【懶人包】
阿土伯把帽子拿下來就是木妍希了,還不快抽!?
【前言】
下午趁大家在抓PM時算了一下阿土伯的種種,包含主動、隊長、三圍...等等,且跟蒼蠅
隊(類似隊長技)、水火妍希隊比較,覺得嗯...誰說MH沒出木妍希的?
【分析】
== 卡面三圍 ==
《胸》衣服遮住看不到,不過因為阿土伯有在耕作運動,估計給個Acup
《腹》白淨Q彈的小腹,跟旁邊的豬肉相得益彰
《臀》不重要
話說,那隻豬好可愛唷(‧^ω^‧),大勝豬女的醜豬
== 卡片三圍 ==
經由計算,血/攻/回 = 3027/1407/>464,回復目前無法計算是取跟大老千的平均值
但是阿土伯的血、攻都比大老千(2912/1354)高,因為是稀有卡,所以估計回也比464高
這三圍跟昇華後李逍遙差不多,但是仙劍有1.3加乘且大富翁還沒昇華(會嗎?),所以彼此
差不多啦~
★☆★☆★ 主動技 ★☆★☆★
首先強調一下,隨著神魔時代的倍率演進,只要有好的主動技就不會被淘汰,單純高倍率
的隊長只會隨時間越久漸漸的式微,而剛好水火妍與阿土伯都是很強勢的主動技(後述),
就不用替他們擔心了,現在當隊長很OP,即便之後退下來,還可以當隊員
《技能敘述》1回合內,移動符石後首批掉落的符石必為木符石
CD 9 / Slv 10
《技能解說》大致上就是字面的意思,但是如果配合上消5掉1強,或是巴比倫、希臘這些
必掉某屬的技能,其先後順序或是效果是什麼?會不會像希臘下回還你?
然而,從影片最後消5心+一坨木掉出2個強木,推斷其技能詳細敘述為:
== 1回合內,移動符石後首批掉落中的符石轉換為木符石 ==
EX:1.30木+阿土伯主動 → 掉29木+1強木
2.30暗+阿土伯主動 → 掉29木+1強木
3.暗希雙隊長+30暗+阿土伯主動 → 掉9木 +21強木
(0餘數下,原本是20+1強暗)
《技能分析》一般來說當作轉屬,但是當作增傷用的話至少2倍也不容小覷,詳細概念跟
解說留在 == 倍率 == 部分。利用其主動技特性,可以自由控制是否要木強
,對於解決首消禁三屬‧光暗盾也很好辦
== 隊長與隊伍技 ==
《隊長技能》消除1組木符石的數量越多,木屬性攻擊力越高。最大6連木5倍;同時,
轉珠延長1.5秒。
Q:6連木要首消嗎?(字面不用,抽到再測)
《隊伍技能》雙阿土伯隊長下,消除1組5連珠下回生成2顆木符石
Q:1.真的5連珠就好?不需要5連木?(字面不用,抽到再測)
2.需要首消嗎?(字面不用,抽到再測)
總之,雙隊長下25倍、轉珠共8秒、每回送2木,而要強調一下轉珠+3秒是可以剋兩秒轉珠
的,算是第一個光靠隊長技就可以無視兩秒轉的隊長,現在的關卡兩秒轉要不是招喚小怪
存技關就是要爆發帶走,通常是用一堆屬珠砸他或排珠、主角,阿土伯卻可以穩穩轉5秒
也因此,木巫在阿土伯隊效益非常高,幾乎不會有低combo的狀況出現(除了腐蝕)
== 倍率 ==
在討論倍率前必須說明一些觀念。首先,比較基準很重要,諸如兩個隊伍在相比倍率時
基攻假設為何,或是開戰場到底是4.5倍還是2.25倍,我們會用倍率說明主要是想要
抓個大概,不想要死板的逐一把確切傷害算出來,也就是因為本身是概略了,基準才更加
重要。而轉屬也是可以算成倍率的只要設好標準,了解傷害公式下,會有以下粗估:
開轉屬倍率
───────────
屬珠太少 高
───────────
屬珠太多 低
大致說明就是,如果屬珠只有1串,開轉屬後只要N串就是N倍,即便3倍高增傷也只是多6
顆屬珠;而屬珠多的話,要2倍就要大約原本屬珠的2倍數量(忽略串數),因此只有30屬珠
才可能快到轉屬性質的2倍增傷,阿這樣combo就超低,自斷手腳,因此這情況就是丟增傷
《主動技倍率》這招你屬珠算是轉屬,但是它給珠的順序導致不管屬珠多還是少都可以用
屬珠太少的話,他就是轉屬很OK,屬珠太多的話(先開敕令之類的),計算
下其增傷倍率:(忽略開主動技會多1combo)
原有 開主動倍率
5串木+5串雜 2.55
30木 2
不難看出來這招轉屬可以當增傷就是因為給的木珠太多啦!
