Re: [閒聊] 這次公會任務實際上好不好打?

作者: hedes (hedes)   2017-05-29 22:39:35
小弟公會目前已經快要打開所有格子了,看來要賓果應該沒什麼問題,
而我這篇文章主要是想從另外一個角度來分析這次的公會任務,
看看這次門檻到底一口氣提高了多少?
小弟個人目前得出的結論是:「這次任務拿到所有獎賞的最低門檻提高成大約2.5倍」
以往的公會任務,拿到所有獎賞的最低門檻20,000分,
如果換算成體力的話,個人估計大約是消耗整個公會17,000~19,000左右的體力。
(雖然簡單、中級分數會比較低,但也有稀有可以一口氣拉高分數。)
至於這次任務想要完成所有賓果連線、獲得全部獎賞的最低體力門檻呢?
我假設那些特定敵人擊殺次數、damage門檻、特定屬性種族隊長通關次數、
防龍戰國系列隊員出場次數、15C次數等等通通都可以在刷公會任務時順便完成好了,
各公會還是不得不面對的最低體力門檻如下:
簡單200次 X 20體 = 4,000體
中等450次 X 30體 = 13,500體
困難600次 X 40體 = 24,000體
武藏雙週超級50次 X 40體 = 2,000體
擊敗武藏100次因為其中50次會跟武藏雙週重複,這裡只計算50次,
就小弟所知打初級的應該也算,所以這邊只算武藏雙週初級50次 X 10體 = 500體
以上總計:44,000體
(另外滿技卡最低也要打600場困難,門檻是24,000體,光滿技卡就比以往來得高。)
以前20,000分任務大約消耗18,000體左右,這次最低最低也要消耗至少44,000體,
很粗略的計算就是「拿到所有獎賞的最低門檻提高了大約2.5倍」,
當然這次任務有九天比以往多兩天,而且現在每天有180體,
比過去只有144體的狀況要來得有餘裕啦,但其實從這個門檻,
就可以大致推算出自己公會這次有沒有機會完成賓果或者前途堪憂,
例如以往每次都可以衝到五萬分的公會,這次大概要賓果也不是問題,
以往勉勉強強達標兩萬分的公會,這次恐怕有點凶多吉少,
至少看是不是來分配一下各會員的任務至少拿張滿技卡,
而如果說是以往也都沒達到兩萬分的公會....
我想您可能也不是很在意獎賞,沒賓果應該也不要緊吧XD
※ 引述《Kyuubi (きゅうび)》之銘言:
: 問了幾個高等公會解任務的狀況。
: 在公會積分20000分的時候,差不多就只剩下困難200場、一般200場左右沒解。
: 實際上達成全賓果的時候大概公會積分都35000左右。
: 老實說以這次的報酬幾乎是兩倍以上來說,換算成公會積分其實並沒有這麼差。
: 包括我自己,這次任務抱怨最多的點大概都是
: 1.硬要人打cp值低的中低級
: 2.要最佳化解賓果的效率,公會要有適當分配隊伍的活躍度
: 3.就算目標只是滿技公會卡跟兩顆石頭,難度其實跟賓果全解根本沒兩樣
: 4.同上、以往任務打不到三萬五的公會基本上是洗洗睡。
: 話雖如此,我覺得這次的公會任務設計還蠻有趣的,
: 只是要兼顧中重度玩家跟休閒玩家的需求畢竟不好拿捏。
: 像現在這樣調整過後的難度,應該可以給個推了吧?
作者: walter741225 (瓦特)   2017-05-29 22:40:00
只能在倒數一~兩天2萬分的工會不是凶多吉少是死路一條 一個是有稀有加倍拚2萬一個是一場40分 紮紮實實的2萬4 難度不是一個層級
作者: davidlai10 (夜~空)   2017-05-29 22:46:00
沒稀有拉高分數真的差很多
作者: walter741225 (瓦特)   2017-05-29 22:49:00
而且那種公會大多會有玩家為了公會 變身成稱號玩家
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2017-05-29 22:49:00
44000/9=4888(每天)100人平均49 50人平均98 25人196體也就是30人免費體 會覺得難不外乎 1人太少 2米蟲太多
作者: mydarkfight (艾特)   2017-05-29 22:51:00
以前結算總積分沒超過3萬的這次大概都...
