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Re: [閒聊] 玩了這麼久,一點想法
作者:
aul123
(Forever is not my ever)
2016-09-04 14:46:46
個人覺得與其做新系統,不如建議開昇華五比較符合MH的創(ㄆㄧㄢˋ)意(ㄑㄧㄢˊ)。
反正昇華不外乎是加三圍. 直排劍心. 改技能. 增加掉落率。
我看就全部混在一起好了,昇華五直接讓你四選一,甚至可以多一技但選擇性發動(類似天使系列)。
如此一來重複的卡再也不會無用,每個人都可以客製同卡不同功能,大家也不會因為抽到重複的卡一直罵,油王也會想抽更多來配,靈魂需求更大更多人會課金刷
你們覺得呢?
作者:
PCL1515
(PCL)
2016-09-04 15:14:00
繼承系統?
作者:
TQTa
( )
2016-09-04 15:50:00
乾脆讓舊卡可以自己分配三圍?
作者:
bookticket
(XD)
2016-09-04 15:57:00
可以幻想 但還是要言之有物 發空泛廢文小心被版規水桶@@
作者:
gi1234g
(bacon)
2016-09-04 15:59:00
開昇華五 all max 瞬間變成 0
作者:
arabeske
(arabeske)
2016-09-04 16:00:00
不好. 創新度不足
作者: ee82083200 (oak)
2016-09-04 16:21:00
我支持舊卡昇華五多伊個不同時發動的主動技,或多一個其他技,但要花一顆石頭來昇
作者:
rgntxjw
(烈火奶奶)
2016-09-04 16:43:00
先開放到20組再說,這個最重要
作者:
aoiaoi
(蒼井葵)
2016-09-04 16:56:00
友情系統 隊長可裝備(特定)友情卡 得到該卡1成三圍與技能比方說開放北歐 可裝備同屬12宮 愛馬就不會白練
作者:
angelio
(Emilio)
2016-09-04 18:23:00
昇華五: ALL MAX => *ALL MAX* 閃閃發光兼撒花
作者:
skhten
(skhten)
2016-09-04 18:44:00
有人提到灑花嗎(ry
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