而因為隊長技8秒轉珠完美配合消盤面,相互配合效益最大化
算一下盤面無木10c雜單開主動(11c)可以達...678倍,木巫的話1453倍..
(就算盤面無10c,少c但是排直排昇華或許還更高,何況盤面不可能無木)
《隊長技倍率》毫無疑問就是雙隊長25倍,這邊就跟蒼蠅路路路比一下
6屬+9c
────────────────
雙阿土伯 131倍 , 木巫271倍 (比蒼蠅多1秒更容易達到)
────────────────
雙蒼蠅三路 319倍 (算3路3倍,實際上三魔三路差不多
389倍)
單從持續高傷害平砍來說當然阿土伯大輸,可是人家是做壞的路西法...
而且功能角剩一個位置,如果不是魔就會降低平砍,覺得拿來跟蒼蠅比
好對不起阿土伯喔(‧^ω^‧) 別問我怎麼不跟暗始魔比,根本打趴
== 組隊 ==
組隊很靈活,放木巫可以高combo非常推薦,而且頭尾CD9,相當於兩隻CD5轉屬,所以你
要中間4隻都增傷也是可以的,平常只要有6木隨便補個增傷就是大轟炸了,頭尾可以給
血真的很高的怪,如果怕在小兵卡珠就放個杜門或是木BB吧,或是等實測看少1珠倍率降
多少。抽到再來玩雙阿土雙天狗雙毒龍,血有24424又好魯洨(‧^ω^‧)
== 與妍希比較 ==
如同組隊說的,阿土伯跟水火妍一樣在目前時代隨便配隨便強。去比較的話,阿土伯亮點
是轉珠8秒,這對於防手殘、爆發切珠、高comob補血與濾珠、手動疊珠...非常有幫助,
有玩過露娜就知道8秒多長了...
相比兩妍,阿土伯的特性都是中間值:
《生存力》水 > 木 > 火
↓ └→ 轉珠時間 & combo數
雙色心
《攻擊性》火 > 木 > 水
↓ └→ 轉珠時間 & combo數
持續增傷+兼數
P.S. 水妍跟阿土伯的主動技很難比,水妍假設是最佳盤面5串水5串雜2倍增傷 = 812倍
但是很少有這種盤面,有也不一定轉的到,而阿土伯在初始0木10串雜就678倍,
同時,轉珠多3秒影響也很大
作者:
freeQoo (好好仁)
2016-08-07 23:57:0010頁 唉
作者:
huangin (大黃)
2016-08-08 00:00:00話說應該是CD8,9是官方影片字幕誤植的樣子。
作者:
Witting (Witting)
2016-08-08 00:00:00我覺得阿土隊長是升級光暗始魔 不過主動技強多了
作者:
zzzz (鏡留心華)
2016-08-08 00:01:00zn淫惹
作者:
Akun 2016-08-08 00:02:00阿土伯是CD9沒錯 錢夫人那個才是說明錯誤
作者:
Witting (Witting)
2016-08-08 00:02:00如果跟木始比較 就是贏在那加秒跟實用主動吧
作者:
ptttong (tongtong)
2016-08-08 00:05:00怕跟妍希一樣的中獎率
作者:
pujos (lks)
2016-08-08 00:07:00準備抽一組zzz
作者:
SQOneal (大歐無敵!!!是神la~)
2016-08-08 00:07:00又要保底30抽?