作者: walter741225 (瓦特)   2017-05-29 22:52:00
最大的課題就是這類玩家 公會如果留不住 = 毀滅
作者: factory2002 (小傑)   2017-05-29 22:54:00
這次的企劃其實是別家公司派來毀滅神魔的吧
作者: watery725 (蘋果沐浴帶來五月花)   2017-05-29 22:58:00
依照第一次發布的標準 難度至少提高10倍那時候就有分析所有門檻至少降一個0
作者: watasiku (Do My Best)   2017-05-29 22:59:00
第一次只是煙霧彈啊,故意先拉超高,來個下馬威,再來砍
作者: watery725 (蘋果沐浴帶來五月花)   2017-05-29 22:59:00
困難3000次 要降成300次才合理 結果只降到600
作者: ayjfi250 (關子嶺伊澤)   2017-05-29 23:00:00
不是阿 這根本就是在強迫玩家除值阿
作者: watery725 (蘋果沐浴帶來五月花)   2017-05-29 23:00:00
結果你看 600本身就是一個超大門檻
作者: watasiku (Do My Best)   2017-05-29 23:00:00
掉一部分,讓玩家以為雙方有達成共識了,這公司真的太佛了(笑
作者: watery725 (蘋果沐浴帶來五月花)   2017-05-29 23:01:00
更不用說 簡單跟一般誰會打那種爛檻
作者: xxxHHHxxx ( H H H )   2017-05-29 23:01:00
垃圾企劃
作者: op511 (我已經等太久了)   2017-05-29 23:10:00
垃圾企劃加1
作者: factory2002 (小傑)   2017-05-29 23:15:00
一般難度的分數少,大肥跟困難難度一樣難出,習慣衝分的會員沒人要打一般難度,能完成全任務的公會,大部分一定是剩一般難度次數的任務,才在最後打完
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2017-05-29 23:17:00
這次很明顯獎勵和努力不成比例 以前運氣好一點1500分
作者: va2475 (淡心)   2017-05-29 23:17:00
節假日結果要這樣絞盡腦汁想辦法解任務,這企劃只能說失敗
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2017-05-29 23:18:00
就拿的到稱號了 完全不用看其他人,可以自立自強
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2017-05-29 23:28:00
所以說,這次公會任務,其實應該就是整併計畫..
作者: hancke (Everdream)   2017-05-29 23:39:00
智障蠢頭 誰跟他整併 小公會哪天玩不下去集體quit就好啦一個單機遊戲搞那麼多垃圾把戲
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2017-05-29 23:40:00
體力有限的公會,往後應對這種任務,大概會改為打個人賞(死人太多)或是專注打到滿技的公會任務卡(活人太少)若任務位置沒變的話,就是以C行為主的攻略了
作者: R10K (R壱万)   2017-05-29 23:49:00
要整併也要有配套,MH根本沒給阿。
作者: rayba (rayba)   2017-05-29 23:51:00
當成以前的2萬分只打C行不就好了 , 剩下的垃圾都是有最好沒有也沒啥影響的肥料啊 ? 那麼堅持全拿到底是為什麼以前兩萬分不過就給2隻小鳥 , 1張sk1目標卡 , 1隻大肥
作者: angelio (Emilio)   2017-05-29 23:52:00
