這篇想法主要在兩個議題上都有一些想法
1.一鍵領取
可以一鍵領取素材/大肥(目前這兩者背包是分開的,因此覺得分開可能比較好)
另外就是禮包的一鍵領取或直接把禮包內容丟到獎賞去
個人覺得現在禮包每次領取完都會跑到最上面有點麻煩
2.戰友選擇
是否考慮選擇接關後 能自動選擇跟上一場一樣的戰友
雖然有鎖定 但不一定每個戰友都有分類可以在鎖定分類後置頂
而且會想接關 通常換隊伍的可能性也不大
直接選擇一個相同的戰友應該操作上會更直覺?
此外就是競技場
滿好奇的是競技場是不是以屬性排後 戰友的順序似乎是按照圖鑑由小到大
但一般選擇時候都是由大到小
這邊至少改乘由大到小應該會選起來比較順 吧
兩點想法 討論討論
作者:
abcpoppo (Poppo)
2018-01-18 13:56:00戰友也一樣會沒有友情點 你的代表也可能因為這樣而都沒人用也沒點數除非是相同戰友不同玩家 有點數者優先?
希望增加一個 友點數的優先這樣就不用在那邊滑滑滑 還要看誰沒用過
作者:
BOV5566 (鹿港å«ä¼¯ç¬¦äº”å…)
2018-01-18 14:14:00掃蕩十次
作者:
ddir (827=廢文王 )
2018-01-18 14:16:00什麼時候要開放VIP 10
作者:
phonya (楓夜)
2018-01-18 14:22:00已收錄精華區活動資料夾
戰友出一個還有友情點數的選項,不然每次要找哪一個好友還有友情點數很麻煩
每次這種文就要扯vip乾脆退回石器時代都不要用工具
作者: namelylike (涅里萊克) 2018-01-18 17:29:00
不要這樣,某些人總是需要這種方式混臉熟(・蹏s・)