
在討論倍率前必須說明一些觀念。首先,比較基準很重要,諸如兩個隊伍在相比倍率時
基攻假設為何,或是開戰場到底是4.5倍還是2.25倍,我們會用倍率說明主要是想要
抓個大概,不想要死板的逐一把確切傷害算出來,也就是因為本身是概略了,基準才更加
重要。而轉屬也是可以算成倍率的只要設好標準,了解傷害公式下,會有以下粗估:
開轉屬倍率
───────────
屬珠太少 高
───────────
屬珠太多 低
大致說明就是,如果屬珠只有1串,開轉屬後只要N串就是N倍,即便3倍高增傷也只是多6
顆屬珠;而屬珠多的話,要2倍就要大約原本屬珠的2倍數量(忽略串數),因此只有30屬珠
才可能快到轉屬性質的2倍增傷,阿這樣combo就超低,自斷手腳,因此這情況就是丟增傷
《主動技倍率》這招你屬珠算是轉屬,但是它給珠的順序導致不管屬珠多還是少都可以用
屬珠太少的話,他就是轉屬很OK,屬珠太多的話(先開敕令之類的),計算
下其增傷倍率:(忽略開主動技會多1combo)
原有 開主動倍率
5串木+5串雜 2.55
30木 2
不難看出來這招轉屬可以當增傷就是因為給的木珠太多啦!
而因為隊長技8秒轉珠完美配合消盤面,相互配合效益最大化
算一下盤面無木10c雜單開主動(11c)可以達...678倍,木巫的話1453倍..
(就算盤面無10c,少c但是排直排昇華或許還更高,何況盤面不可能無木)
《隊長技倍率》毫無疑問就是雙隊長25倍,這邊就跟蒼蠅路路路比一下
6屬+9c
────────────────
雙阿土伯 131倍 , 木巫271倍 (比蒼蠅多1秒更容易達到)
────────────────
雙蒼蠅三路 319倍 (算3路3倍,實際上三魔三路差不多
389倍)
單從持續高傷害平砍來說當然阿土伯大輸,可是人家是做壞的路西法...
而且功能角剩一個位置,如果不是魔就會降低平砍,覺得拿來跟蒼蠅比
好對不起阿土伯喔(‧^ω^‧) 別問我怎麼不跟暗始魔比,根本打趴
== 組隊 ==
組隊很靈活,放木巫可以高combo非常推薦,而且頭尾CD9,相當於兩隻CD5轉屬,所以你
要中間4隻都增傷也是可以的,平常只要有6木隨便補個增傷就是大轟炸了,頭尾可以給
血真的很高的怪,如果怕在小兵卡珠就放個杜門或是木BB吧,或是等實測看少1珠倍率降
多少。抽到再來玩雙阿土雙天狗雙毒龍,血有24424又好魯洨(‧^ω^‧)
== 與妍希比較 ==
如同組隊說的,阿土伯跟水火妍一樣在目前時代隨便配隨便強。去比較的話,阿土伯亮點
是轉珠8秒,這對於防手殘、爆發切珠、高comob補血與濾珠、手動疊珠...非常有幫助,
有玩過露娜就知道8秒多長了...
相比兩妍,阿土伯的特性都是中間值:
《生存力》水 > 木 > 火
↓ └→ 轉珠時間 & combo數
雙色心
《攻擊性》火 > 木 > 水
↓ └→ 轉珠時間 & combo數
持續增傷+兼數
P.S. 水妍跟阿土伯的主動技很難比,水妍假設是最佳盤面5串水5串雜2倍增傷 = 812倍
但是很少有這種盤面,有也不一定轉的到,而阿土伯在初始0木10串雜就678倍,
同時,轉珠多3秒影響也很大