作者:
pujos (lks)
2016-08-08 00:09:00如果版面能做到幾乎全消的話,阿土伯帳面倍率可以逼近卍解
作者:
pujos (lks)
2016-08-08 00:11:00問題是那堆婊技能不見的能這麼做,能不能放隊員難說*之後
作者:
fen1110 (楊)
2016-08-08 00:12:00木的子民想要阿土伯
作者:
DuFanSong (dufansong)
2016-08-08 00:18:00所以結論是如果阿土伯無法期待當希臘、芭比隊員嗎?
作者:
pujos (lks)
2016-08-08 00:20:00當隊員CD9太久,沒什麼特異功能也不太值得
作者:
pujos (lks)
2016-08-08 00:21:00CD9這個數字能選擇的卡還是蠻多的,個人認為天生隊長命缺珠沒轉屬你怎麼不直接放轉屬就好呢,CD還更短
作者:
pujos (lks)
2016-08-08 00:31:00再來....這個是首消啊....
作者: michaelucife 2016-08-08 00:33:00
三路根本不到3倍吧…實際上三魔三路也才約2.5左右
作者:
pbga16 (pbga)
2016-08-08 00:38:00吃消阿
作者:
Witting (Witting)
2016-08-08 00:39:00光暗始魔未來強化隊長技有可能比照 但主動大概就沒得比
作者:
RedPine (sasa777sasa777)
2016-08-08 00:56:00我大使魔還沒昇華解放喔,合作卡囂張沒落魄久啦
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2016-08-08 01:32:00阿土伯遇到2秒轉珠是變5秒
作者:
a37805 (ForeverSone)
2016-08-08 01:32:00同源還能過輪迴喔 還在囂張
作者:
Bewho (壁虎)
2016-08-08 01:38:00zzzz>zn,故n<4。此為zn不等式
作者:
TheJ (The‧景)
2016-08-08 01:38:00阿土伯主動技用來解剋屬盾似乎也很好用
作者:
online135 (98分美元宇宙星塵)
2016-08-08 01:48:00幾頁
阿土放木希就有接近宙斯效果啊...第一波天降必連之後就不容易斷了我認為木希放阿土效益頗高 有增加穩定度的BONUS
強勢隊長的主動技不都會偏弱嗎 像是北歐巴比希臘使魔果然合作卡的待遇
作者:
watchr (30怒獅)
2016-08-08 02:11:00看圖就放棄喇
小小挑語病一下,頭尾CD9應該是約等於"一"隻CD5轉屬
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2016-08-08 02:23:00兩支都跳之後 可以約CD5輪著開 約等於兩隻好像也沒錯?
作者:
achero (姆咪好臭都不洗澡辣)
2016-08-08 03:52:00怎麼一直有人想放木希,這不是跟之前光巴放光始差不多嗎
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-08-08 06:14:00論文ZN回來惹!!
作者:
alan1943 (艾倫消失的舊時光)
2016-08-08 07:19:00阿阿被大大分析完這隻感覺也很強阿
作者:
JSeung (SSW)
2016-08-08 07:46:00我猜隊長技六連木跟蒼蠅一樣不用首消 完美搭配主動技
作者:
skhten (skhten)
2016-08-08 08:35:00我想知道678怎麼算的?
作者:
jayjen (愛情越釀越香醇)
2016-08-08 08:47:00論文哥這次及格
@sk 10+1combo=3.5 隊長25 屬珠30 串數1
作者:
pbga16 (pbga)
2016-08-08 08:56:00吃早啊
作者:
asdf403 (路人)
2016-08-08 09:32:00怕要六連破壞版面 難高康使木巫效益下降
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2016-08-08 09:56:00恩 還是出來實測比較準 到底是隊長命?還是隊員命??