凝聚公會向心力
作者: rayba (rayba)   2017-05-29 23:53:00
這次額外給的多那麼多 , 算成2倍體力好像也沒那麼不合理了
作者: ccm0916 (沒事多喝水)   2017-05-29 23:54:00
這次有公會任務,真的大家有比較多商量,以前都各打各的
作者: angelio (Emilio)   2017-05-29 23:56:00
掌舵的會長分配任務,調整進度,很重要
作者: cimskp (イマジネイション=Free)   2017-05-29 23:56:00
MH給的配套其實是期望值,也就是個人想拿到多少獎勵
作者: angelio (Emilio)   2017-05-29 23:57:00
我們公會100人,一起積極打任務的目前大概30人,但每人都還沒開始大量吃石頭,已經完成70%左右的進度
作者: rayba (rayba)   2017-05-29 23:57:00
拿不滿肥料就堅持quit的 , 說真的我覺得不是嘴砲男就是早就不想玩 只是想找個理由脫坑而已
作者: jackygba (春天)   2017-05-29 23:58:00
當成以前的2萬分只打C行?其他三格表示被無視QAQ
作者: angelio (Emilio)   2017-05-29 23:59:00
大多目前只有跟活動吃石頭補1+1條體力,有妥善分配進度,其實這次公會任務對30活人左右的公會來說不會太吃石頭
作者: rayba (rayba)   2017-05-30 00:00:00
不爽就打個650/1000然後擺著啊 , 反正這次那隻龍也沒位子
作者: angelio (Emilio)   2017-05-30 00:00:00
但是獲得的報酬真的比以往多很多,個人給正面評價
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2017-05-30 00:01:00
數據都算給你了30人免費體打就夠了 其他人米蟲也能全解
作者: ger1871 (剉哲)   2017-05-30 00:02:00
想到另一個次要點是..神魔公會頻溝通不好用 沒Line群組的
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2017-05-30 00:02:00
我原本也覺得很糟 但計算過後 覺得現在這消耗算是合理
作者: aoiaoi (蒼井葵)   2017-05-30 00:03:00
覺得超極爛的人 應該都是米蟲公會 那你為什麼不換阿
作者: q2520q (木天蓼)   2017-05-30 00:05:00
那誰願意打一般?大家都有能力打困難你還要要求別人打一般解任務哦
作者: hancke (Everdream)   2017-05-30 00:07:00
以前的兩萬分大概只相當於這次的450場 一個CI就600場了
作者: factory2002 (小傑)   2017-05-30 00:08:00
一般難度任務是考驗公會靈活度(向心力?)的試金石
作者: hancke (Everdream)   2017-05-30 00:08:00
還有武者烈魂3000場被你吃了?
作者: rayba (rayba)   2017-05-30 00:09:00
啊 我們公會就是那種無line 閉著眼睛打2萬簡單 , 這次連c
作者: hancke (Everdream)   2017-05-30 00:09:00
講得好像這次滿技卡跟以前一樣簡單一樣
作者: mydarkfight (艾特)   2017-05-30 00:09:00
考驗會長的約束力啊XDD
作者: hancke (Everdream)   2017-05-30 00:10:00
幹嘛為這張糞卡換公會 想跟好朋友一起玩不行喔?