這隻就光暗始高級版 隊長和主動都是這招比光暗始魔高級太多了
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-08-08 10:11:00木人出好多強隊長喔 反觀他屬人類
作者:
CarBed (妳好嗎 )
2016-08-08 10:15:00哪裡比光使強 能說清楚一點嗎 光還有路共鳴
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2016-08-08 10:18:00樓上看清楚 明明就是就就技能分析 如果連牛棚都討論 那光屬必定碾壓 有啥好比的
3.5*3.5 跟 5*5 你有魯蛇我有豬女你覺得哪邊會高呢 然後主動產珠數差太多
作者:
fen1110 (楊)
2016-08-08 10:34:00開了木巫與三路比平砍差了一點,但阿土的隊員還有三個選放,雖然不知道選哪些可以勝過靈糧
作者:
Akun 2016-08-08 10:46:00光始魔應該是4.5*4.5 加上三路要贏很難啊
作者:
Witting (Witting)
2016-08-08 11:10:00三路算2.5 4.5*4.5*2.5 跟阿土25*2(木巫)差不多光隊依然是強在靈量 阿土剩下三個位置自由擺彈性更大
跟蒼蠅比我沒用w大的比法是蒼蠅跟路攻擊力高出木隊太多了 雖然帳面倍率差不多 實際上差很大
作者:
Witting (Witting)
2016-08-08 11:15:00對啦 XD 我剛有想到 三路三魔攻擊力大概是3萬
至於隊員靈活度 蒼蠅:1 阿土:3 但是木隊成員要比的上靈量或是持續增傷的根本沒有QQ 路西法就強到炸(攤
作者:
pujos (lks)
2016-08-08 11:17:00木巫,大槍,毒龍隊攻23000,3把劍VS三路蒼蠅隊攻3萬我猜實際上會非常接近
作者:
hecateII (No-Name)
2016-08-08 11:26:00先推再看
作者:
pujos (lks)
2016-08-08 11:27:008秒要弄出三把劍問題很小,這組合血量也過2萬,回約2400
作者:
achero (姆咪好臭都不洗澡辣)
2016-08-08 11:30:00木巫被消一次等太久了,討伐繼續用蒼蠅
@噗啾撐攻擊跟持續增傷雖然可以一拼 但是這樣沒轉心...路西法就是身兼增傷 轉屬 轉心於1卡 才不想跟他比呢!
作者:
pujos (lks)
2016-08-08 11:41:00轉心看關卡啊,老實說我其他隊也很少放轉心格子多好處就是可以看關卡換開技炮管阿土應該是比較粗.路有天花板
兩者硬要比的話,我覺得阿土伯針對關卡去改變隊型後,不太會輸路西法,但例如討伐戰需要一隊打天下時,當然還是三路的適應性強的多。
作者:
pujos (lks)
2016-08-08 11:48:00討伐有更好的啊.wow這兩隊跳過
作者:
AEIOUYOU (吃好逗相報)
2016-08-08 12:28:00不要放到三路,隊員靈活度就足夠高了,是因為路的效益好才會壓迫到靈活度,一樣可以針對關卡放破防 減傷 控場
作者:
Grammy (自我主張Monster)
2016-08-08 12:31:00只能等蒼蠅解放再打臉打回來啦
作者:
NovaDust (No挖打死)
2016-08-08 12:41:00所以開老君之後等於2次圍城?
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2016-08-08 12:44:00下次地獄BOSS:累積60顆木符石才能造成傷害,越攻越強。
作者:
damn7 (damn7)
2016-08-08 13:11:00希臘表示:喔
下次地獄:累積消滿60顆木珠,強化無效!CD1-52500
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2016-08-08 14:40:00下次地獄:累積消除60顆木符石才能造成傷害,首消1C盾!
作者:
fiercy (痛苦是好事?)
2016-08-08 14:47:00下次地獄:累積消滿60顆木符石才能造成傷害,首消1C盾!關卡禁止神族隊長與戰友!!!
上面幾樓禮拜一工作壓力大喔XDDDDDDDDDDDDDDD