作者: rayba (rayba)   2017-05-30 00:10:00
武者列魂你可以五隻同系列 一次算5的樣子 , 官網有寫
作者: rayba (rayba)   2017-05-30 00:11:00
玩家最大權力就是拒玩啊 , 罵半天還是堅持打好打滿
作者: jackygba (春天)   2017-05-30 00:11:00
原來講那麼多,C都還沒解滿哦www 我還以為C那麼簡單,
作者: Barolo (Barolo)   2017-05-30 00:11:00
以前輕鬆兩萬的公會 這次若沒有分配的話還不一定拿的到SLV
作者: Barolo (Barolo)   2017-05-30 00:12:00
滿檔的瑞龍咧 這次公會任務真的很婊 但沒想到還是有人賓果
作者: rayba (rayba)   2017-05-30 00:12:00
是啊 解不滿 , 去抗議就會滿了嗎 ? 直接拒打啊 ^^
作者: hancke (Everdream)   2017-05-30 00:12:00
罵半天不打好不打滿的就可以罵囉? 這張糞卡我們是不會打啦給點小恩小惠就蟹煮榮恩下去C的 繼續當MH的猴子啊朝三暮四學過沒
作者: q2520q (木天蓼)   2017-05-30 00:14:00
也是啦,之後也搞這套,也一樣不爽不要打,有些人真的是M到一個極致
作者: rayba (rayba)   2017-05-30 00:14:00
打得不爽拒打就好啦 , 你以前有參加連1000都免了
作者: emuless (emuless)   2017-05-30 00:17:00
以前還要打800才有鳥 這次650就有 佛心公司 佛心公司
作者: watasiku (Do My Best)   2017-05-30 00:22:00
看到玩家這樣互相熱烈"交流討論",真的覺得MH超厲害derhen有想法又hen佛wwwwwwww
作者: angelio (Emilio)   2017-05-30 00:40:00
不爽不要打,別人打的爽關你屁事,是在M三小好好打個公會任務,被說M跟猴子,莫名其妙要罵去罵官方,來這裡罵玩家是怎麼回事?
作者: jackyzhes (金寶)   2017-05-30 01:00:00
以前有稀有200分 這次沒有阿 實際650絕對打比以前多場
作者: unsaidsecret (小米花的日子)   2017-05-30 01:11:00
以前都是稀有加倍吃石打到兩萬多分的 這次真的慘orz
作者: Jayson21128 (劫森自愛)   2017-05-30 04:29:00
無煩惱
作者: Aerith (yakusoku forever)   2017-05-30 07:45:00
這次真的還好,公會現在剩下的除了那有點扯的3000武將外其他沒亮的都是工會關卡相關的了
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2017-05-30 08:20:00
很吃牛棚才能同時解,節日弄個作業感這麼重的活動真的蠢!公會夥伴能夠好好配合的有多少,精算有用嗎?有個超carry公會夥伴這次連假要出國...就爆了武者烈魂3000次非常無聊,可以複數計算根本逼人抽卡而且這次關卡難度有提升,能通關困難的休閒玩家變少
作者: angelio (Emilio)   2017-05-30 08:51:00
30人,每人帶5列魂花3體進出一封20次就解決了,但就無聊
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2017-05-30 08:53:00
是非常無聊...這種事情休閒玩家根本不會去做
作者: angelio (Emilio)   2017-05-30 09:01:00
所以會長可以溫馨建議一下啊,例如今天4封體半,缺大魂的就順便帶列魂出去組太子1C,一舉兩得
作者: stanley386 (蛋傑克)   2017-05-30 09:05:00
刷2封體半!
作者: snpb (一個人也要搖滾)   2017-05-30 09:12:00
講的很好,可以去巴哈反應嗎?這裡mh不看
作者: mikechan (夢話)   2017-05-30 10:02:00
額外給多很多? 五數大肥各一隻以現在的版本來說並不是甚麼豐厚的獎勵
作者: angelio (Emilio)   2017-05-30 10:38:00
800萬比2石多很多吧
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2017-05-30 10:44:00
錢沒地方用...石頭比較有用
作者: angelio (Emilio)   2017-05-30 10:50:00
錢可以在遺跡特許買到石頭啊!
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2017-05-30 11:22:00
錢根本不缺呀...石頭自由度最大
作者: angelio (Emilio)   2017-05-30 11:23:00
防龍花掉一兩千萬,缺錢啊= =
作者: herochang ("心"病無藥醫)   2017-05-30 12:07:00
所以石頭最好呀,你缺錢可以打錢,我缺體可以補體
作者: kimmj (艾倫)   2017-05-30 15:12:00
聽某樓在嘴 這次就算只解C行也比以前2萬分難多了 算算看阿
作者: yukimi (in the moonlight)   2017-05-31 03:11:00
結果連假沒過完就解完了 XD不過這次公會任務關卡有一點難度,如果能簡單一點就更沒壓力了

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